Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Более пристальный разбор Doom. Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Более пристальный разбор Doom.Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №81 Отправлено: 07.11.11 22:12:14
Хрюк Злюкем
Ну, если на том условии что Змеиные Всадники - демоны, тогда да, согласен...но демоны ли они (если судить с точки зрения фэнтези)?
4 2 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №82 Отправлено: 07.11.11 22:20:21
Хрюк Злюкем :
Дальше что?

Дальше разговор можно завернуть ещё круче. Взять, к примеру, Doom 3. Там была высказана бредоватая, но интересная мысль: задолго до событий игры уже был контакт нашей цивилизации с силами так называемого ада. С тех пор не сохранилось никаких воспоминаний, но есть вероятность, что некоторые образы тех страшных врагов человечества проникли в верования и легенды.

Вот и думай, откуда могла взяться эта мысль, что неизвестное существо выглядит "как демон". Насколько я понимаю, это можно назвать рекурсией.

Arsenikum :
Д'Сперил и то больше уважения вызвал, не говоря уже об Icon of Sin (хотя то что стенка сразу догадался).

А ты вообще читор. :)
1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №83 Отправлено: 07.11.11 22:24:52
[LeD]Jake Crusher :
Ну, если на том условии что Змеиные Всадники - демоны, тогда да, согласен...но демоны ли они (если судить с точки зрения фэнтези)?

Эпические демоны-неудачники из мира фэнтези. Я что-то писал Shadowman'у на эту тему (так и не дописал). В мануалах где-то было написано, что они демоны. Но демоны ведь разные бывают - вспомним деволов и извра... э-э.. извергов из "МИФического" цикла Асприна. Они-то и не демоны вовсе, но пентюхам так привычней ;)

Добавлено спустя 21 минуту 37 секунд:

Thirteen :
Дальше разговор можно завернуть ещё круче. Взять, к примеру, Doom 3. Там была высказана бредоватая, но интересная мысль: задолго до событий игры уже был контакт нашей цивилизации с силами так называемого ада. С тех пор не сохранилось никакой информации, но есть вероятность, что некоторые образы тех страшных врагов человечества проникли в верования и легенды.

Вот и думай, откуда могла взяться эта мысль, что неизвестное существо выглядит "как демон". Насколько я понимаю, это можно назвать рекурсией.

Только в том случае, если эта гипотеза имеет полное подтверждение. Найдя живого тираннозавра нужно удостовериться, что это не выращенный в лаборатории "ГМО". Так же и с "марсианской цивилизацией" в Doom 3.
То же самое можно было бы сказать об внеземной "архитектуре" Дума1-2, но она настолько неоднородна (берем в расчет ограничение на текстуры - не будь его, возможно, ид сделала бы каждый уровень непохожим друг на друга), что это дает повод говорить о непричасности какой-либо "цивилизации" к её созданию. Это проявления пресловутой "инфернальности", возможно она берет свое начало даже не от демонов или инопланетян, а от человечества. Грубо говоря, ад может быть плодом нашего воображения, которое обрело вполне конкретную форму. Не хотел ли ты это сказать?

Фух. На сегодня философствования с меня достаточно. Я автоматически соглашаюсь со всем-всем вышенаписанным, независимо от моей точки зрения/восприятия Дума, потому что правду о демонах и аду в перводумах мы так никогда не узнаем. Теоретически, на большинство вопросов могут ответить создатели игры.
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №84 Отправлено: 07.11.11 22:56:46
Thirteen :
Дальше разговор можно завернуть ещё круче. Взять, к примеру, Doom 3. Там была высказана бредоватая, но интересная мысль: задолго до событий игры уже был контакт нашей цивилизации с силами так называемого ада. С тех пор не сохранилось никаких воспоминаний, но есть вероятность, что некоторые образы тех страшных врагов человечества проникли в верования и легенды.

А точнее - слова Свонна, если не ошибаюсь. "Earth...that's what they've always wanted. Been there...but lost it...in a dawn of times..."
То есть, они УЖЕ были на Земле - но их вышвырнули оттуда. Да и слова о том, что это демоны, наиболее ярко звучат в словах доктора Пирса Роджерса (Site 3, если не изменяет память). "Древние сражались с теми же самыми демонами, которые напали на нас сейчас". И потом, таблички, иероглифы на них, изображения...выходит, контакт был у обеих цивилизаций - марсианской и земной. Правда, в PDA Ричарда Дэвиса (тот же Site 3) было сказано, что "...последние представители марсианской расы использовали свою телепортационную технологию и сбежали на Землю" - может быть, получается что земная цивилизация (исходя из сюжета Д3) - она повторно сталкивалась с демонами? Или же речь шла только о первом столкновении на Марсе?
4 2 2
Yak-9U
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 12 points
928

Doom Rate: 1.14
Ссылка на пост №85 Отправлено: 07.11.11 23:10:40
Memfis :
Вовсе не обязательно... Многие находят жутковатыми всяких кукол, клоунов, рональдов макдональдов, известный гуманоидный образ инопланетянина (такой белый с огромными глазищами). Напротив, какодемон гораздо меньше похож на человека, но он же милый всё равно. По-моему твой аргумент совершенно invaild, всё не сводится к простому похож/не похож, и скорее всего один и тот же образ может быть и жутким и приятным в зависимости от того, как и с чем его подать.

