Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Last Breath Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Last BreathОтветить
АвторСообщение
InfernalSky
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 66 points
614

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №121 Отправлено: 01.04.12 10:43:10
о, ты декали на пол сделал, как я и просил! отлично! и в мой лифт смотрю перила добавил:3. вот так постарался)
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №122 Отправлено: 01.04.12 10:44:00
ChaingunPredator[B0S]
:x И тебя с первым апреля!
1 1 2
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №123 Отправлено: 01.04.12 10:45:56
InfernalSky
Это не декали:33
Просто фотошопом обрабатывал полы, на сг текстурес такого дохера и больше.
Хрюк Злюкем
Очень смищно, ага :evil:
5 1 1
Dark Keeper
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 0.57
Ссылка на пост №124 Отправлено: 01.04.12 10:49:19
ChaingunPredator[B0S]
НИЕХРАЖСЕБЕ! Вот это уже может составить конкуренцию тотал хаос! респект чувак!
Да не, это не перво апрельская шуточка, я уверен!
Желаю вам удачи! :vic:
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №125 Отправлено: 01.04.12 12:09:38
Если ChaingunPredator[B0S] и не пошутил, то он наверняка очень долго редактировал в ФШ текстуры для каждой стены и пола. Потому что гоза никак не может выдавать такую игру теней.
Хотя нет, первое апреля! :o ч
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №126 Отправлено: 01.04.12 17:03:52
Zeberpal_98
Гоза нет, потому что так. А вот все хитрости маппинга как и секторное освещение могут. :3
5 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №127 Отправлено: 01.04.12 17:07:14
Мне кажется в лифт надо поставить солдата в броне. :o
И оружие не мешало бы поменять, стандартное не смотрится.
2 1 1
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №128 Отправлено: 01.04.12 17:16:38
И... вы выиграли плюшевого мишку! Это самая обычная первоапрельская шутка -___-
А теперь конкурс! Угадайте игру и получите пряник! :oops:
Скрытый текст:

Арчи, да ты просто ути-пуси няшка сегодня! %)

5 1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №129 Отправлено: 01.04.12 17:21:55
ChaingunPredator[B0S]
F.E.A.R.?
1 1 2
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №130 Отправлено: 01.04.12 17:23:02
Хрюк Злюкем
Держи.
5 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №131 Отправлено: 01.04.12 17:54:55
О нет, Хрюк отобрал мою печеньку.

Я кстати видел такую, один раз. :oops:
2 1 1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №132 Отправлено: 02.04.12 13:16:51
Мне так кажется или в лифте были бамп текстуры?

Проехали уже с этим скрином из F.E.A.R. BeeWen [B0S]
1 3
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №133 Отправлено: 03.04.12 16:31:19
BeeWen [B0S] :
На скрине проекция света ламп на полу резко выглядит. Лучше будет без нее, попробуй опустить сектора поглубже в пол что ли.

Подобные грубые приёмы годятся только для ванили и ЛР. Даже в Буме можно задавать яркость пола и потолка отдельно от яркости сектора.
1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №134 Отправлено: 03.04.12 16:34:51
ELbarto :
Проехали уже с этим скрином из F.E.A.R. BeeWen [B0S]

А чем это мешает теме?(Извините что опять уворачиваюсь от темы)
1 3
InfernalSky
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 66 points
614

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №135 Отправлено: 03.04.12 16:41:53
Thirteen
это пока только наброски. так что все ещё будет как надо, и даже лучше:)
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №136 Отправлено: 03.04.12 18:44:28
Thirteen :
Подобные грубые приёмы годятся только для ванили и ЛР

Для мелких секторов можно и таким способом эту проблему решить.
ELbarto :
А чем это мешает теме?

Потому что не в тему. И от извинений оффтоп не перестает им быть, к сожалению. :P
1 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №137 Отправлено: 03.04.12 18:58:27
BeeWen [B0S] :
Для мелких секторов можно и таким способом эту проблему решить.

А смысл? И не будет ли их видно, если посмотреть вертикально вниз?
1
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №138 Отправлено: 03.04.12 19:04:49
Thirteen :
И не будет ли их видно, если посмотреть вертикально вниз?

Мелкие сектора не видно. Вот большие плоскости начинают плыть, для них этот способ не подходит. Можно этот момент обойти, используя градуированные по яркости текстуры, но это уже действительно для ЛР и иже с ним.
1 1 1
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №139 Отправлено: 03.04.12 19:24:05
Там будет динамический свет, прошу не беспокоиться! Секторный свет останется только для общего освещения уровня.
5 1 1
Monsterooovich
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 112 points
1328

Doom Rate: 1.88
Ссылка на пост №140 Отправлено: 12.04.12 14:22:47
Только без зомби пожалуйста! Надо на эти уровни что нибудь своё добавить. Например: монстро врачей.
Страница 7 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Last Breath