Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 39, 40, 41 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №781 Отправлено: 11.02.12 19:45:52
Сравнил, здесь наоборот все какое-то голое, вот если еще верх команты скруглить в соответсвии с этими арочными образованиями, потолок и стены металлическими закругленными балками расчертить, по полу ободочков наделать, по низу стены кутриобразный бордюр пустить, под алтарь сделать сложный постамент, а сам алтарь детализировать хотя бы как у меня - вот тогда можно будет говорить об овердитайлинге.
(в данном случае это продукт подражания Обливиону - айлейдский ларь, только не скругленный.)



Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №782 Отправлено: 11.02.12 21:27:16
Хрюк Злюкем :
никогда как бы и не скрывал...

Это.
2 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №783 Отправлено: 11.02.12 21:34:04
Archi, как ни странно, вне контекста она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выглядит овердетайльно, причина проста — детали нужны там, где чётко ясен смысл этих деталей, их функция. Если функция неочевидна, то деталь кажется лишней. Так что или скриншот неудачный, или надо эту локацию наделить большим смыслом, придумай её какое-нибудь значение :)
1 2 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №784 Отправлено: 12.02.12 10:02:01
Я не умею. %)

Сделал так, как показалось красивым, вот и все.

Да и вообще, подобные арочки - дело 2-х минут.
2 1 1
Antroid
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 2.04
Ссылка на пост №785 Отправлено: 12.02.12 23:53:51
Арочки на удивление органично смотрятся. У меня с детализированностью вообще не ассоциируются - одна поверхность, тока круглая :oops: А кроме них там и пустовато как-то вроде бы, и еще этот розовый туман :)
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №786 Отправлено: 13.02.12 00:04:01
Archi, если в центре алтарь, сделай его похожим на алтарь, нужны также баннеры, колонны, религиозные символы, свечи, книги, люстры, скамьи, враги должны быть или жрецами, или демонами, Возможно, нужны жертвы для жертвоприношений, кровостоки, чаши, жертвенный огонь, распятия. Если наполнить комнату этими предметами в нужном (небольшом, единичном) количестве, то комната будет выглядеть ОРГАНИЧНО, отдельные детали сольются в единое целое — локацию, и нельзя будет скачать, что какая-либо колонна или какой-либо символ в этом помещении будет лишним и его можно убрать.
1 2 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №787 Отправлено: 13.02.12 18:40:47
Или вот так. Надо скруглить потолок помещения в соотвествии с контурами комнаты и арками, над барельефом на стене тоже будет уместна арка, и не колонны, а низкие столбики на помосте на котором размещается алтарь, из столбиков можно сделать выходящие светящиеся струи пара, общий свет пригасить до 90, изоблилие предметов будет излишним, монстры могут быть и обычные. Сейчас огромная пустоватая комната с крохотным гробиком, очень тонкими судя по входу стенами.
И, самое главное, если он сделает это, придется переделывать весь уровень в соответсвии с новой стилистикой.

Скрытый текст:

Вот как выглядел настоящий друидический алтарь на котором "мерзкий жрец в желтой маске" обсидиановым ножом перерезал горло своим жертвам - даже смотреть нечего:



Вот адский вариант такой комнаты с алтарем - "будет очень больно, будет так трагично":
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №788 Отправлено: 13.02.12 22:23:24
1 1 1
Wraith
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 6 points
284

Doom Rate: 9.79
Ссылка на пост №789 Отправлено: 15.02.12 02:24:57
Кхм.. Пока-что кроме этого показать нечего, но всё же:

2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №790 Отправлено: 15.02.12 09:31:58
Это тот новый мегавад, да? Ждём-ждём. :)

Добавлено спустя 11 часов 10 минут 31 секунду:

Да, ты вроде обычно вполне уверен в том что делаешь, но если вдруг захочется чтобы кто-то ещё потестил - я бы с удовольствием. :)
1 1 1
Wraith
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 6 points
284

Doom Rate: 9.79
Ссылка на пост №791 Отправлено: 15.02.12 23:32:30
Memfis :
Да, ты вроде обычно вполне уверен в том что делаешь, но если вдруг захочется чтобы кто-то ещё потестил - я бы с удовольствием. :)


Да вот как раз бэта тестера мне часто и нехватает, так что как будет что показать, сразу дам)).

Пока-что заканчиваю собирать ресурсы, чуть позже тему создам, там уже будут детали насчет вада.
2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №792 Отправлено: 18.02.12 23:31:07
2 1 1
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №793 Отправлено: 19.02.12 16:05:51
Archi
Ух ты, интересная комнатушка, напомнила map11\или 12 из Sunder'a :)
2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №794 Отправлено: 19.02.12 16:14:14
Ага, есть такое. Мне же нравится сандер, поэтому я не прочь делать некоторые вещи в стиле сандера. :)
2 1 1
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №795 Отправлено: 19.02.12 16:21:03
А ты планируешь как карту сделать, или же небольшой мегавад :3 ?

*Offtop: У сандера вроде последняя версия 1.4 ? х) Я просто не в курсе, выходила ли новая...
2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №796 Отправлено: 19.02.12 16:42:40
Планирую сабмиссию к мегаваду.

Revento :
*Offtop: У сандера вроде последняя версия 1.4 ? х) Я просто не в курсе, выходила ли новая...

Не выходила.
2 1 1
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №797 Отправлено: 01.03.12 20:20:37
Скрытый текст:

1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №798 Отправлено: 01.03.12 20:33:08
ZZYZX
Туман смотрится просто ужасно, особенно там где переходит в сплошную фигню одного цвета, а потом ещё и резко в небо. Если его убрать, то наверно будет неплохо. (хотя стоп, скриншот с иконой греха в принципе не может быть хорошим :Р)


1 1 1
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №799 Отправлено: 01.03.12 21:40:59
Memfis
Слишком квадратно.
1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №800 Отправлено: 02.03.12 11:18:27
Memfis
Мда... а сам то всех за квадратичность ругал... :ha:
1 1
Страница 40 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 39, 40, 41 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!