Отчасти согласен. Но здесь уже решает выражение лица, мимика, а не форма тела. Клоуны страшны из-за неправильного цвета некоторых частей лица/пропорций, гуманоиды - из-за неправильных пропорций лица и отсутствия мимики/эмоций. А какодемон.. похож на человека с этой точки зрения, причем нижняя часть лица напоминает человеческую улыбку, поэтому он и кажется таким милым. То есть лицо кажется приятным и нестрашным, если там есть правильные глаза и, в меньшей мере, правильный рот. Нос, уши, волосы имеют уже второстепенное значение. При этом глаза и рот должны выражать хотя бы нейтральные эмоции (то есть не выражать явную злость). При этом страшным лицо будет, скажем, при отсутствии рта или неправильном расположении глаз (скажем, у того же какодемона глаз хоть и один, но находится в правильном месте и имеет правильный размер, были бы дополнительные глаза на лбу/щеках - он выглядел бы намного страшнее). "Какодемон" из Сема был намного страшнее - злобный оскал рта + огромный низко посаженный глаз. Думаю, достаточно объяснил.

Все вышесказанное относилось только к мимике и чертам лица, и никак не пересекалось с формой тела. А в этом деле все важно - если б к жуткой мимике еще прицепили бы нечеловеческое туловище - отличные б кошмары получились. Опять же, если взять арахнотрона из дум2 и паука из дум3, более страшным кажется последний, из-за отсутствия рта... Это целая наука прям)
1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №86 Отправлено: 07.11.11 23:14:14
Хрюк Злюкем :
Грубо говоря, ад может быть плодом нашего воображения, которое обрело вполне конкретную форму. Не хотел ли ты это сказать?

Не совсем. Но идея любопытная.

А были бы подтверждения, было бы не о чем фантазировать.
1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №87 Отправлено: 07.11.11 23:34:40
Все вышенаписанное еще раз доказывает универсальность дума как игры, т.к. на его основе можно сделать любой тематический сюжет - хоть про "пришельцев", хоть про "демонов", хоть про "импов в землянках и козлов-воинов".
В Еретике и хексене, бладе так нельзя - сеттинг задает ограничения на вариации фантазии изначально.
Id удалось придумать все это, что легло в основу - мы так и не узнаем.
Все высказывания - это лишь догадки и разговоры из серии "сколько чертей умещаются на кончике иголки".
Некоторые параллели все же могу привести, т.к. вы их не заметили.

1) Известно выражение "Дьявол - обезьяна Бога". Дьявола часто сравнивают с обезьяной, т.к. обезьяна как бы "плохая копия" человека. Отсюда может следовать вывод, почему импа нарисовали таким, каким нарисовали. Опять же, это лишь предположение, не факт, что в id знали эти богословские тонкости.

2) По поводу споров о природе кибердемона или откуда в аду взялись механические монстры. Господа, надо читать классиков. :) У Гёте в "Фаусте" Мефистофель так отвечает на вопрос о своей внешности:
"Цивилизация велит идти вперед!
Теперь прогресс с собой и чёрта двинул,
Про духа северного позабыл народ,
И видишь - я рога, и хвост, и когти скинул.
Хоть ногу конскую иметь я должен все ж,
Но с ней в толпе являться не желаю,
И вот в фальшивых играх щеголяю,
Как франтовская молодежь".

Т.е. демоны вполне себе "эволюционируют", паралелльно с людишками, а почему нет? Судя по тому, сколько ужасов и смертей ежегодно добавляет на Земле научно-технический прогресс, он демонам только на руку :o
Опять же, из сказанного не следует, что id опирались на "Фауста" или еще какие-то там представления. Просто совпадение, если хотите.

3) Если и есть в думе алиен, то это арчвайл. ;-)
1 6 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №88 Отправлено: 07.11.11 23:39:02
Дабы не засорять предыдущую тему, это можно сделать и здесь - отделил нужные сообщения.
4 2 2
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №89 Отправлено: 08.11.11 13:14:49
Адский Дровосек :
Вообще у меня уже давно впечатление, что никто толком не только не понимает образы Дума, но даже не испытывает никакого желания их понимать, типичная позиция псевдоортодокса: "Если вы говорите про атмосферность, то вы ошиблись игрой!"

Мне порою кажется, что Дровосек как бы хотел этим сказать: "никто не любит здесь Дум, как люблю его я"
Но я могу конечно ошибаться, и скорее всего, ошибаюсь :)
А тема - все равно зачетная.
1 7 13
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №90 Отправлено: 08.11.11 13:59:13
VladGuardian :
Мне порою кажется, что Дровосек как бы хотел этим сказать: "никто не любит здесь Дум, как люблю его я"

Обычно, когда человек влюблен, он закрывает глаза на недостатки своего любимого/любимой. Это потом, спустя годы совместно прожитой жизни, начинаешь понимать, что не такая уж она и красивая, и вообще ночью храпит... Так и у многих думеров: юношеская влюбленность прошла, очарование сменилось суровой правдой реальности :x .

Добавлено спустя 16 минут 46 секунд:

З.Ы. Это я к тому, что любовь к Думу Адского Дровосека может показаться несколько странной: вроде и критикует, и в то же время претендует на единственного человека, способного понять (даже лучше, чем создатели!) и простить Doom...
1 1 2
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №91 Отправлено: 08.11.11 15:28:33
[LeD]Jake Crusher :
Опять же, из сказанного не следует, что id опирались на "Фауста" или еще какие-то там представления. Просто совпадение, если хотите.

Я признаюсь слабо знаком со вселенной Doom (а оно мне и особо не надо, раз уж книги по Doom сильно расходятся с ИГРАМИ Doom :twisted:, демотивирует однако).
Но вот собрался делать тест-экзамен по тематике Doom, и шерстю сейчас doomwiki.org, и нахожу местами интересные вещи, например:
Icon Of Sin (doom.wiki.com) :
A monster spawner in front of the head launches spawn cubes. This is reminiscent of how Satan gives birth to his daughter Sin in John Milton's "Paradise Lost" in that she is born out of his head (a parthenogenesis originally based on Zeus and his own daughter, Athena).

Так что, товарищи... :star: все-таки RTFM :)
1 7 13
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №92 Отправлено: 08.11.11 15:51:01
VladGuardian :
doomwiki.org

Забудь об этом сайте. Из-за навязанного дурацкого дизайна Викии и прочего диктаторства, в феврале думвики переехала на doomwiki.org
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №93 Отправлено: 08.11.11 15:57:32
VladGuardian
Дык и E3M3, Pandemonium - дворец сатаны по книге Милтона. Отсылки есть и к Данте, и к Милтону... что и делает Дум действительно уникальной игрой.
4 2 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №94 Отправлено: 08.11.11 16:00:53
VladGuardian :
doomwiki.org

Казалось бы, причём тут RTFM.

Сходства с образами из религии не исключают разных трактовок происходящего, я об этом писал. События игры всё равно не вписывается в каноны какой-то конкретной религии.
1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №95 Отправлено: 08.11.11 16:09:52
Кстати, о map30........... *evil face*
самый мой нелюбимый уровень, ибо как только я не смог его пройти (играя впервые), я включил idclip, и о боже, что же я там увидел!
Так вот, эта вот говно на палочке голова Ромеро на палочке - опошлило мне всю концепцию игры, одним росчерком пера.
Хотя как шутка сама по себе - замечательная. И еще этот каприз со стороны id Software - map30 можно рассматривать как крестного Папу всех треш-вадов.
Ну а с другой стороны - насмешка над атмосферой и игровой вселенной.
Два самых плохих поступка Ромеро за всю его жизнь - высказывание про сюжет в играх (см.) и вот эта вот башка на палочке.
(2 Jake Crusher: уже понял, что фраза не Ромеро, а Кармака, но это мало что меняет)

Shadowman :
Цивилизация велит идти вперед!
Теперь прогресс с собой и чёрта двинул,
Про духа северного позабыл народ,
И видишь - я рога, и хвост, и когти скинул.

+1
Однако в средневековье тема демонов, потустороннего мира (Ада в частности) была слишком как-то по театральному обставлена.
Наверное классический жанр литературы обязывает быть игриво-привлекательным (для широкой публики). Отсюда такие завитушки речевых оборотов и прочее украшательство.
А может быть, это для нагнетания контраста между юмором писателя и теми картинами Ада, которые он рисует.
Об этом мне подумалось, когда я бегло читал "Божественную комедию" и "рисовал" свои Иконы Грехов ( http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=3077&high...E3%F0%E5%F5%EE%E2 ).

Имхо, настоящий Ад (боже упаси его вообще увидеть) скорее похож на видеоряд и музыку в клипе Sepultura - Convicted In Life. Хотя и это тоже не он.
1 7 13
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №96 Отправлено: 08.11.11 16:11:16
VladGuardian
Фраза про "порнофильмы и сюжеты" - фраза Кармака, а не Ромеро. RTM?
4 2 2
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №97 Отправлено: 08.11.11 18:43:32
VladGuardian :
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=3077&high...E3%F0%E5%F5%EE%E2 ).

VladGuardian
Молодец!
Как-то я эту тему пропустил... Хотя по соответствию грех-монстр еще можно спорить, но нужно ли? К тому же монстров в игре больше чем грехов, на всех не хватит.
Если кто и самоубийца, то наверное пэйн, ведь он может сам себя подорвать черепками, если они начнут ссориться. Для этого достаточно пэйна и игрока, на которого он реагирует. В случае с мастермайндом нужен 3-й актор - второй мастермайнд.
Все же монстры в дум напрямую с грехами не связаны, ассоциации выглядят натянуто и всегда можно подобрать замену (Почему какодемон более гневный, чем ревенант или барон ада?)
Если брать из "более новых авторов", то стоит посмотреть описание ада у Д. Андреева в "Розе мира". Но ее вряд ли читали в id. Опять же существуют перекрестные эффекты: допустим id вдохновлялось идеями фильма Hellriser, тогда надо смотреть - на чем основывался фильм и т.д. по кругу. В итоге все равно придем к библейским темам и сюжетам.
Но повторю, идея VladGuardian сопоставить дум и Божественную комедию Данте интересная.
1 6 2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №98 Отправлено: 08.11.11 20:24:07
[LeD]Jake Crusher :
1) Откуда Кибердемон появился?

Это был еще один проект уже одержимого злом Бетругера, у меня даже мыслей на этот счет других никогда не было.

Memfis :
известный гуманоидный образ инопланетянина (такой белый с огромными глазищами)

Видевшие (или думающие, что видели) глазищ как раз и бояться, я в свое время книгу написанную психиатором на эту тему прочитал, до конца. "Черные лишенные зрачков глазища", или что-то в этом роде.
VladGuardian :
"никто не любит здесь Дум, как люблю его я"

Большинство здесь "любит" Дум только из-за легкости левелостроения и модификации, а также потребления следствий этой легкости, всякие высказывания в стиле"Дум1 самый скучный из всех Думов", "Дум2 при всей своей убогости...", "А что вы ждали от ID"(про Дум3), мелькали регулярно от разных людей и не встречали никаких возражений, потом была оскорбительная многим точная "Классификация думеров", где любящий Дум1и2 называется "Думер-любитель" и описывается как обычный казуал, который по какой-то странной причине любит Дум1и2, а не последние части CoD. Зато попробуй тронуть такую простоватую даже в сравнении с самими Дум1и2, не говоря о Плутонии и ТНТ, игрушку как Duke Nukem, в котором ничего кроме дизайна, скороспелых потуг на реалистичность и довольно тупого юмора нет, и единственно почему эта игра не вызвает возражений это ее возраст, тем более что Shadow Warrior сделанный на этом же движке и действительно получился и очень жалко что для него нет и не будет такого хорошего порта как EDuke.

Добавлено спустя 18 минут 14 секунд:

VladGuardian :
уже понял, что фраза не Ромеро, а Кармака, но это мало что меняет

Ромеро - это самый талантливый разработчик всех времен и народов, даже его убогая Дайкатана поражает замечательными свойствами, а Кармак человек который в школе воровал компьютеры, а после школы переделывал игральные автоматы для РС чтобы не надо было искать 15-тикопеечные монеты.
(Это шутка такая, я отлично понимаю, что Дайкатана не настолько убога, просто без патча ее невозможно было играть и каждый чьей крови она напилась ничего хорошего про нее думать уже не мог.)
Елена tbc
-= UAC Girl =-
490

Doom Rate: 0.96
Ссылка на пост №99 Отправлено: 08.11.11 21:03:45
Да, читая все это, понимаю, что далека я останусь от думерского мира при всей сильной своей любви к Дум2... :) Архонты афинские!
killer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 33 points
257

Doom Rate: 0.77
Ссылка на пост №100 Отправлено: 09.11.11 19:05:26
Читал только небольшую часть постов.Возможно за меня уже сказали,но вот что я хочу сказать:

Я,лично,считаю на счёт баронов факт верный! Либо они провинились,либо кто-то(возможно и Кибер) был не в настроении. Ну и да,на игрока тоже давление оказывается. К Аду(я считаю) не относятся манкубусы,ревенанты и арахнотроны.Они возможно и пришельцы.Остальные к Аду подходят. Очень не нравятся подвешенные или поставленные на кол трупы в зданиях,лабораториях и т.д. Они подходят только для Ада. Интересно,почему авторы не нарисовали лежачие или сидячие трупы,как это сделал Скуба Стив в Action Doom...
Страница 5 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Более пристальный разбор Doom.