Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 2D: Forever Пред.  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 37, 38, 39  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D: ForeverОтветить
АвторСообщение
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №281 Отправлено: 31.05.08 21:29:46
Jabberwock :
Киберы, кстати, на очереди. Из монстров остались киберы и робот.

Умаляю, Джа, быстрее разберись с этими монстрами и приступай к стандартному синглу! :bitsa: :rules: :o
hunterNOZ
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 12 points
48

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №282 Отправлено: 01.06.08 08:40:46
Jabberwock :
Киберы, кстати, на очереди. Из монстров остались киберы и робот.


А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами ? :rules:
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №283 Отправлено: 01.06.08 09:10:45
hunterNOZ :
А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами

Еще под вопросом.
Jabberwock
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 35 points
815

Doom Rate: 2.29
Ссылка на пост №284 Отправлено: 06.06.08 00:26:23
hunterNOZ :
А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами

Если и да, что не скоро. Фальк почему-то очень противится этой идее.
1 1 1
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №285 Отправлено: 06.06.08 14:56:03
Jabberwock :
Фальк почему-то очень противится этой идее.

Как я понял, Фальк хочет сначала сделать ремейк Doom 2D, а уж потом расширить его возможности.
Jabberwock
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 35 points
815

Doom Rate: 2.29
Ссылка на пост №286 Отправлено: 06.06.08 19:41:08
Как я понял, Фальк хочет сделать ремейк Doom 2D + сетевую игру. И все. А расширение возможностей - под большим вопросом.
1 1 1
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №287 Отправлено: 06.06.08 20:59:01
Jabberwock :
А расширение возможностей - под большим вопросом

Я понимаю это так: после того, как выйдет версия 1.0, возникнет возможность создавать и менять графические моды, создавать монстров и прочее. О подобных нововведениях конечно ничего не слышно, но я уверен, что они будут.
Jabberwock
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 35 points
815

Doom Rate: 2.29
Ссылка на пост №288 Отправлено: 08.06.08 17:21:17
Кстати, у нас там голосование по очередному конкурсу карт для DF.
Нужны непредвзятые оценки и мнения.
http://www.doom2d.org/forum/viewtopic.php?t=574
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №289 Отправлено: 08.06.08 17:55:21
Jabberwock :
расширение возможностей - под большим вопросом.


Может быть, оно и на самом деле не надо?

....хотя, в принципе, решать не мне - а Фальку...
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №290 Отправлено: 09.06.08 21:05:29
Jabberwock :
Кстати, у нас там голосование по очередному конкурсу карт для DF.
Нужны непредвзятые оценки и мнения.

Согласен. Пожалуйста, проголосуйте за какие-нибудь карты. Через пару дней голосование закончится.
Ссылка на конкурс
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №291 Отправлено: 15.06.08 17:07:53
#$#%!

Степень готовности монстров:

-- 0.55 ----------------------
100% Демон
100% Бес
100% Зомби
100% Сержант
100% Пулемётчик
100% Приколист
100% Бочка

-- 0.6 -----------------------
100% Огненный череп
100% Рыба
100% Большой паук
100% Арахнотрон
100% Какодемон
100% Авиабаза
100% Барон ада
100% Рыцарь ада
100% Манкубус
100% Колдун
100% Скелет
100% Робот
00% Кибердемон

С монстрами окончательно разберутся! :ha: :rules:
А вот с уровнями и другими вещами начнут разбираться позже!
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №292 Отправлено: 22.06.08 14:21:01
Я полагаю что конкурс карт закончился, так?
Можете что-нибудь сказать относительно разработки?
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №293 Отправлено: 22.06.08 18:41:54
Jake Crusher :
Я полагаю что конкурс карт закончился, так?

Да, закончился. Автор этих строк (то есть я), занял 5-е место.
Jake Crusher :
Можете что-нибудь сказать относительно разработки?

Монстры готовы, но вот с синглом, роликами и текстурами тормозим.
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №294 Отправлено: 23.06.08 00:39:17
Terronezov :
Монстры готовы


УРРРРРААААА! Ждём новую версию!

Terronezov :
роликами


Пардон - имеется в виду тот самый из Д2Д, где робот летел вниз, или что-то своё?
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №295 Отправлено: 24.06.08 16:25:05
Jake Crusher :
имеется в виду тот самый из Д2Д, где робот летел вниз

Да-да. Он самый.
Но правда придется набраться терпения. Еще мучаемся, и явно собираемся мучаться до августа. А может и до декабря!
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №296 Отправлено: 25.06.08 14:19:20

Степень готовности картинок:

100% Inter
60% Title

Наполовину готов список текстур!
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №297 Отправлено: 25.06.08 16:26:00
Terronezov

А как много текстур будет в игре, простите за глупый вопрос?
И через редактор можно будет добавлять свои?
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №298 Отправлено: 25.06.08 16:54:17
Jake Crusher :
И через редактор можно будет добавлять свои?

Свои текстуры можно добавлять, но для этого надо создавать отдельный вадник со своими текстурами. Как в обычном DooM'е.
Jake Crusher :
А как много текстур будет в игре, простите за глупый вопрос?

Понятия не имею, но уверен, что их будет много. Даже больше, чем в оригинальном Doom 2D.
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №299 Отправлено: 26.06.08 09:07:12
Terronezov :
Понятия не имею, но уверен, что их будет много. Даже больше, чем в оригинальном Doom 2D.


Не сомнваюсь....пример одной из хороших работ с текстурами - карта с дождём....там ещё кислота перетекает :)

Terronezov :
Свои текстуры можно добавлять, но для этого надо создавать отдельный вадник со своими текстурами.


Радует...значит - у редактора будут большие возможности :) относительно левелмейкерства :)
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №300 Отправлено: 26.06.08 15:17:14
Jake Crusher :
значит - у редактора будут большие возможности

Не, редактор будет по сути лишь использовать новые текстуры.
Для того, чтобы эти самые текстуры добавить, нужно воспользоваться DFWad'ом и с его помощью создать WAD-файл, где будут новые текстуры.
Инструкция по применению находится в форуме doom2d.org, раздел FAQ.
Страница 15 из 39Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 37, 38, 39  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D: Forever