Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 43, 44, 45 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №861 Отправлено: 25.03.12 21:06:07
Archi :
Отсюда вывод - расчлененка на скрине выше уже не катит.

"Не катит" - по каким критериям? Если по Бруталдумовским, то - да, есть ещё над чем поработать. Но некоторым и так неплохо (см. пост каштанки)
Archi :
А я не говорил что все моды унылы без кастомных карт.

Значит я неправильно расшифровал смысл этого таинственного послания на древнекитайском:
Archi :
Вообще мод мало чем может удивить, если он без уровней.


З.Ы. А ты любитель популять из огнемета, я посмотрю... Мусье желает продолжить разговор в личке, или предпочтет зафлеймливать данную тему?
1 1 2
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №862 Отправлено: 25.03.12 22:10:49
Хрюк Злюкем :
Больше разнообразия джибсов: отрывающиеся ноги/руки, глаза как в RotT. Этого не хватает многим модам, претендующим на "кровавость" и "зрелищность".

У меня упор на ТС, делаю чтобы было похоже на то, что в оригинале, хотя если присмотреться, то крови в 3 раза больше, чем в том самом оригинале)
Кстати руки можно добавить тоже, как то собирался из оригинала добавить, всё забываю.

Archi :
Расчленёнка - это явно не то, чем стоило бы гордиться в моде. Вообще мод мало чем может удивить, если он без уровней.

Расчленёнка - это как раз таки самое то, чего в модах ой ой как нехватает. На счёт карт - ну не дано мне делать нормальные карты, не дано и всё) Не могу придумать что-то нормальное, всегда выходят примитивы аля "несколько комнат и двери между ними". Собсна поэтому всегда больше внимания уделяю тому, чтобы в ТС можно было играть вообще на любой мапе(исключения составляют всякие инвасионы и т.п. ибо используют свои АЦС скрипты).
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №863 Отправлено: 26.03.12 06:43:13
LEX SAFONOV :
На счёт карт - ну не дано мне делать нормальные карты, не дано и всё

А если попытаться еще разок? :o
2 1 1
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №864 Отправлено: 26.03.12 10:12:03
Archi :
А если попытаться еще разок? :o

Нет, у меня по жизни с рисованием плохо)
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №865 Отправлено: 26.03.12 10:45:41

Мой новый скриншот.
1 3
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №866 Отправлено: 26.03.12 10:55:36
Добавь побольше декораций и смени небо на более подходящие,А то смотреть скучно. :skukota:
2
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №867 Отправлено: 26.03.12 11:13:33
Красиво. Потолок хороший, забавный. Небо бы неплохо будет сменить на более яркое - лучше по моему, если оно будет красное или оранжевое. Ну на счет декораций Chaingunner уже сказал - побольше всяких свисающих трупов и т.п.
1 1
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №868 Отправлено: 26.03.12 11:40:06
Plut :
Мой новый скриншот.

Такое за пару минут можно построить. Скукааааааа. x)
1 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №869 Отправлено: 26.03.12 11:46:26
Ну вот чё-то ты всё строишь, строишь, а плодов кажется кроме тебя ещё никто не видел!
1 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №870 Отправлено: 26.03.12 12:24:52
Я видел. :)
2 1 1
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №871 Отправлено: 26.03.12 13:47:37
Archi :
Ну вот чё-то ты всё строишь, строишь, а плодов кажется кроме тебя ещё никто не видел!

Скромно сижу в сторонке и не высовываюсь. (%
1 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №872 Отправлено: 26.03.12 16:45:29
Jabberwock :
Ужасные края у спрайтов.


Во первых это не "ужасные края", а просто увядшие растения - именно так оно все и выглядит, во вторых это получилось так ужасно при уменшении - хайрезный вариант этих же спрайтов был более чем годный (когда я сдавал комп на обслуживание - шлейф поменял, в магазине кто-то покопался папке с проектом и попортил 25% вадов. когда забирал комп смотрели с уважением, а не как на остальных лохов сумевших испортить комп), в третьих я смотрю этот проект никого не заинтересовал, не вижу смысла не то что исправлять этот ляп, но и форсированно над эим проектом работать, собственно все готово на 90 процентов уже 4 месяца, осталось привести в порядок освещение и исправить мелкие недоделки: сделать двери в некоторых дверных проемах, заблокировать вход на лишнюю локацию, удалить начатки 2-х лишних локаций, соединить телепортеры в туннеле рядом с полем конопли с остальным уровнем, соединить канализацию в первой локацией, отестировать расстановку итемов, написать бредовую историю на две страницы, без которой этот большой абстрактный уровень будет выглядеть непонятным всем кроме автора.

То есть все будет готово как это было с Rage "When it be done" и, вероятно, - как все долгострои - тех же кондиций - то есть бессмысленное раздувшееся Ничто. То есть, для непонятливых, я оказался не в состоянии сделать нечто большее уровня средних размеров в нормальные сроки, главным образом это связано с тем, что я нормлально маапить могу только после 4 утра, а бессоница прошла...
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №873 Отправлено: 26.03.12 17:00:41
Адский Дровосек :
в третьих я смотрю этот проект никого не заинтересовал, не вижу смысла не то что исправлять этот ляп, но и форсированно над эим проектом работать

Уж кто-кто, а BeeWen[BOS] будет разочарован таким исходом. Правда, BeeWen? ;-)
1 1 2
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №874 Отправлено: 26.03.12 22:37:02
Хрюк Злюкем
Точно. Те самые арки с кораблем и знаменитый оружейник. Весьма прискорбно, что до релиза дело таки не доходит.

Адский Дровосек :
Вот начал карту для демонстрации своего мода(незаконченую красную броню и вариант бандольера для освещенных локаций сделаю позже), с текстурами, если не стану морочится дней через 7 закончу, в сознании все локации и примерная расстановка монстров на них есть.






Адский Дровосек :
Потом еще буду месяца два карту заканчивать, слишком тридэполы долго делаю, а это полностью трехмерный уровень (самое тридэполовое - корабль - уже больше чем на половину готов только архкастли и мачта остались, еще надо будет тридэполовую якорную цепь, по которой на борт забираться придется, на дно пустить и минимально трюм обставить, часов за 50 управлюсь, дальше каналы под уровнем делать буду, побережье в годный хотя бы для первого Анрила вид приведу и только потом до инфернальных казематов и построек снаружи дело дойдет, казематы мнимум на 30% готовы.)
1 1 1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №875 Отправлено: 27.03.12 11:41:35
Chaingunner[B0S] :
смени небо на более подходящие

Другое у меня не получается


Kashtanka :
Скукааааааа. x)

Chaingunner[B0S] :
А то смотреть скучно.

Повежливее можно.
1 3
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №876 Отправлено: 27.03.12 11:47:11
Лол, что это с небом.
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №877 Отправлено: 27.03.12 13:16:35
LEX SAFONOV :
Повежливее можно.

Я круглосуточно вежлив, ну ладно. /:
Увы если скучно то скучно.
Не говоря уже что текстуры полов на потолке и небо в лепёшку.
1 1
Droxу
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 22 points
138

Doom Rate: 1.82
Ссылка на пост №878 Отправлено: 27.03.12 14:27:27
ELbarto
Скрытый текст:

Вставь нужную новую текстуру неба с названием RSKY1
(кэп)


Что так все квадратно вокруг дырки с небом?
Майнкарфтом вдохновлялся?
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №879 Отправлено: 28.03.12 15:41:56

Недавно сидел и шарил по компу и неожиданно стал натыкаться на самые первые вады, которые когда либо делал. =о.о=
Фортепиано, лет так в 16 дело было. xD
Кстати все клавиши работают так как нужно.
1 1
Snark
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 48 points
242

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №880 Отправлено: 28.03.12 18:55:40
Вот то что я делаю..




Страница 44 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 43, 44, 45 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!