Автор | Сообщение |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 03.04.12 10:21:34 | | | Какие 3D модели? Это же обычными секторами реализуется. | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 03.04.12 11:39:16 | | | Plut
Почти у всех акторов тут есть флаг +PUSHABLE | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 03.04.12 15:24:40 | | | Plut, уж стулья точно не стоит делать секторами, выглядят неуместно. Моделями можно, но появляются накладные расходы при использовании +PUSHABLE, ведь форма стула отличается от прямоугольного паралелепипеда, значит, нужны дополнительные блокирующие вещи, которые придётся спавнить и уничтожать динамически. Впрочем, можно и так оставить. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 05.04.12 19:17:47 | | | - первый опыт под дум2  | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 05.04.12 19:47:43 | | | Вроде здорово для первого опыта, по крайней мере выглядит очень даже приятно.)
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
На лифте только резкий переход от светлого к тёмному (в середине) некрасив, может там подвинуть текстуру?
Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:
Ещё можно у квадратика посередине сделать не такую текстуру пола, как у всего остального. Ромеро, помнится, вообще следовал правилу что если где-то меняется уровень пола, то и текстура обязательно тоже (всякие лестницы не в счёт). | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 05.04.12 20:13:22 | | | Okay, учту, меня на такие подвиги твоя карта под e1m4 вдохновила  | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 08.04.12 11:20:42 | | |
 | |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 08.04.12 12:36:10 | | | Plut
Может ты многоуровнёвый вад сделаешь?У тебя стиль единый, карты как игра будут восприниматься. | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 08.04.12 13:06:15 | | | Chaingunner[B0S]
Мда, неплохо бы . | |
|
| |
BigMemka - 1st Lieutenant -
 | 1788 |
 Doom Rate: 3.24
|
Отправлено: 08.04.12 14:33:53 | | | Уже лучше, чем было. Во всяком случае текстуры разные и не сливаются в одну.
Ну и от меня пару картинок:
Вад почти готов. Во всяком случае нарисовано уже все что хотел нарисовать. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | 3934 |
 Doom Rate: 1.21
|
Отправлено: 08.04.12 15:33:57 | | | BigMemka
По первому скриншоту такое ощущение, что там идет какая-то стройка века. Например, пирамиды  | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 08.04.12 15:36:01 | | | Plut
Интересные локации, правда немного пустовато  | |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 08.04.12 15:45:55 | | | Revento : | Интересные локации, правда немного пустовато |
Ты про скалы? Ну конечно же в таком виде я их оставлять не буду.
И еще: вот тут Chaingunner говорил, что мне лучше полноценный вадник сделать. Для тех, кто играл в мой Domik.wad - может ли эта карта(исправленная и дополненная, конечно же) войти в вадник.? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 08.04.12 15:46:27 | | | BigMemka : | Уже лучше, чем было. Во всяком случае текстуры разные и не сливаются в одну. |
Ага, теперь бы ещё от вульфовской плоскости избавиться.
BigMemka
Вроде приятная природа, может только не будешь вот так приставлять двери к стенам? Ну глупо же смотрится, а судя по скрину там ничего не мешает сделать нормально. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 08.04.12 15:49:59 | | | BigMemka
Отлично! Здорово! Второй Эпик напоминает.
Memfis : | Ага, теперь бы ещё от вульфовской плоскости избавиться. |
Я не пойму где ты ее углядел? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 08.04.12 15:58:18 | | | Ну как где, у тебя почти нет разновысотных полов: что на этих скринах, что на выложенных мапах (мелкие стульчики не в счёт). Из-за этого уровни выглядят довольно бедно. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Plut = Major =
 | 3098 |
Doom Rate: 2.01
|
Отправлено: 08.04.12 16:02:31 | | | Буду стараться . | |
|
| |
BigMemka - 1st Lieutenant -
 | 1788 |
 Doom Rate: 3.24
|
Отправлено: 08.04.12 16:03:15 | | | Memfis : | Вроде приятная природа, может только не будешь вот так приставлять двери к стенам? Ну глупо же смотрится, а судя по скрину там ничего не мешает сделать нормально. |
немного не понял. Тебе не нравится сочетание текстур или оформление двери?
Plut : | Отлично! Здорово! Второй Эпик напоминает. |
Ну пустынь там будет совсем немного. Это только одна локация, хоть и большая.
Хрюк Злюкем : | По первому скриншоту такое ощущение, что там идет какая-то стройка века. Например, пирамиды |
Скорее остатки древней цивилизации) | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 08.04.12 16:08:44 | | | BigMemka
Почему у тебя дверь выпирает на втором скрине? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 08.04.12 16:22:18 | | | BigMemka : | немного не понял. Тебе не нравится сочетание текстур или оформление двери? |
Я вот про то, что чейнганнер сказал. На скрине получается, будто к голой стене приложили дверь. Почему бы не сделать как принято? | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |