Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 2D: Forever Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 37, 38, 39  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D: ForeverОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №161 Отправлено: 17.09.07 20:46:36
Jabberwock
скрины - класс! Буду ждать версию 0.6!

Jabberwock :
Монстры будут все.

УУУРРРРАААА! Наконец-то! Тогда я попробую с мапами поэксперементировать!
4 2 2
Y-Dr. Now
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 58 points
702

Doom Rate: 1.65
Ссылка на пост №162 Отправлено: 17.09.07 21:20:18
Неоффициально мной отконверченные карты http://webfile.ru/1529673 - это карты 3,4,5,6,7 -
1 и 2 отконверчены без моего участия... Баг на 4-ой карте... Не удалось исправить...
Остальные карты играбельны.
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №163 Отправлено: 20.09.07 19:41:22
Кстати. Может быть - боян, но я спрошу.
В последней карте D2D v 1.40 на заднем плане была тёмная туча, пробиваемая молниями.
Что-то подобное в игре будет? Например, анимированный background?
4 2 2
Y-Dr. Now
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 58 points
702

Doom Rate: 1.65
Ссылка на пост №164 Отправлено: 20.09.07 20:56:12
Я помнится спрашивал про анимированное небо... что-то там такое сказали... как я понял - нет...
хотя... может быть... ждём ответа разрабов
1 1 1
Jabberwock
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 35 points
815

Doom Rate: 2.29
Ссылка на пост №165 Отправлено: 01.10.07 03:18:46
По последним данным, вчерне (без звуков) сделаны сержант, приколист, чейнер, имп и пинки.

P.S. Про анимированное небо - не в курсе.
1 1 1
Y-Dr. Now
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 58 points
702

Doom Rate: 1.65
Ссылка на пост №166 Отправлено: 01.10.07 06:41:14
Приколист? Ура! :D :rules:
1 1 1
rs.falcon
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 15 points
65

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №167 Отправлено: 01.10.07 14:33:26
ну вот взял и спалил )) я не торопился ж сам про это говорить. вобщем к этому списку надо добавить еще зомби и бочку, все бегает как надо и стреляет
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №168 Отправлено: 01.10.07 16:45:48
rs.falcon :
ну вот взял и спалил )) я не торопился ж сам про это говорить. вобщем к этому списку надо добавить еще зомби и бочку, все бегает как надо и стреляет


Зато ещё осталось до хрена делать монстров...я прав?
Во всяком случае, я полагаю, что вы не должны торопиться, и делать всё как можно скорее. Лично я готов подождать столько, сколько вам надо. Главное - нормальный законченый продукт!
4 2 2
rs.falcon
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 15 points
65

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №169 Отправлено: 01.10.07 21:20:11
да монстров оставшихся сделать не проблема, это дня два-три. а вот делать свой сингл, не конверченый, это долгий процесс. поэтому и решили сначала оригинал отконвертить. с этим тоже проблемы есть, например отличия в физике которые все решить не получается.
Y-Dr. Now
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 58 points
702

Doom Rate: 1.65
Ссылка на пост №170 Отправлено: 01.10.07 22:33:50
я помню отличие в длине прыжка. На отконверченной мной карте... вроде 4-я...
там шарик из секрета не хапнуть... не допрыгнуть...
1 1 1
rs.falcon
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 15 points
65

Doom Rate: 1.23
Ссылка на пост №171 Отправлено: 01.10.07 23:33:26
да, с 4 картой тоже. еще есть карта, где конкретно в самом начале нужно перепрыгнуть на соседнее здание - там даже в Д2Д сложно это сделать, приходится придавать ускорение с помощью ракетницы в кооперативе ))
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №172 Отправлено: 06.10.07 10:57:16
rs.falcon :
а вот делать свой сингл, не конверченый, это долгий процесс. поэтому и решили сначала оригинал отконвертить. с этим тоже проблемы есть, например отличия в физике которые все решить не получается.


Да, с этим получится полный гемор...хотя, учитывая что физика в Д2Д Forever уже другая, то мне кажется, что можно попробовать сделать пару карт (неотконверченных) под Д2Д:Ф, чтобы посмотреть, как это получится...как думаете?
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №173 Отправлено: 06.10.07 12:46:06
Jake Crusher
Согласен! В качестве таких карт могут быть и мап-пак "Инквизитор", ведь я его сделал специально для прохождения и кооператива...
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №174 Отправлено: 06.10.07 14:58:24
Terronezov :
В качестве таких карт могут быть и мап-пак "Инквизитор", ведь я его сделал специально для прохождения и кооператива...


ОК. Но ведь пока что монстров нету для размещения...лучше всего испытать это дело с готовыми монстрами...и значит, по-любому придётся ждать версии 0.6
...а иначе смысла нету...разве что только с ботами сразиться :)
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №175 Отправлено: 06.10.07 17:14:19
Jake Crusher :
...а иначе смысла нету...разве что только с ботами сразиться

Ну, карты играбельны и с ботами!
Только надо вырубить триггеры "Выход", а то бот может вылететь туда!
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №176 Отправлено: 07.10.07 14:20:35
Кстати, дай, плиз, ссылочку на "Инквизитор" - а то я редко когда качаю карты для D2D...
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №177 Отправлено: 09.10.07 18:34:31
Jake Crusher
Вообще-то "Инквизитор" создан для игры в Doom 2d Forever...
Вот: http://www.leonov1992.narod.ru/maps.html
Там нажимаешь на

Мап-пак "Инквизитор" - Когда в ДФ появятся монстры, тогда этот архив будет больше весит, чем сейчас. Но пока там можно порезвиться!!
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №178 Отправлено: 09.10.07 19:47:34
Terronezov
надо сказать, что карты у тебя весьма интересные. Особенно та, где кислота и вода - там очень хорошо рубиться.
Но правда, одна вещь меня удивила - автоматически срабатывает триггер выхода с уровня. Я то сам его не трогаю - а вот боты...
4 2 2
Terronezov
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 13 points
227

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №179 Отправлено: 10.10.07 16:51:07
Jake Crusher
В игре так получается, что выход реагирует не только на игроков, но и на ботов. Боты оказываются, тоже могут быть игроками...
Да и перед тем, как начать игру, надо выключить с помощью специальной настройки триггеры выхода.
Jake Crusher :
Особенно та, где кислота и вода - там очень хорошо рубиться.

Там во всех картах кислота с водичкой - просто вода и кислота бывают в разных местах, даже над полом!
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №180 Отправлено: 16.10.07 19:37:35
Terronezov :
Там во всех картах кислота с водичкой - просто вода и кислота бывают в разных местах, даже над полом!


Я имел в виду самую первую карту...очень понравилась, честно говоря :)
Буду ждать появления монстров, чтобы сыграть с ними - уж больно хочется. :)
4 2 2
Страница 9 из 39Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 37, 38, 39  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D: Forever