Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 45, 46, 47 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №901 Отправлено: 26.06.09 18:38:36
Проблема решена, разобрался. Всем спасибо за советы :)
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №902 Отправлено: 27.06.09 13:39:13
Nil :
в гоззо интерполяция год точно уже есть. Нет в вавуме

Revision: 4036
Author: firebrand_kh
Date: 19:46:04, 20 июня 2009 г.
Message:
Added movement interpolation for models
3 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №903 Отправлено: 27.06.09 15:38:57
entryway, Хе... ну значит перепутал, я всё равно md2 не использую. но
http://zdoom.org/w/index.php?title=MODELDEF&...1&oldid=12095
Заметь, когда появидись флаги -NOINTERPOLATION и двойная интерполяция.
1 2 1
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №904 Отправлено: 27.06.09 15:57:36
Nil :
ну значит перепутал

Не перепутал. Интерполяция появилась меньше недели назад. Релизов еще не было.
3 1 1
Hitherto
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 39 points
1251

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №905 Отправлено: 27.06.09 16:51:14
entryway
все восхищаешься энерджайзеровостью вавумцев? :)

столько энергии пропадает зря...
надо их закабалить и заставить писать бумовский хе/хе!
1 1 1
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №906 Отправлено: 27.06.09 17:42:34
Hitherto :
все восхищаешься энерджайзеровостью вавумцев

Да не, просто обновил свн всех портов, почитал ченжлоги.
3 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №907 Отправлено: 27.06.09 18:09:22
entryway, А, так это вавум... я как-то не сообразил, что гозза ещё до таких номеров в ревизии не дошла.
1 2 1
ShadowFlame062
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №908 Отправлено: 29.06.09 10:26:29
Мужики! Подскажите, как сделать, что бы при наличие определённого предмета в инвенторе игрока можно было использовать клавишу из keyconf'а? А при отсутсвие этого предмета клавишу использовать было нельзя. Я в скриптах ни фига не разбираюсь, мне это для пнв надо...
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №909 Отправлено: 29.06.09 11:45:24
ShadowFlame062 :
Мужики! Подскажите, как сделать, что бы при наличие определённого предмета в инвенторе игрока можно было использовать клавишу из keyconf'а? А при отсутсвие этого предмета клавишу использовать было нельзя.

повесь на клавишу выполнение определенного скрипта, например:

alias mega_script "puke 900"
defaultbind "i" "mega_script"


потом делаешь скрипт номер 900, общий для всех мап. (через LOADACS, отдельная песня). или если не хочешь разбираться, просто пихай свой скрипт 900 в скрипты каждой мапы. в нем проверяешь через CheckInventory свой предмет и выполняешь скрипт соответствующий своей клавише.

правда, это не прокатит, если ты хочешь например сделать так, чтобы с определенным инвентори у тебя при нажатии на пробел открывались двери, а без него - нет. я рассказал метод именно выполнения действий через кейконф и экшнскрипт с проверкой на инвентарь. чистым кейконф это вряд ли реализуемо :)
1 2 1
MVV_acid
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 21 points
109

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №910 Отправлено: 29.06.09 12:40:52
Творю вад.Когда закрываю кнопку небольшой дверью, то она после перестает работать, остается только звук. Что делать, что не так?

И еще, как новичку мапперства, расскажите об game Configuration. Что дает каждая конфигурация?
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №911 Отправлено: 29.06.09 12:52:05
MVV_acid :
Когда закрываю кнопку небольшой дверью, то она после перестает работать, остается только звук. Что делать, что не так?

все правильно, так и должно быть. Убери дверь.
MVV_acid :
game Configuration

в каждой конфиге есть обределенные фичи, которые работают только в определенных портах. здум конфигурация работает в здуме, а классика работает во всех портах.
2 1 1
MVV_acid
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 21 points
109

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №912 Отправлено: 29.06.09 15:24:25
Archi :
в каждой конфиге есть обределенные фичи, которые работают только в определенных портах. здум конфигурация работает в здуме, а классика работает во всех портах.


Это и так мне понятно. Я имел в виду другое. К примеру какие фитчи есть в Скултаге, чего нет в здуме. Или наоборот.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №913 Отправлено: 29.06.09 15:44:15
В скуллтаге есть флаги и инвазионовские монстры/оружие/пауэрапы и еще много по-мелочи. вот этим они и различаются
И вообще вопрос имхо глупый.

Дайте мне ссылку на нормальный конфиг этэрнити в дум билдере 1. Пожалуйста!
2 1 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №914 Отправлено: 29.06.09 16:36:33
Archi :
Дайте мне ссылку на нормальный конфиг этэрнити в дум билдере 1. Пожалуйста!

нормальный это стандартный? тогда лови http://monade.by.ru/eternity.cfg
если нужен нестандартный, напиши в чем разница тогда :)
1 2 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №915 Отправлено: 29.06.09 17:03:15
nprotect
Не. Я пролистал http://eternity.youfailit.net/index.php?title=Small и подумал что есть какой то обновленный конфиг. Со специальными возможностями. Он есть но в дум билдере 2, а делать в нем не могу, не удобный. Вот думаю может есть у кого конфиги для первого билдера.
Заранее спасибо!
2 1 1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №916 Отправлено: 30.06.09 13:57:22
А можно сделать зеркальную стену, которая не полностью, а частично отражает окружающее
конфигурация - GZDoom
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №917 Отправлено: 30.06.09 20:52:18
Makron
нужно задать нужную прозрачность линии поставленной перед зеркалом с экшеном транслюксент. вроде так.
1
ShadowFlame062
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №918 Отправлено: 01.07.09 08:45:25
Кто-нить ответ-те на моё предыдущее сообщение!
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №919 Отправлено: 01.07.09 09:15:40
Часовщик
Всмысле? Поставить зеркало и перед ним полупрозрачный лайндеф, или скриптом на один лайндеф поставить и зеркало и полупрочрачность?
Azamael [B0S]
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 57 points
543

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №920 Отправлено: 01.07.09 12:27:30
Вопрос по декорейту:
Хочу зделать чтобы трит прыгал на игрока, как демон из Cheogsh. соответсвенно я просто копирую код оттуда, и подставляю свои названия спрайтов, меняю хелзы итд. но гоззо выдает пишет про ошыбку в декорейте именно в той строчке где прописан прыжок монстра. вот сам код:

ACTOR trite 6666
{

Health 10
PainChance 180
Speed 10
Radius 30
Height 56
Mass 400
Damage 2
Monster
+FLOORCLIP
SeeSound "demon/sight"
AttackSound "demon/melee"
PainSound "demon/pain"
DeathSound "demon/death"
ActiveSound "demon/active"

States
{
Spawn:
TRIT AB 10 A_Look
Loop
See:
TRIT AB 2 A_Chase
Loop
Melee:
TRIT AB 8 A_FaceTarget
TRIT AB 8 A_SargAttack
Goto See
Missile:
TRIT AB 0 A_Jumpifcloser(224, 2)
Goto See
TRIT AB 4 A_FaceTarget
TRIT AB 10 A_SkullAttack
TRIT AB 5 A_Gravity
Goto See
Pain:
TRIT AB 2
TRIT AB 2 A_Pain
Goto See
Death:
TRIT AB 8
TRIT AB 8 A_Scream
TRIT AB 4
TRIT AB 4 A_Fall
TRIT AB 4
TRIT AB -1
Stop
}
}

Везьде прописано АВ так как пока нарисовал только 2 кадра анимации

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:

Про ошибку пишет в строчке TRIT AB 0 A_Jumpifcloser(224, 2)
2
Страница 46 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 45, 46, 47 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!