Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 158, 159, 160 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №3161 Отправлено: 16.02.12 16:54:04
YURA_111 :
Формат ДУМ2 имеется ввиду классический дум (без использования какого либо порта) ?

Угу.
Ради одного места уж наверно не буду с дехакедом возиться, это не так важно всё равно.
1 1 1
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 63 points
1077

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3162 Отправлено: 16.02.12 17:18:34
Memfis
Ну можно сделать через тот же дехакед "второго" какодемона (скажем заменив Dead Lost Soul) и у которого этот флаг установлен, все остальное сдублировать с оригинального какодемона
1
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №3163 Отправлено: 16.02.12 18:31:19
Как вставить русский шрифт в скрипты?
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №3164 Отправлено: 17.02.12 04:14:10
http://zdoom.org/wiki/FONTDEFS

По идее, обычные русские буквы в первом столбце описания шрифта должны проканать.

Скорее всего нужны будут различные версии вада для Windows и Unix и/или в Unix русские буквы работать не будут вообще.

Скрытый текст:

Огромная просьба на будущее: пиши грамотно, когда будешь вад делать!

1
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №3165 Отправлено: 17.02.12 11:07:08
ZZYZX, да вот что-то не работает. Пробовал и в лампе указывать, и файл LANGUAGE.RUS пихать в пк3 к гоззе...шрифт в самой игре меняется на аброкадабру и всё тут. А как насчёт пробного вада?
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №3166 Отправлено: 17.02.12 12:32:22
Кодировка CP-1251?
1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3167 Отправлено: 17.02.12 13:10:17
Вы там совсем офигнели что ли? Я уже кажется каждому персонально говорил в этой теме, что надо использовать шрифт типа Confont, который можно создать программой http://doomfontgen.sourceforge.net/, В той версии, что у меня, программа создавать русские шрифты других типов не будет.
Погрузившись в историю вопроса, узнал, что товарищи из asts уже как-то пытались создать русский шрифт типа 2 (bigfont). Но они так и не смогли заставить появляться в игре буквы "ч" и "я". Вообще, этот баг возможно давно исправлен, тогда я тут вскоре выложу небольшое руководство, как это сделать.
Я так-же отмечу, что шрифт типа 2 намного предпочтительнее типа 1, поскольку во первых, имеет информацию о ширине каждого символа, а во вторых, поддерживает кернинг, что совершенно необходимо в русской типографике.
1 2 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3168 Отправлено: 17.02.12 17:00:47
Memfis :
Угу.

Ради одного места уж наверно не буду с дехакедом возиться, это не так важно всё равно.



Смотри сам конечно, но если всеже понадобиться, то вот тебе помощь:
Создай файл с расширением DEH - например 1.deh

И впиши в него это:

Patch File for DeHackEd v3.0

# Note: Use the pound sign ('#') to start comment lines.

Doom version = 19
Patch format = 6

Thing 116 (Dead Lost Soul)
Initial frame = 502
Hit points = 400
First moving frame = 503
Alert sound = 42
Reaction time = 8
Attack sound = 0
Injury frame = 507
Pain chance = 128
Pain sound = 26
Close attack frame = 0
Far attack frame = 504
Death frame = 510
Exploding frame = 0
Death sound = 65
Speed = 8
Width = 2031616
Height = 3670016
Mass = 400
Missile damage = 0
Action sound = 77
Bits = 4211462
Respawn frame = 516

Вместо Деад Лост Соула который не используется нигде в оригинальном Думе ты получишь обычного Какодемона, но спавнящегося у потолка...
P.S. В редакторе которым ты создаешь карты ставь Деад Лост Соула в том месте.
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №3169 Отправлено: 17.02.12 17:30:05
У меня такой вопрос как с помощью slade можно заменять спрайты?
1 3
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3170 Отправлено: 17.02.12 18:03:39
ser45 :
У меня такой вопрос как с помощью slade можно заменять спрайты?


Можно поконкретнее - что там не понятно тебе ?

Если спрайт монстра - удаляешь не нужный, вставляешь свой под таким же именем. Потом делаешь MODIFY GFX OFFSETS - вот и все...
Если другой спрайт не монстра, то там мало чем отличается. Вообще там все интуитивно понятно - просмотри этот редактор повнимательней.
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3171 Отправлено: 17.02.12 18:55:24
http://rghost.ru/36568885
Вот пример шрифта типа FON2, содержащего информацию об размерах отдельных букв. Выглядит текст вполне пристойно.
Порядок изготовления такого файла следующий :
1) Создаём при помощи Doom font generator картинку для шрифта типа BIG FONT. Шрифт должен быть выбран без сглаживания. Набор букв можно взять из архива по ссылке выше (rus.txt). Сохраняем как pcx.
2) Меняем индексированный цвет красной рамки так, чтобы индекс цвета рамки стал 255. Это можно сделать например в GIMP (цвет->карта->изменить_что_то_там). В архиве есть пример, каким должен быть результат. Палитрезованые файлы удобнее редактировать в уберпрограмме Grafx2. Гугл в помощь.
3) Пытаемся запустить imagetool по ссылке выше. Если жалуется на библиотеки, то скачиваем Visual C++ 2008 Redistributable с известного варезного сайта microsoft.com
4) Если получилось, то он сразу-же закроется. Запускать надо по батнику script.bat. Вот только сначала надо отредактировать сам Script.txt.
В нём после сякой понятной муры идёт длинный список из 3 колонок, в первой указаны смещения по X начала КРАСНОЙ РАМКИ того символа, который указан в 3 колонке, а во второй — смещение по Y. Идущие подряд символы отдельно указывать не надо, только те, с которых начинается строка (у меня ещё дополнительно указаны те, на которых она заканчивается, это вроде не нужно). Смещения можно посмотреть в том-же GIMP(правда, там они начинаются с 1, а не с 0).
В целом добавление нового шрифта типа FON2 — это работа на час, или на 2, если предварительно заняться поиском хорошего шрифта и дообработать картинку в редакторе.
Ещё раз — в архиве все исходные и промежуточные результаты и вад-пример.
1 2 1
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №3172 Отправлено: 18.02.12 02:14:41
Тю, я забыл ему написать, что надо эти русские буквы ещё и нарисовать :o
1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3173 Отправлено: 18.02.12 10:58:11
У меня есть такой вопрос насчет Boom:в вадах под Boom все акшоны могут активироваться при владении каким-нибудь ключом , так и без него. Например, лифты. Но когда я делаю в Дум Билдере карту под Бум, там таких акшонов нет. Это нормально? Если да, то есть какие-нибудь подробные списки акшонов для Бума(хотя бы на английском)?
1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3174 Отправлено: 18.02.12 11:02:13
Plut
Это хитрость такая. Ключем ты активируешь дверь в другом месте, там, на конвеере стоит вуду игрока, проходит через дверь и активирует всё что тебе нужно.
2 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3175 Отправлено: 18.02.12 11:05:27
Тут больше интересен вопрос создания ресурсной базы русских шрифтов разных начертаний, и как минимум двух размеров. Видимо, нужны гарнитуры для Doom, Heretic/Hexen, полноценный консольный шрифт FON1(со всеми отметками, присущими этому шрифту, то есть с курсором, стрелками и слайдерами). Никто не заинтересовался случаем?
1 2 1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3176 Отправлено: 18.02.12 11:43:24
Archi
Спасибо. Кстати, у меня такая мысль появилась насчет лифтов. В классике можно такую трику делать:то же самое, только вместо вуду монстр(который должен услышать игрока) и без конвейера. Правда не так надежно будет, хотя если монстра близко к линии с акшоном поставить... :ha:
1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3177 Отправлено: 18.02.12 11:45:24
Лифт не надежен, да и вообще не знаю даже как применять в таком разе.
2 1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №3178 Отправлено: 18.02.12 12:37:19
В классике по-моему монстры могут открывать только медленные (не fast) DR и W1 Open-Close двери. В большинстве случаев если надо произвести такой экшен сразу на много дверей - просто ставят им всем одинаковый таг. Только если у тебя там какая-то очень хитрая система тагов и дверей, то это может пригодиться наверно.
1 1 1
vlr66
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 27 points
213

Doom Rate: 1.95
Ссылка на пост №3179 Отправлено: 18.02.12 17:21:43
Nil :
Никто не заинтересовался случаем?


Если имеется ввиду рисованный шрифт, то вот мои варианты, архивчик с разными рисованными русскими шрифтами, может пригодится.



скачать http://upwap.ru/2032260

p.s. Самый мелкий шрифт (STCFN033... STCFN121) не рисовал, т.к. не имел возможности примения.
1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3180 Отправлено: 18.02.12 17:48:41
vlr66, Тут нет букв "Ё" и "Ъ", кроме того "Д" выделяется из остального начертания. Ещё-бы строчные буквы добавить для обоих алфавитов. Думаю, тут надо идти сначала, то есть не брать стандартный шрифт за основу.
1 2 1
Страница 159 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 158, 159, 160 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!