Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoomОтветить
АвторСообщение
Gucha
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 25 points
265

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №61 Отправлено: 16.05.06 16:18:42
3EPHOEd
ок, спс ща проверю
1
Izuver
Читатель

Doom Rate: 1
Ссылка на пост №62 Отправлено: 16.05.06 17:42:51
3EPHOEd

Интересно узнать какие ограничения у него на геометрию вообще?

думаю ограничения твоего мозга и только,
есть у меня 5-ти этажная стройка с лесничными пролетами друг над другом и соответственно дырками в полу (правда еще под легаси сделанная)
и еще пара карт (уже под гздум) парапеты перила и т.п.

просто бодаться потом с многоэтажной конструкцией намного сложнее чем с многосекторной картой

PS ну если ты конечно робот и строчишь уровень без надобности возвращаться к уже сделанному второй (или более) раз, тогда тебе, что называется и "карты в руки" (вот такая игра слов)
:alien1:
Gucha
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 25 points
265

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №63 Отправлено: 16.05.06 20:16:49
Izuver[iddqd]
круто круто
можешь заслать многоэтажные уровни мне на мыло или дать линк на них
а то я большой поклонник многоэтажности =)))
1
c.imp
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 43 points
417

Doom Rate: 5.09
Ссылка на пост №64 Отправлено: 16.05.06 20:22:33
Вот я кстати уж на сколько консерватор как может показаться, а вот многоэтажность в портах поддерживаю всеми руками и ногами. Дум она не портит - это точно.
1 1
Izuver
Читатель

Doom Rate: 1
Ссылка на пост №65 Отправлено: 16.05.06 20:47:02
Gucha
стройка так и осталось заготовкой, ибо под легаси сделана, если не забуду завтра принесу... (на ней я в многоэтажности тренировался)
остальное часть проекта "Doom in space" и будет выложено по окончании проекта, подробнее здесь
Gucha
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 25 points
265

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №66 Отправлено: 17.05.06 07:57:44
Izuver[iddqd]
ясно спс.
1
Izuver
Читатель

Doom Rate: 1
Ссылка на пост №67 Отправлено: 17.05.06 08:27:06
Gucha
webfile.ru/950840
там два файла
различаются только количеством лестничных пролетов (на втором приближено к реальности)
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №68 Отправлено: 17.05.06 15:19:40
Ой, я таки добился своего :)
Обнаружен странный глюк с созданием наклонных 3Д этажей, во первых это совершенно произвольное его появление в зависимости от стороны наклоны, во вторых чем выше угол тем оно ниже (судя по наблюдениям) может оказаться относительно задающего сектора. Можно конечно подогнать, подняв или опустив задающий сектор, но если увеличить даже на чуть-чуть наклон оно чудовищно съезжает куда-то том далеко в низ и высоту опорного временами приходится задавать просто на какой-то чудовищной высоте в несколько тысяч единиц. Самое главное это не прогнозируемо и не зависит, каким способом задан наклон, предметом или экшеном линии.
Матюгался, решил пока такое не делать бо если пофиксят все это или съедет или пропадет в небесах.
Выясняю детали, может чего не так понял.

Рылся в Полеобъектах, способ задания конечно кривоват, но жить можно, понравилось.
Нужны мелкие карты с разными примерами желательно всего сразу.
Всякие ДЕКОРЭЙТЫ думаю, освою, порывшись в ресурсных вадах по оружию и зверюгам.

Интересно возможно ли перемещение секторов по горизонтали в GZD?
1 2 2
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №69 Отправлено: 17.05.06 15:40:15
3EPHOEd
кстати там если пол наклонный, прозрачным его сделать нельзя
т. е. либо наклоный, либо прозрачный (всмысле полу-прозрачный, и т.д. - alpha-коэффициент)
1 2 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №70 Отправлено: 17.05.06 15:52:40
nprotect
Тоесть должно стоять 0 или 256 я и делал не прозрачные, у меня везде 256.
1 2 2
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №71 Отправлено: 17.05.06 16:03:27
3EPHOEd
ага, если взять допустим 128 - 50%-прозрачность, то с обычными 3д полами работать будет, с наклонными - нет :(
1 2 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №72 Отправлено: 17.05.06 16:08:35
nprotect
Тоесть ты делал наклонные 3DF с любым углом и они не уезжали?
1 2 2
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №73 Отправлено: 17.05.06 16:43:36
3EPHOEd
уезжали, и еще как
приходилось вручную подбирать значения... =(
надеюсь в следующей версии это пофиксят, и очень хотелось бы видеть наклонные прозрачные 3ДП
1 2 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №74 Отправлено: 18.05.06 08:48:06
nprotect
Точно, я решил эту штуку не применять даже с подгонкой, будем ждать.
1 2 2
timth
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 0.03
Ссылка на пост №75 Отправлено: 18.05.06 09:26:25

timth
знаешь ли большинство пользователей портов сидят на винде

ну а тягаться с J и L он не сможет, пока многоплатформенным не станет как минимум
Gucha
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 25 points
265

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №76 Отправлено: 18.05.06 11:50:30
timth
да кому нужно эта твоя пресловутая мультиплатформенность!
кому нужно поиграть в дум на холодильнике скачает порт специально под него!
1
c.imp
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 43 points
417

Doom Rate: 5.09
Ссылка на пост №77 Отправлено: 18.05.06 12:56:04
Gucha Вот тут ты не прав в корне. Скольких креативных людей лишается коммюнити, не заботясь о пользователях других осей и платформ. Это было с оригиналом 10 лет назад и это продолжается сейчас. На самом деле об это надо портоделам в первую голову думать, а не о фичах.
1 1
Grue13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 139 points
1301

Doom Rate: 1.01
Ссылка на пост №78 Отправлено: 18.05.06 13:48:57
Ну у GZDoom хотя бы исходники есть... А у здемона ни линукс-порта, ни исходников...
2 5 1
3EPHOEd
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 71 points
1769

Doom Rate: 2.33
Ссылка на пост №79 Отправлено: 18.05.06 13:57:35

А у здемона ни линукс-порта, ни исходников...

А это чтоб его ломиры-хрякеры вроде CodeImp-а не читерили
1 2 2
Gucha
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 25 points
265

Doom Rate: 1.78
Ссылка на пост №80 Отправлено: 18.05.06 14:27:31
3EPHOEd
кодеимп реальный чел! еслиб не он мыб никогда не увидили лучший редактор дума дум буилдер!
1
Страница 4 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom