Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует.... Пред.  1, 2, 3 ... 46, 47, 48 ... 68, 69, 70  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует....Ответить
АвторСообщение
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №921 Отправлено: 21.11.11 03:39:01
Я советую всем NeoDoom как самый лучший мегавад
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №922 Отправлено: 21.11.11 08:27:39
FLYBAT
Тут жирное ИМХО пропущено, в понятии "самый лучший мегавад". Далеко не всем, насколько я знаю, он пришёлся по нутру (особенно некоторым ДВшникам). Дело вкуса...
Правда, с 2009 года (если не ошибаюсь) Даниэль сидит над разработкой NeoDoom 2. Жду, так как обещает вылиться в нечто действительно интересное.
4 2 2
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №923 Отправлено: 21.11.11 14:07:09
[LeD]Jake Crusher :
Даниэль сидит над разработкой NeoDoom 2

Мне не мерещится? ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТАК? И когда же он выльется? Есть ли информация? Ох, как же рад то я!
4 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №924 Отправлено: 21.11.11 15:44:24
Slavius [B0S]
Когда выльется - не знаю, но вот то, что он в разработке - это правда.
4 2 2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №925 Отправлено: 05.12.11 20:10:26
Помните Wonderful Doom? Оказывается у Wraith было в проекте и продолжение - WD2. Далеко оно, правда, не ушло, и не известно уйдёт ли когда-нибудь, но на мап01 можно посмотреть уже сейчас. - http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/58028-ghost-of-wd2-map01/
По-моему получилось очень мило, со вкусом так.
1 1 1
[LeD]skepticist
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 36 points
904

Doom Rate: 2.93
Ссылка на пост №926 Отправлено: 17.12.11 13:17:38
Вышла демка TNT2: Devilution. 4 карты.
http://www.tnt2.net16.net/files/public/tnt2_demo_1.1.zip

UPD: http://www.tnt2.net16.net/files/public/tnt2_demo_11c.zip
1 1 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №927 Отправлено: 20.12.11 08:11:15
Epic win.
2 1 1
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №928 Отправлено: 20.12.11 20:01:19
[LeD]skepticist :
TNT2: Devilution

Это действительно вин. Наконец-то обилие дробовика не ломает сложность. Играть тяжело даже с полным шотганом!
Карты просто шикарны, начало первой мапы порадовало. На второй мапе правда с музыкой что-то. Она несколько секунд играет и потом затихает.
Кто занимается разработкой вада?
4 2
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №929 Отправлено: 20.12.11 23:52:19
Slavius [B0S] :
Карты просто шикарны,

На первой же карте кибер малоуместен. Вот третья и четвертая карты уже похожи на что то, невзирая на местами кривые текстуры. Небо вот еще с этим солнышком не в тему как то.
1 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №930 Отправлено: 21.12.11 00:05:43
Небо классное. Только с освещением чутка не получилось.
1
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №931 Отправлено: 21.12.11 00:12:25
Классное то классное, но в оригинале оно суровое. Если бы было нужно, я попробовал бы состряпать им нечто подходящее. Интересно, на какой стадии сейчас этот проект уже.
1 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №932 Отправлено: 21.12.11 00:15:00
Оно и так суровое. Солнце не всегда даёт солнечность.

А в оригинале оно просто плохое. Его так адаптировали, что даже не сразу разберёшь, что изображено.
1
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №933 Отправлено: 21.12.11 00:22:06
Thirteen :
А в оригинале оно просто плохое.

Оно там плоское, но пасмурное. Здесь же горная цепочка освещена лучиками яркого светила, не настраивает это меня на суровый лад. Авторам правда виднее, наверное, они такое выбрали из своих соображений.
1 1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №934 Отправлено: 21.12.11 00:53:55
BeeWen [B0S] :
Интересно, на какой стадии сейчас этот проект уже.

Далеко ещё до комплита, и текстуры вовсе не финальной версии. Так что зажигай. :)
1 1 1
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №935 Отправлено: 21.12.11 03:49:52
В солнце, пробивающемся сквозь угрожающее, неестественно чёрное небо, можно даже углядеть определённый символизм. Дохлый босс в начале к этому особенно располагает. Это не говоря о том, что данное небо очень идёт показанным картам.

Только вот зачем они обложили третий уровень этим серым навозом в синюю крапинку? Эту текстуру не должен использовать никто. Нужно забыть, что она вообще была в Evilution.
1
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 141 points
1499

Doom Rate: 1.36
Ссылка на пост №936 Отправлено: 21.12.11 14:05:25
Thirteen :
Эту текстуру не должен использовать никто. Нужно забыть, что она вообще была в Evilution.

Почему это так? Что тебе не нравится в этой текстуре, что ты её запретил?
4 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №937 Отправлено: 21.12.11 14:40:16
Никто никому не может запретить использовать ту или иную текстуру.

Даже если швы на ней были убраны отзеркаливанием и она в синюю крапинку от плохой адаптации под палитру.
1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №938 Отправлено: 21.12.11 23:14:45
Я мечтал что сразу буду играть в финальную версию TNT2, но всё-таки не удержался и посмотрел что там за демка. Очень здорово! И та серая текстура с синеми точечками по-моему классная. :) Не понравилось мне использование текстур в совсем другом месте - начале мап01. Многие делают такие кишковые пещеры, и все они имхо некрасивые.

Добавлено спустя 1 час 34 минуты 27 секунд:

Геймплей, правда, наверно чересур ловушечный (то есть много форсированных битв, в которых игрока запирают с кучей монстров и надо их перебить чтобы потом спокойно найти освобождающий свитч). И вообще показанные мапы чересчур линейные (где-то это частично скрывается путём более полного раскрытия уже обследованных территорий, а где-то - очевидно). Надеюсь другие мапперы проекта не будут брать с них пример в этом смысле.
Музыка на первых двух мапах по-моему не очень - слишком металлическая и вообще громкая... На следующих уже гораздо лучше.
Хочу попробовать сделать для них карту. Графическая часть просто загляденье. Обожаю такие качественные переделки ивадных текстур.
1 1 1
Елена tbc
-= UAC Girl =-
490

Doom Rate: 0.96
Ссылка на пост №939 Отправлено: 22.12.11 20:44:56
Memfis :
Я мечтал что сразу буду играть в финальную версию TNT2,


А я и сейчас мечтаю и дождусь этого! Так что демку пока не скачивала.
[LeD]skepticist
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 36 points
904

Doom Rate: 2.93
Ссылка на пост №940 Отправлено: 23.12.11 07:59:07
GZDoom и все-все-все.
Под конец года добрался-таки до релиза проект-долгострой Spawn, использующий многие фичи вышеупомянутого порта.
Подробнее почитать, а главное - посмотреть скриншоты и скачать - можно со странички автора:
http://billingleveldesign.blogspot.com/search/label/
1 1 2
Страница 47 из 70Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 46, 47, 48 ... 68, 69, 70  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует....