Ну, видно автор хотел этим усложнить тактическую работу мозга игрока, а не просто так сделал. В любом случае, надоел уже прием. Пирамидки вот пусть будут ещё где-то в заключительной части, потому что
Проба сыграть с брутал думом. Видимо неудачный эксперемент)))
Ну... сделано, так сделано... Как говориться: фарш невозможно прокрутить назад... и мясо из котлет не восстановишь.
В общем прошу... любить и жаловать))
Собственно против Брутал Дума я ничего против не имею, он даже еще больше прибавляет колорит и без того кошмарному пейзажу. Вот только уровень сложности следует понизить - где это видано, чтобы игрок с ССГ убивал какодемона и ревенента за один выстрел и наоборот какодемон наносил такой дамаг.