Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom Пред.  1, 2, 3 ... 46, 47, 48 ... 58, 59, 60  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal DoomОтветить

Ну, как вам мод?
RRULLEZZ!!!
80%
 80% [ 140 ]
Да так себе...
19%
 19% [ 33 ]
Проголосовало думеров : 166
Всего оставлено голосов : 173
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №921 Отправлено: 20.03.15 10:42:14
Shock-Wave :
Подскажите как освобождать маринов (те что привязаны к столбам)?


Zveraboy :
Подходишь и делаешь удар легкий кулаком.


Можно еще пнуть. Правда если у морпеха осталось слишком мало хп, то он здохнет...
1 3
Shock-Wave
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 16 points
64

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №922 Отправлено: 20.03.15 11:34:37
Странно, но на версии brutal19.pk3 почему то не работало, и кулаками бил, и ногой, и фак показывал, без толку, иногда их освобождали сами монстры, но очень редко, буквально 2-3 раза за полное прохождение. Скачал новую продвинутую версию BRUTALV19G.PK3 тут всё работает, ещё не понял как сложность игры выбирается, не так как в оригинале сверху вниз что ли? А то выбирал 3 снизу,
так вроде легче стало играть, нежели в просто 19 версии, плюс с мобов и 2хстволка падала до её взятия на уровне, рюкзаки, и даже синяя бронька с красных мегадемонов...
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №923 Отправлено: 20.03.15 16:21:51
Shock-Wave
Это оно, скорее всего, багует.
2 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №924 Отправлено: 21.03.15 00:45:37
Согласно фейсбуковой странице мода, Сержант нацеливается на релиз v20 где-то в крайних числах апреля.
При этом, он дал понять - фичи, планировавшиеся в v20, такие как фонарик и классы игроков, будут добавлены уже в v21.
Также, им было сказано, что через пару недель начнётся бета-тестинг предрелизной версии, так что если кто-то хочет попробовать себя в роли бета-тестера Brutal Doom v20, ждите конкретного поста от Сержанта на страничке мода, и можете оставить заявку, которую автор мода и рассмотрит.
4 2 2
RastaManGames
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 18 points
662

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №925 Отправлено: 21.03.15 10:52:26
Воу-Воу! Ладно фонарик, но классы? Хм, это становится интереснее!

1 1
Fuckin_Die
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 38 points
202

Doom Rate: 1.09
Ссылка на пост №926 Отправлено: 21.03.15 11:10:38
Лучше бы гранаты добавили...
Чтобы можно было кинуть грену за угол и проверить, есть ли там кто-нибудь
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №927 Отправлено: 21.03.15 12:20:41
[LeD]Jake Crusher

А можешь попросить чтоб для форума нашего версию для зандронума выделил?

Был бы очень рад.

Приятно слышать что мод не заброшен.

RastaManGames

Было бы прикольно если б сержант добавил возможность играть за овчарку. Плюс собственные фаталити для овчарки.

В комлекс дум такая возможность есть...

Fuckin_Die

Скорее всего добавит наверное.

Пинок есть, думаю и возможность гранаты за угол бросать нажатием 1 кнопки Джи к примеру..
2
TheSkyBug
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 8 points
232

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №928 Отправлено: 21.03.15 12:29:29
RastaManGames :
Воу-Воу! Ладно фонарик, но классы? Хм, это становится интереснее!

Классы сейчас сделаны через такую задницу, что уж лучше их и не будет. + я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого нововведения, потому-как Брутал Дум ставит цель "Обновить классику", а не сделать комплекс дум с расчленёнкой и фаталити.
Fuckin_Die :
Лучше бы гранаты добавили...
Чтобы можно было кинуть грену за угол и проверить, есть ли там кто-нибудь

Та-же хрень - классика. Все эти нововведения есть в разных версиях: Квейкерская, Джишка, Дерп эдишн наконец. Я хочу дабы классический Брутал Дум остался наиболее похож на классику. Гранаты, классы и прочие свистюльки этому тотально мешают.
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №929 Отправлено: 21.03.15 13:17:41
Zveraboy :
[LeD]Jake Crusher

А можешь попросить чтоб для форума нашего версию для зандронума выделил?

Был бы очень рад.

Приятно слышать что мод не заброшен.


[LeD]Jake Crusher :
если кто-то хочет попробовать себя в роли бета-тестера Brutal Doom v20, ждите конкретного поста от Сержанта на страничке мода, и можете оставить заявку, которую автор мода и рассмотрит.

Пока от Сержанта соответствующего заявления о начале бета-теста не поступало.
Да и потом, не факт, что под бета-тестом будет именно мультиплеер - Зандронум, насколько я знаю, отстал от Гоззы по своим возможностям. Если Марк нацеливается на более новую Гоззу... то под Зандронумом можете даже и не пытаться.

Fuckin_Die :
Лучше бы гранаты добавили...
Чтобы можно было кинуть грену за угол и проверить, есть ли там кто-нибудь

А потом начнётся всякий спам гранатами... полагаю, что сие Брутал Думу не нужно.

TheSkyBug :
я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого нововведения, потому-как Брутал Дум ставит цель "Обновить классику", а не сделать комплекс дум с расчленёнкой и фаталити.

Ну вот ALIENS: The Ultimate DOOM TC показал, пускай и в бета-стадии, что классы могут быть весьма уместны.
Как минимум - звучит любопытно.
4 2 2
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №930 Отправлено: 21.03.15 16:30:42
[LeD]Jake Crusher

А вот очень это плохо. Просто если брутал будет только под гозуу, значит нельзя будет по мультиплейеру.




И извините, но у брутал дума не было задачи обновлять именно только классику. За классикой идите к мапперам.
2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №931 Отправлено: 21.03.15 16:54:44
Zveraboy :
А вот очень это плохо. Просто если брутал будет только под гозуу, значит нельзя будет по мультиплейеру.

Что поделать? Все претензии - к авторам Зандронума.
4 2 2
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №932 Отправлено: 21.03.15 19:57:01
[LeD]Jake Crusher

Согласен с тобой полностью , но от этого легче не становиться...

Блин так досадно, ещё разработчики зандронума обещали совместимость с модами под здум...

Как так, а..
2
RastaManGames
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 18 points
662

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №933 Отправлено: 22.03.15 09:49:25
Fuckin_Die
Гранаты есть в BrutalDoomJ, который можно найти вот здесь.
Это ещё один форк от оригинального BrutalDoom (наподобие ButalDoom Quaker Edition или BrutalDoom SpergLord Edition).
Есть гранаты, фаталити ногами и руками без берсеркера и награды за них (патроны, жизнь и броня).
Всегда пожалуйста.
1 1
Zveraboy
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 113 points
1527

Doom Rate: 1.11
Ссылка на пост №934 Отправлено: 22.03.15 10:14:48
RastaManGames

Я думаю что Марк сделает Соломоново реш-е.

Оригинал будет без гранат, а вот в оружейном паке гранаты уже будут.
2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №935 Отправлено: 22.03.15 11:27:26
Сержант обнародовал новую фичу v20.
Кровавые следы, наподобие тех, что были в Duke Nukem 3D, наступи Дюк в лужу крови, и иди он дальше.
Теперь то же самое будет и у морпеха.
Марк показал, как будет это выглядеть.
https://www.facebook.com/BrutalDoom/photos/a.120...585812570/?type=1
4 2 2
RastaManGames
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 18 points
662

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №936 Отправлено: 22.03.15 16:34:35
Недавно в одной из тем на forum.zdoom.org обнаружил интересный пост. Может кого заинтересует.


Also the new BD beta is out!
http://www.mediafire.com/download/nd84rqpu027lb...st-mar21-2015.zip
Have to say I like the new AR mechanics!


1 1
Fuckin_Die
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 38 points
202

Doom Rate: 1.09
Ссылка на пост №937 Отправлено: 22.03.15 18:47:58
RastaManGames

Спасибо, теперь закидал какодемонов гранатами :)
[D2D]_Revenant
- Captain -
Next rank: = Captain = after 180 points
2160

Doom Rate: 1.3
Ссылка на пост №938 Отправлено: 22.03.15 19:52:02
RastaManGames
понравилось с гренедланчера кидаться гранатами :o пуляешь в импа, то шлепается, а когда всатет его уже поджидает сюрприз. :evil:
2 2
xray696
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 2 points
38

Doom Rate: 0.62
Ссылка на пост №939 Отправлено: 23.03.15 11:44:22
[LeD]Jake Crusher

Вот это я понимаю наследить не опасаясь за палево, даже наоборот еще больше захочется в таком случае :ha:

В Timeshift помнится тоже качественно реализовали такую же фичу...
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №940 Отправлено: 23.03.15 11:57:18
xray696
Кстати, в комментариях к этой фиче прозвучали следующие предложения:
1) дать монстрам возможность выследить игрока по этим кровавым следам + самим монстрам оставлять такие следы;
2) дать игроку возможность оставить кровавый след на стене методом удара ботинком в стену.
Марк, как я понял, заинтересовался этими предложениями, но это не означает 100% реализацию этих вещей в v21 (по крайней мере, как сказал Марк, "первое с нынешними ограничениями Зандронума сделать нереально"). Будем следить.
4 2 2
Страница 47 из 60Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 46, 47, 48 ... 58, 59, 60  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom