| Автор | Сообщение |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 13.04.12 14:47:37 | | | | Grek6500 : | | Скажите пожалуйста кто нибудь как сделать так чтоб уровни были ввиде локаций (тоеть чтоб можно было ходить между ними),как сделать 10 ключей, как создавать айтемы,оружие,монстров,убрать какоето оружие из игры,сделать чтоб от какихто врагов оставались предметы,двери открывались насебя,сменить хад. |
Для начала расскажи какой Doom-порт используешь...
| Grek6500 : | | как сделать 10 ключей, как создавать айтемы,оружие,монстров,убрать какоето оружие из игры,сделать чтоб от какихто врагов оставались предметы,двери открывались насебя,сменить хад. |
Все это чтобы объяснить понадобится большое количество времени, - поэтому для начала определись с чего ты хочешь начать и тогда поможем... | |
|
| |
Grek6500 = Lance Corporal =
 | | 168 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.04.12 19:56:58 | | | | Порт Skulltag. Расскажите как сделать переход между картами так чтобы сохранялись кол-во подобраных предметов и убитых монстров а найденые ключи не исчезали из инвентаря(ну как в darkhour.wad). | |
|
| |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 13.04.12 21:07:16 | | | | Народ, тут есть один вопросик по инвенториям. Короче у меня есть аптечка из дюка и в ней 100 единиц, но при смене уровня у меня остаётся только 1 единица. Вопрос: Как сделать так, чтобы инвентория не сбрасывалась до 1 при переходе на следующий уровень? | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 14.04.12 00:17:39 | | | | LEX SAFONOV : | | Народ, тут есть один вопросик по инвенториям. Короче у меня есть аптечка из дюка и в ней 100 единиц, но при смене уровня у меня остаётся только 1 единица. Вопрос: Как сделать так, чтобы инвентория не сбрасывалась до 1 при переходе на следующий уровень? |
Если не ошибаюсь:
+INVENTORY.PERSISTENTPOWER
| Grek6500 : | | Порт Skulltag. Расскажите как сделать переход между картами так чтобы сохранялись кол-во подобраных предметов и убитых монстров а найденые ключи не исчезали из инвентаря(ну как в darkhour.wad). |
Вижу тебе никто не отвечает, поэтому скажу так: я Skulltag не знаю и поэтому тебе не помогу, но почему ты не хочешь посмотреть как это сделано в darkhour.wad о котором ты сам и пишешь ? Для того чтобы увидеть содержимое ВАД файла скачай прогу типа Slade 3 или подобную. | |
|
| |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 14.04.12 06:27:44 | | | | Где можно найти нормальный сайт со скриптами к (G)zdoom? | |
|
| 1 |
3 |
 |
|
| |
Plut = Major =
 | | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 14.04.12 07:54:09 | | | ELbarto
Советую не увлекаться скриптами. Лучше пока под ЛР\Бум делай. Ну это так, если что. | |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
|
| 1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 14.04.12 15:45:37 | | | Подскажите пожалуйста где можно скачать помощника из DOOM3 "UAC Sentry bot" для GZDOOM. Очень нужно хотя бы спрайты...
Или может кто знает где скачать "gzdoom Megapack 4 GB" - там есть "DOOM Rising 3.1" - в нем есть... | |
|
| |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 14.04.12 16:02:21 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+
О спасибо искал  | |
|
| 1 |
3 |
 |
|
| |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 14.04.12 22:48:16 | | | | YURA_111 : | Если не ошибаюсь:
+INVENTORY.PERSISTENTPOWER |
Блин как назло данный флаг не прёт в скултаге. Для скултага нет чё нить подобного? | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 14.04.12 23:22:02 | | | | LEX SAFONOV : | | Блин как назло данный флаг не прёт в скуллтаге. Для скултага нет чё нить подобного? |
Извини - я не знал что тебе для Скуллтага...
| LEX SAFONOV : | | Для скултага нет чё нить подобного? |
Сча глянул в ВИКИ - вроде нет такого | |
|
| |
Igror = Corporal =
 | | 108 |
Doom Rate: 1.89
|
Отправлено: 15.04.12 09:10:04 | | | LEX SAFONOV
Это кажется баг скуллтага | |
|
| |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 18.04.12 11:37:31 | | | | Народ, никто не знает каким макаром можно запилить бомбы липучки? Чтобы например кинул во врага и бомба прицеплялась и висела на нём некоторое время. | |
|
| |
Indigo95 = Corporal =
 | | 112 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 18.04.12 14:50:05 | | | | Извините что повторяюсь, но как мне изменить цвет брони морпехов на уровне (как это через редактор сделать?), подскажите пожалуйста. | |
|
| |
marat]ASTS[ - Sergeant Major -
 | | 578 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 18.04.12 14:59:31 | | | | LEX SAFONOV : | | Народ, никто не знает каким макаром можно запилить бомбы липучки? Чтобы например кинул во врага и бомба прицеплялась и висела на нём некоторое время. |
Могу сказать лишь принцип. Задаешь значит проджектайлу-липучке DamageType и делаешь соответствующий стейт игроку. В этом стейте должен будет активироваться скрипт, который будет спавнить рядом с игроком бомбу липучку в течение нужного времени. | |
|
| |
Plut = Major =
 | | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 19.04.12 18:46:54 | | | | Есть вопрос по буму: что делает трансфер неба? | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 19.04.12 18:55:10 | | | | Plut : | | Есть вопрос по буму: что делает трансфер неба? |
Ставит нестандартное небо. Из любой текстуры. Чтобы нестандартное небо было на всю карту, тег должен быть нулевым. Текстура вроде бы должна быть верхней. | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 20.04.12 16:40:14 | | | Всем привет !
Вопрос по MD2. Не получается добавить модель - пишет:
--
Execution could not continue.
Script error, ":ModelDef.txt" line 8:
Unknown frame 'SPECTR1' in Spectre
--
Дело в том что я не понимаю как узнать имена этих Фреймов, точнее что должно быть вместо Spectr1 здесь:
Frame SARG A 0 "SPECTR1"
Модель взята из DoomRemake 1.01 (который на базе JDOOM) | |
|
| |
Nil = Major =
 | | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 20.04.12 19:59:33 | | | | YURA_111, как вариант — в Hex редакторе посмотри. Или поищи какой-нибудь просмоторщик md2 моделей, у меня был один, но я забыл, как он называется (А на самом деле просто я бросил возиться с md2 моделями, они того не стоят). | |
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 20.04.12 20:11:25 | | | | Nil : | | (... бросил возиться с md2 моделями, они того не стоят). |
Полностью согласен !
Но мне все же нужна ОДНА модель монстра "Spectre" - т.к. то как он реализован в GZDOOM и в LEGACY меня раздражает...
| Nil : | | YURA_111, как вариант — в Hex редакторе посмотри. Или поищи какой-нибудь просмоторщик md2 моделей, у меня был один, но я забыл, как он называется |
Есть у меня MD2Viewer - но там вроде нет такой инфы (или я не знаю где ее смотреть?)
Что за Hex ? | |
|
| |