Автор | Сообщение |
Arsenikum - Major -
 | 2656 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 20.06.11 23:39:59 | | | Народ, вы Action Doom и Action Doom 2 забыли. Первый я раз 10 прошел, для меня рекорд среди всех вадов в принципе. И второй тоже не менее 5-ти раз.
Cold As Hell, согласен, для кого-то может показаться нудятиной. Я лично проходил его 2 раза: старую и новую версии. Для меня это, скорее, философский вад, который из всех мною увиденных наиболее похож на реальную жизнь. Если играть на максималке, вообще становится не по себе, ведь там убить могут с одного раза и в доброй четверти случаев. Еще в четверти случаев герой будет, вместо победного рыка и нарезания кругов, истекая кровью, позорно бежать до ближайшей аптечки.
А ведь есть еще и BGPA Missions: Liberation. | |
|
5 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 21.06.11 00:07:57 | | | Arsenikum
Где достать Urban Brawl? | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 21.06.11 11:28:34 | | | Arsenikum : | Action Doom и Action Doom 2 |
Первое вин, второе уже больше проходняк. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | 3934 |
 Doom Rate: 1.21
|
Отправлено: 21.06.11 11:36:28 | | | Мне оба Экшена понравились... Первый - в стиле Контры, второй - буржуи почему-то говорят, что он сделан а-ля bit 'em up, я почему-то этого не заметил. Основная ценность второй части в её графической стилистике, атмосфере комикса. Кстати, там есть довольно оригинальная реализация минного поля  | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 21.06.11 16:38:23 | | | На мой взгляд, оба - попытки склеить несклеиваемое, при этом довольно поверхностные. Первый ещё и стремает недоработанной графикой, соединяющей (опять-таки) такие несовместимые вещи, как "фотореалистичный" Doom и рисованные Metal Slug'и, добивая страшенным хайрезным спрайтом денег.
Второй в этом плане наоборот выделяется: сложно сделать круче, оригинальнее и целостнее. | |
|
| |
Demonologist = 1st Lieutenant =
 | 2082 |
Doom Rate: 1.48
|
Отправлено: 21.06.11 22:01:44 | | | Про них я действительно забыл. В принципе, первый для меня являлся оавзлекалочкой на разик, просто забавный эксперимент. А вот второй... да это уже отдельная игра. Очень, очень сильно порадовало, вот это действительно грамотное использование возможностей портов по изменению геймплея и внешнего вида.
Еще Harmony как образец самодостаточного креатива на базе здум. Аналогии, впрочем, довольно явно прослеживаются, но все же сделано добротно и играется неплохо. Единственное, что два музыкальных трека на всю игру в конце приелись до невозможности. | |
|
4 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 21.06.11 22:26:29 | | | Demonologist : | Единственное, что два музыкальных трека на всю игру в конце приелись до невозможности. |
Jimmy91 (James Paddock) пару месяцев назад выпустил отдельный саундтрек для этой игры. Наверняка отличный. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 21.06.11 22:42:59 | | | Demonologist : | Еще Harmony как образец самодостаточного креатива на базе здум. |
Эта штука мне как раз не очень понравилась. Вроде как задумывалась она под классику, поэтому из ZDoom-фич использованы только спрайты высокого разрешения, что не сделало их особенно красивыми, честно говоря. Хотя можно представить, что этот пластилиновый беспредел - это такой фирменный стиль.
Ах да, ещё музыка в продвинутом формате. А все геймплейные усовершенствования - это всего лишь дехакед, местами корявый. | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 22.06.11 11:30:13 | | | http://rghost.ru/11935871
Просто ради интереса попробовал — за 15 минут вот что получилось. Жалко, флаг Ambush не успел выставить. Проходится без читов, но не самым очевидным способом  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 22.06.11 11:35:57 | | | Nil
Прикольно, раза 3 убили
А текстуры дверей специально не подгонял?  | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 22.06.11 11:36:30 | | | нет, не специально не подгонял. Играть надо БЕЗ ПРЫЖКОВ, вот в чём прикол
причём оно само так получилось, никакой работы для этого выполнено мной не было. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 22.06.11 11:37:05 | | | Nil
Вот блин, я с прыжком )) Не понял, как выйти | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 22.06.11 12:09:24 | | | Nil
Ты злой. Я почти прошел этот уровень реалити демкой... | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 22.06.11 12:30:36 | | | Nil : | Там надо было точно время рассчитать. |
Ох, это даже сложнее, чем то что я делал с арчами... | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | 3934 |
 Doom Rate: 1.21
|
Отправлено: 24.06.11 19:01:34 | | | http://rotthq.com/
Return of The Triad вышла! Для тех, кто не знает: это интерпретация Rise of the Triad на движке (G)ZDoom. По геймплею и ощущениям действительно близко к оригиналу (по крайней мере, в двухуровневой демке, в которую я играл пол-года назад, именно так и было). Естественно, используются возможности Здума. Уровни совершенно новые, более сложные, чем в Rise of The Triad, но такие же безумные! | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 24.06.11 19:57:45 | | | Можно ему и отдельную тему наверно выделить. Не знаю, здесь или в модах. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 24.06.11 22:23:39 | | | Довольно однообразная игра, подозреваю надосет быстро, но с дизайном все в порядке.
Из возможностей ЗДума, пока видел только один полиобект - давилку движущуюся горизонтально. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 24.06.11 22:35:20 | | | А так же слопы, скрипты и спрайты полноцветные, разламываемые предметы, много нового оружия...
Отличная вещь, к слову. Эдакий шутер в стиле стареньких аркад. Очень понравилось, надо будет в оригинал поиграть. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |