Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 45, 46, 47 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №901 Отправлено: 03.04.12 10:21:34
Какие 3D модели? Это же обычными секторами реализуется.
1 1
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №902 Отправлено: 03.04.12 11:39:16
Plut
Почти у всех акторов тут есть флаг +PUSHABLE
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №903 Отправлено: 03.04.12 15:24:40
Plut, уж стулья точно не стоит делать секторами, выглядят неуместно. Моделями можно, но появляются накладные расходы при использовании +PUSHABLE, ведь форма стула отличается от прямоугольного паралелепипеда, значит, нужны дополнительные блокирующие вещи, которые придётся спавнить и уничтожать динамически. Впрочем, можно и так оставить.
1 2 1
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №904 Отправлено: 05.04.12 19:17:47
Скрытый текст:

- первый опыт под дум2 :x
2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №905 Отправлено: 05.04.12 19:47:43
Вроде здорово для первого опыта, по крайней мере выглядит очень даже приятно.)

Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:

На лифте только резкий переход от светлого к тёмному (в середине) некрасив, может там подвинуть текстуру?

Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:

Ещё можно у квадратика посередине сделать не такую текстуру пола, как у всего остального. Ромеро, помнится, вообще следовал правилу что если где-то меняется уровень пола, то и текстура обязательно тоже (всякие лестницы не в счёт).
1 1 1
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №906 Отправлено: 05.04.12 20:13:22
Okay, учту, меня на такие подвиги твоя карта под e1m4 вдохновила :)
2
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №907 Отправлено: 08.04.12 11:20:42




1 1
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №908 Отправлено: 08.04.12 12:36:10
Plut
Может ты многоуровнёвый вад сделаешь?У тебя стиль единый, карты как игра будут восприниматься.
2
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №909 Отправлено: 08.04.12 13:06:15
Chaingunner[B0S]
Мда, неплохо бы :o .
1 1
BigMemka
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 52 points
1788

Doom Rate: 3.24
Ссылка на пост №910 Отправлено: 08.04.12 14:33:53
Уже лучше, чем было. Во всяком случае текстуры разные и не сливаются в одну.

Ну и от меня пару картинок:




Вад почти готов. Во всяком случае нарисовано уже все что хотел нарисовать.
3 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №911 Отправлено: 08.04.12 15:33:57
BigMemka
По первому скриншоту такое ощущение, что там идет какая-то стройка века. Например, пирамиды :)
1 1 2
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №912 Отправлено: 08.04.12 15:36:01
Plut
Интересные локации, правда немного пустовато :o
2
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №913 Отправлено: 08.04.12 15:45:55
Revento :
Интересные локации, правда немного пустовато

Ты про скалы? Ну конечно же в таком виде я их оставлять не буду.
И еще: вот тут Chaingunner говорил, что мне лучше полноценный вадник сделать. Для тех, кто играл в мой Domik.wad - может ли эта карта(исправленная и дополненная, конечно же) войти в вадник.?
1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №914 Отправлено: 08.04.12 15:46:27
BigMemka :
Уже лучше, чем было. Во всяком случае текстуры разные и не сливаются в одну.

Ага, теперь бы ещё от вульфовской плоскости избавиться.
BigMemka
Вроде приятная природа, может только не будешь вот так приставлять двери к стенам? Ну глупо же смотрится, а судя по скрину там ничего не мешает сделать нормально.
1 1 1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №915 Отправлено: 08.04.12 15:49:59
BigMemka
Отлично! Здорово! Второй Эпик напоминает.
Memfis :
Ага, теперь бы ещё от вульфовской плоскости избавиться.

Я не пойму где ты ее углядел?
1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №916 Отправлено: 08.04.12 15:58:18
Ну как где, у тебя почти нет разновысотных полов: что на этих скринах, что на выложенных мапах (мелкие стульчики не в счёт). Из-за этого уровни выглядят довольно бедно.
1 1 1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №917 Отправлено: 08.04.12 16:02:31
Буду стараться :smile: .
1 1
BigMemka
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 52 points
1788

Doom Rate: 3.24
Ссылка на пост №918 Отправлено: 08.04.12 16:03:15
Memfis :
Вроде приятная природа, может только не будешь вот так приставлять двери к стенам? Ну глупо же смотрится, а судя по скрину там ничего не мешает сделать нормально.


немного не понял. Тебе не нравится сочетание текстур или оформление двери?

Plut :
Отлично! Здорово! Второй Эпик напоминает.


Ну пустынь там будет совсем немного. Это только одна локация, хоть и большая.

Хрюк Злюкем :
По первому скриншоту такое ощущение, что там идет какая-то стройка века. Например, пирамиды


Скорее остатки древней цивилизации)
3 1
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №919 Отправлено: 08.04.12 16:08:44
BigMemka
Почему у тебя дверь выпирает на втором скрине?
2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №920 Отправлено: 08.04.12 16:22:18
BigMemka :
немного не понял. Тебе не нравится сочетание текстур или оформление двери?

Я вот про то, что чейнганнер сказал. На скрине получается, будто к голой стене приложили дверь. Почему бы не сделать как принято?
1 1 1
Страница 46 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 45, 46, 47 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!