| Автор | Сообщение |
HellDoomer 666 - Master Sergeant -
 | | 426 |
 Doom Rate: 1.6
|
Отправлено: 15.07.12 21:20:09 | | | | Вот ещё внешний вид интересует. Как он прорисовывается, что игрок утопает в этой модели и видит перед собой только текстуры. | |
|
| |
Plut = Major =
 | | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 17.07.12 07:51:04 | | | | Такая проблема у меня в ресурснике есть текстура с тем же именем что и одна из стандартных. Я мапплю ставлю эту текстуру, в Visual Mode все нормально, но в игре отображается не новая текстура, а текстура из Дума 2. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 17.07.12 08:11:04 | | | Plut
Переименуй новую текстуру, вот и всё. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Plut = Major =
 | | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 17.07.12 08:18:12 | | | | Текстура из Этернал Дума. В нем же все нормально. | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 17.07.12 09:45:41 | | | Plut
Попробуй текстуру в вад как ламп засунуть. | |
|
| |
Snark = Master Corporal =
 | | 242 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 17.07.12 15:15:27 | | | Как лучше всего напугать?
скримером?
или чем то другим?
(делаю harror карту) | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 17.07.12 15:47:24 | | | | Если не можешь придумать, как нагнать реальной жути, то только Громкими Звуками и Неожиданными Выскакиваниями. На некоторых действует. | |
|
| |
Nort - Sergeant Major -
 | | 580 |
 Doom Rate: 1.26
|
Отправлено: 17.07.12 15:51:53 | | | Вот когда игрок атмосферно погружен в игру.
Когда он осознает по полной мере, что он в какой-то комнате. (особенно в мрачной и просторной).
Вот тогда где-нибудь недалеко не плохо было бы воспроизвести звук, например, хлопанье дверью или какое-нибудь улюлюканье.
А еще на пару секунд зателепортить туда спрайт гуля.
Было бы реально жутко. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 17.07.12 16:13:27 | | | Snark
Поиграй во всякую хорророту, вот если что-то понравится, то так и делай.
Загугли Ghoul Forest, Slender, б-гмерзкие игры по SCP Foundation, всех игр я не знаю, помню только SCP-087. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 17.07.12 17:18:34 | | | Snark
Вот пара шедевров от меня:
Шедевр №1
Шедевр №2
Кто играл - все обосрались! | |
|
| |
Nort - Sergeant Major -
 | | 580 |
 Doom Rate: 1.26
|
Отправлено: 17.07.12 17:29:34 | | | Поиграл в первую.... не было страшно совсем.)
Видимо уже закален. | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 17.07.12 18:22:48 | | |
Так там нет страшилок особых, я выложил потому что друзья обсирались когда играли.
Во вторую поиграй, там есть страшилки. | |
|
| |
Ameba - Major -
 | | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 20.07.12 13:50:08 | | | Гуру дехакеда, подскажите, как поменять тексты поднятия красного ключа и двери/рычага, забитых на него.
Лучше, если не придётся скачивать левых программ (т.е. блокнот онли).
Порт - ПрБум+, если вдруг это на что-то влияет.
А вообще мне лучше даже гайд какой. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 20.07.12 14:06:03 | | | | Ameba : | | Лучше, если не придётся скачивать левых программ (т.е. блокнот онли). |
Whacked вдруг подвергся анафеме? Ну, мучайся тогда с блокнотом.  | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 21.07.12 01:09:51 | | |
Никак. Юзай WHACKED3. | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 21.07.12 01:12:24 | | |
Если знать синтаксис, то легко. Возни только много.
И надо знать синтаксис. | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 21.07.12 01:17:47 | | | Я всегда просто копировал строчки из дехакедов в других вадах и изменял по надобности.
А гайд я бы тоже почитал. | |
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
HellDoomer 666 - Master Sergeant -
 | | 426 |
 Doom Rate: 1.6
|
Отправлено: 21.07.12 09:06:24 | | | | Как сделать так,чтобы не было глюков с оружием, когда игрок из нормального состояния переходит в уменьшенное и наоборот? | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 21.07.12 22:50:32 | | | | Ameba : | | Гуру дехакеда, подскажите, как поменять тексты поднятия красного ключа и двери/рычага, забитых на него. |
В режиме bex изменять надписи удобнее. А вот при режиме deh у вас появляется ограничение на строку. Ничего, если ваш текст не помещается, вписывает, что можем, потом лезем в блокнот. Мы видим такую картину:
Text 37 38
You need a blue key to open this doorYou need a blue key to open this door!
Я всего лишь добавил восклицательный знак. Что мы видим: пишется обычный текст, потом сразу, без пробела пишется новый. Цифры вверху определяют количество знаков: 37 - обычное количество, 38 - с восклицательным знаком. Вот таким образом вписываем всё, что непоместилось, а потом считаем точное количество букв. Даже небольшая ошибка приведёт к багам.
В bex вы можете изменять только надписи в игре. В deh зато вы можете изменять вообще все надписи. Имена текстур, команды и т. д., всё это поддаётся изменению.
Мой вопрос:
по поводу 16 кадров-поворота вместо 8 у Акторов (игрока например). Я натыкался на форуме на то, что некоторые люди затрагивали этот вопрос - мне бы хотелось скачать что-то подобное. Никто не поделится ссылками ? | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 21.07.12 23:35:27 | | | | YURA_111 : | | 16 кадров-поворота вместо 8 у Акторов (игрока например). Я натыкался на форуме на то, что некоторые люди затрагивали этот вопрос - мне бы хотелось скачать что-то подобное. | Bittersweet. А также мех в Shotgun Frenzy. | |
|
| |