Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 167, 168, 169 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3341 Отправлено: 13.04.12 14:47:37
Grek6500 :
Скажите пожалуйста кто нибудь как сделать так чтоб уровни были ввиде локаций (тоеть чтоб можно было ходить между ними),как сделать 10 ключей, как создавать айтемы,оружие,монстров,убрать какоето оружие из игры,сделать чтоб от какихто врагов оставались предметы,двери открывались насебя,сменить хад.


Для начала расскажи какой Doom-порт используешь...

Grek6500 :
как сделать 10 ключей, как создавать айтемы,оружие,монстров,убрать какоето оружие из игры,сделать чтоб от какихто врагов оставались предметы,двери открывались насебя,сменить хад.


Все это чтобы объяснить понадобится большое количество времени, - поэтому для начала определись с чего ты хочешь начать и тогда поможем...
Grek6500
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 32 points
168

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №3342 Отправлено: 13.04.12 19:56:58
Порт Skulltag. Расскажите как сделать переход между картами так чтобы сохранялись кол-во подобраных предметов и убитых монстров а найденые ключи не исчезали из инвентаря(ну как в darkhour.wad).
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №3343 Отправлено: 13.04.12 21:07:16
Народ, тут есть один вопросик по инвенториям. Короче у меня есть аптечка из дюка и в ней 100 единиц, но при смене уровня у меня остаётся только 1 единица. Вопрос: Как сделать так, чтобы инвентория не сбрасывалась до 1 при переходе на следующий уровень?
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3344 Отправлено: 14.04.12 00:17:39
LEX SAFONOV :
Народ, тут есть один вопросик по инвенториям. Короче у меня есть аптечка из дюка и в ней 100 единиц, но при смене уровня у меня остаётся только 1 единица. Вопрос: Как сделать так, чтобы инвентория не сбрасывалась до 1 при переходе на следующий уровень?


Если не ошибаюсь:
+INVENTORY.PERSISTENTPOWER

Grek6500 :
Порт Skulltag. Расскажите как сделать переход между картами так чтобы сохранялись кол-во подобраных предметов и убитых монстров а найденые ключи не исчезали из инвентаря(ну как в darkhour.wad).


Вижу тебе никто не отвечает, поэтому скажу так: я Skulltag не знаю и поэтому тебе не помогу, но почему ты не хочешь посмотреть как это сделано в darkhour.wad о котором ты сам и пишешь ? Для того чтобы увидеть содержимое ВАД файла скачай прогу типа Slade 3 или подобную.
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №3345 Отправлено: 14.04.12 06:27:44
Где можно найти нормальный сайт со скриптами к (G)zdoom?
1 3
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3346 Отправлено: 14.04.12 07:54:09
ELbarto
Советую не увлекаться скриптами. Лучше пока под ЛР\Бум делай. Ну это так, если что.
1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №3347 Отправлено: 14.04.12 15:28:57
ELbarto :
Где можно найти нормальный сайт со скриптами к (G)zdoom?


А чем http://zdoom.org/wiki/Built-in_ACS_functions тебе не нравится?
1 1 2
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3348 Отправлено: 14.04.12 15:45:37
Подскажите пожалуйста где можно скачать помощника из DOOM3 "UAC Sentry bot" для GZDOOM. Очень нужно хотя бы спрайты...
Или может кто знает где скачать "gzdoom Megapack 4 GB" - там есть "DOOM Rising 3.1" - в нем есть...
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №3349 Отправлено: 14.04.12 16:02:21
+Ku6EPyXOBEPTKA+
О спасибо искал :)
1 3
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №3350 Отправлено: 14.04.12 22:48:16
YURA_111 :
Если не ошибаюсь:
+INVENTORY.PERSISTENTPOWER

Блин как назло данный флаг не прёт в скултаге. Для скултага нет чё нить подобного?
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3351 Отправлено: 14.04.12 23:22:02
LEX SAFONOV :
Блин как назло данный флаг не прёт в скуллтаге. Для скултага нет чё нить подобного?


Извини - я не знал что тебе для Скуллтага...

LEX SAFONOV :
Для скултага нет чё нить подобного?


Сча глянул в ВИКИ :book: - вроде нет такого
Igror
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 22 points
108

Doom Rate: 1.89
Ссылка на пост №3352 Отправлено: 15.04.12 09:10:04
LEX SAFONOV
Это кажется баг скуллтага
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №3353 Отправлено: 18.04.12 11:37:31
Народ, никто не знает каким макаром можно запилить бомбы липучки? Чтобы например кинул во врага и бомба прицеплялась и висела на нём некоторое время.
Indigo95
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 18 points
112

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №3354 Отправлено: 18.04.12 14:50:05
Извините что повторяюсь, но как мне изменить цвет брони морпехов на уровне (как это через редактор сделать?), подскажите пожалуйста.
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №3355 Отправлено: 18.04.12 14:59:31
LEX SAFONOV :
Народ, никто не знает каким макаром можно запилить бомбы липучки? Чтобы например кинул во врага и бомба прицеплялась и висела на нём некоторое время.

Могу сказать лишь принцип. Задаешь значит проджектайлу-липучке DamageType и делаешь соответствующий стейт игроку. В этом стейте должен будет активироваться скрипт, который будет спавнить рядом с игроком бомбу липучку в течение нужного времени.
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3356 Отправлено: 19.04.12 18:46:54
Есть вопрос по буму: что делает трансфер неба?
1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №3357 Отправлено: 19.04.12 18:55:10
Plut :
Есть вопрос по буму: что делает трансфер неба?

Ставит нестандартное небо. Из любой текстуры. Чтобы нестандартное небо было на всю карту, тег должен быть нулевым. Текстура вроде бы должна быть верхней.
1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3358 Отправлено: 20.04.12 16:40:14
Всем привет !
Вопрос по MD2. Не получается добавить модель - пишет:

--
Execution could not continue.

Script error, ":ModelDef.txt" line 8:
Unknown frame 'SPECTR1' in Spectre
--

Дело в том что я не понимаю как узнать имена этих Фреймов, точнее что должно быть вместо Spectr1 здесь:
Frame SARG A 0 "SPECTR1"

Модель взята из DoomRemake 1.01 (который на базе JDOOM)
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3359 Отправлено: 20.04.12 19:59:33
YURA_111, как вариант — в Hex редакторе посмотри. Или поищи какой-нибудь просмоторщик md2 моделей, у меня был один, но я забыл, как он называется (А на самом деле просто я бросил возиться с md2 моделями, они того не стоят).
1 2 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3360 Отправлено: 20.04.12 20:11:25
Nil :
(... бросил возиться с md2 моделями, они того не стоят).


Полностью согласен !
Но мне все же нужна ОДНА модель монстра "Spectre" - т.к. то как он реализован в GZDOOM и в LEGACY меня раздражает...

Nil :
YURA_111, как вариант — в Hex редакторе посмотри. Или поищи какой-нибудь просмоторщик md2 моделей, у меня был один, но я забыл, как он называется


Есть у меня MD2Viewer - но там вроде нет такой инфы (или я не знаю где ее смотреть?)

Что за Hex ?
Страница 168 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 167, 168, 169 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!