Автор | Сообщение |
TGA]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1659 |
 Doom Rate: 4.19
|
Отправлено: 03.05.12 17:00:51 | | | А, еще, когда проходишь за ту дверь дальше, спускаешься по лестнице, то в большом помещении с колоннами включаются прессы - на сторонах прессов нету текстур. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 03.05.12 17:04:06 | | | Lainos [B0S] : | Баг этот исправить можно разве что удалением этой самой крови. |
Ну не будь таким самоуверенным.
Кстати, звуки не доставляют ни разу... | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.05.12 17:11:30 | | | TGA : | Начал проходить по нормальному. |
Подожди чуток, скоро выложу новую версию.
TGA : | В оригинале ширина этого закутка-секретки была 34мп и игрок спокойно в неё пролезал. |
Поправил. Правда немного иначе (не хотелось менять ширину ступенек). Но теперь все берется без проблем.
TGA : | Линия двери со стороны спектра с берсерком расположена back-сайдом во внутрь, так что открыть дверь изнутри невозможно. |
Так ты не заметил чтоли, что линия открывает не эту дверь? Это для куупа сделано всего лишь. Чтобы когда дверь закрывается, другие игроки смогли попасть внутрь.
Добавлено спустя 43 секунды:
TGA : | А, еще, когда проходишь за ту дверь дальше, спускаешься по лестнице, то в большом помещении с колоннами включаются прессы - на сторонах прессов нету текстур. |
Говорили уже. Поправил. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
TGA]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1659 |
 Doom Rate: 4.19
|
Отправлено: 03.05.12 17:21:47 | | | | Так ты не заметил чтоли, что линия открывает не эту дверь? Это для куупа сделано всего лишь. Чтобы когда дверь закрывается, другие игроки смогли попасть внутрь. |
Ну да, упустил. Но от этого не легче - из этой локации за дверью выбраться я так и не смог. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 03.05.12 17:22:04 | | | Ещё про мап04: там можно довольно легко застрять - http://speedy.sh/yrZfx/alt04stuck.zip
И про отсутствующие текстуры на прессах, гляньте ещё мап11, там их не хватает по крайней мере в одном месте - на задней части лайндефа 9464 (в моей демке можно увидеть). Видимо, у кого-то думбилдер опять пошалил и решил удалить якобы ненужные текстуры. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 03.05.12 17:30:46 | | | Archi : | Кстати, звуки не доставляют ни разу... |
Монстров, кстати, сами озвучивали? Диктофоном отдают. | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.05.12 17:31:43 | | | TGA : | Ну да, упустил. Но от этого не легче - из этой локации за дверью выбраться я так и не смог. |
Проберись по уступу с решеткой на другой конец - там нажми на "окно", и откроется ниша для выстрела.
Memfis
Спасибо, не знал, что такие баги можно править разной освещенностью. Думал, правится это только изменением высоты пола секторов.
Memfis : | И про отсутствующие текстуры на прессах, гляньте ещё мап11, там их не хватает по крайней мере в одном месте - на задней части лайндефа 9464 (в моей демке можно увидеть). Видимо, у кого-то думбилдер опять пошалил и решил удалить якобы ненужные текстуры. |
Посмотрим, что там...
Добавлено спустя 9 минут 45 секунд:
Ну что, вроде как готово. Просьба перекачать вад.
Исправлены найденые здесь баги и поставлен качественный перевод. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 03.05.12 18:23:43 | | | Теперь концовка первого уровня почему-то срабатывает не с первого раза. Нужно возвращаться и телепортироваться ещё раз. | |
|
| |
BND - Warrant Officer -
 | 1130 |
 Doom Rate: 1.35
|
Отправлено: 03.05.12 18:26:30 | | | Lainos [B0S] : | Ну что, вроде как готово. Просьба перекачать вад.
Исправлены найденые здесь баги... |
Это только в первой половине карт? | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.05.12 18:34:20 | | | Thirteen : | Теперь концовка первого уровня почему-то срабатывает не с первого раза. Нужно возвращаться и телепортироваться ещё раз. |
О_о Сделал, кстати, как ты говорил - передвинул линию поближе (и соулсферу положил, чтоб хэлсов мало не оставалось). Ну в любом случае это ведь лучше, чем зомби?
BND : | Это только в первой половине карт? |
Восновном исправлено то, о чем здесь писали.
По летсплею: смотрю сижу, прикольно. И, кстати, действительно интересно, кто этот плакат повесил там...  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BND - Warrant Officer -
 | 1130 |
 Doom Rate: 1.35
|
Отправлено: 03.05.12 18:39:40 | | | Lainos [B0S] : | о чем здесь писали. |
Я не буду читать что здесь написано ибо спойлюры. Мне хотелось бы знать какие карты поправлены.
Lainos [B0S] : | И, кстати, действительно интересно, кто этот плакат повесил там... |
Нифига не интересно!  | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 03.05.12 18:49:11 | | | У меня теперь давилка срабатывает только если отключить бег и очень медленными шагами подходить к тем двум линиям, иначе почему-то срабатывает только телепорт, а другая линия - нет, хотя она и ближе к игроку находится. Интересно. Наверно лучше отодвинуть чуть подальше. (на 2-3 пикселя?) | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.05.12 19:25:06 | | | Memfis
Ухх... Обновил.
Теперь вроде меньшее из зол. Но сломать, конечно, можно.
BND : | Мне хотелось бы знать какие карты поправлены. |
Я всех не вспомню, но точно поправлены: 01, 04, 06, 12, 28.
Кстати, хотел все спросить: почему ты делаешь свои летсплеи невидимыми на трубе? Это ж неудобно (подписчики не видят новых видео) и сужает аудиторию. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BND - Warrant Officer -
 | 1130 |
 Doom Rate: 1.35
|
Отправлено: 03.05.12 19:41:19 | | | Lainos [B0S] : | почему ты делаешь свои летсплеи невидимыми на трубе? Это ж неудобно (подписчики не видят новых видео) и сужает аудиторию. |
Никогда не позиционировал себя как летсплейщик(несеръёзными они в конечном итоге получаются). Да и перед подписчиками неудобно(особенно иностранными), которые подписывались совершенно не за этим. Я и так много крапа лайкаю, а тут ещё такое. Хоть я и говорил что абсолютно необязательно подписываться на мои видео, но так сложилось... | |
|
| |
BeeWen - Colonel -
 | 4276 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 03.05.12 21:40:10 | | | TGA : | Хоть бетон на пол верните, чёрт с ним, с небом. |
На черном полу незаметна яркость, только на объектах. Неужели этот эффект так незаметно выглядит? На финише 9-й странный предмет лежит не просто так.
TGA : | Какой смысл в таких "секретах"? |
А какой прок в ровной стене, в которой оказывается что то там лежит?
Thirteen : | Монстров, кстати, сами озвучивали? Диктофоном отдают. |
Насчет диктофона конечно перебор, но качество сохранения в Дум-формат невысоко, в другой раз постараюсь загрузить всю озвучку в лосслес-формате.  | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 03.05.12 21:53:49 | | | BeeWen [B0S] : | в другой раз постараюсь загрузить всю озвучку в лосслес-формате. |
 | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 03.05.12 22:17:56 | | | BeeWen [B0S] : | Насчет диктофона конечно перебор, но качество сохранения в Дум-формат невысоко, в другой раз постараюсь загрузить всю озвучку в лосслес-формате. |
Голос, записанный непрофессионалом, в любом качестве будет звучать как голос, записанный непрофессионалом.
А не как стон зомби. | |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | 3934 |
 Doom Rate: 1.21
|
Отправлено: 03.05.12 22:43:00 | | | Thirteen : | Голос, записанный непрофессионалом, в любом качестве будет звучать как голос, записанный непрофессионалом.
А не как стон зомби. |
/оффтоп/Вывод: для записи стона зомби нужно приглашать профессиональных зомби  | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
 | 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 03.05.12 22:45:29 | | | Глянул я на это чудо тоже.
Прошел пока 2 первых уровня, в начале 3-го убили.
Все выглядит как-то чуднО, по-Зерноедовски я бы сказал, что-то от его постапокалиптического стиля проглядывается, хотя не хватает зерноедовской выдержки и концентрации
На первом уровне догадался отойти назад, прочитав комменты.
Второй уровень утомил долгими блужданиями в поисках, куда надо идти.
Очень не нравится новая озвучка. Раздражает.
Не нравятся усиленные зомбимены и импы и кто там еще. Не понятно, что от них ждать - на вид вроде обычные, а ранят больнее.
Да, по случаю записал демки на мап01 и 02, может кому интересно.
http://rghost.ru/37900418
Сюжет мне остался непонятен, это не гздум, придется или догадываться или забить на сюжет. Деревья спрайтами имхо были бы лучше. | |
|
1 |
6 |
2 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 04.05.12 00:00:28 | | | Монстры вроде не усиленные нигде, это из-за новых звуков начинаешь выдумывать всякое. Мне вон вообще привиделось будто ракеты ревенантов стали медленнее. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |