Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Игровые новости касательно DOOM, Quake, id и прочее Пред.  1, 2, 3 ... 32, 33, 34 ... 78, 79, 80  След.
   Список разделов - DOOM (2016) - Игровые новости касательно DOOM, Quake, id и прочееОтветить
АвторСообщение
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №641 Отправлено: 04.05.12 16:03:15
[LeD]Jake Crusher :
Причём не только крови - но и обычные. Всё-таки под открытым небом воевать придётся.

Воды будет мало и она станет красная от крови...
Фильм Армагеддон, цитата из Библии про конец света(про волхва конечно, а не про космонавта в шапке -ушанке.) То есть нормальной "синей" и "коричневой" воды как раз много быть не может. Только красная похожая на кровь или превратившеяся в кровь - кому как нравится.
[LeD]Jake Crusher :
Аркадные элементы в нём присутствуют.

"Элементы", в данном случае, это ключевое слово.
[LeD]Jake Crusher :
Извини, но это уже бред какой-то.

Традиционный для id итем...
Дум1и2 - укололся и бычков с одного удара... иногда даже в гавно... и при этом здоровый-здоровый такой.
(В Квэйк вообще не было. В Квэйк2 это не шприц, а какая-то неведомая_ёбаная_хуйня катушка - как я их называю или странный советский столбик неясного назначения.)
В Квэйк3 от такого шприца просто восставновление здоровья, но это тоже подозрительно проповедь наркомании напоминает.
В Дум3 он заметно более бесполезен, но тоже учит, что колоться хорошо...

[LeD]Jake Crusher :
Боюсь, что их может и не быть. В Д3 их уже и не было.

Часть непознанного... может их даже полями без ущерба реалистичноти расставить будет уместно - но не мы же Дум4 делаем...
[LeD]Jake Crusher :
Это ещё что такое?

Какие-то инородные постройки характерного вида вклинившиеся в обычную приземленную реальность.

Например, завод в Дум2, по логике это должно быть что-то техногенное, но монстры всё извратили по своим понятиям, даже "пинтограммы" в прае мест поставили.
Или, руины современного города а дальше какой-то провал, за которым какие-то отделанные деревом и ржавым металлом помещения монстров.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №642 Отправлено: 04.05.12 16:09:43
Адский Дровосек :
колоться хорошо...

Особенно хорошо колоться тем, у кого в шприцах лекарственные препараты, да. Ибо они им жизнь спасают, а вот для тебя шприц только для наркомании существует.
2 1 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №643 Отправлено: 04.05.12 16:12:09
Стимутятор там в этом шприце, явно привыкание должно происходить, в Дум3 даже ждал последствий.
Super_DooMer
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 6 points
394

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №644 Отправлено: 04.05.12 16:12:10
Вот прочитал пару последних страниц, и хочу сказать: господа, размышляйте адекватно! Никаких думовских аптечек, оружия по центру, отсутствия прицела и прочих олд-скульных атрибутов в четвертой части не будет!
Id Software тоже люди, и они хотят кушать! А за каждый "привет из прошлого" они получать по балде от рецензоров, "фу" от игроков и убогое количество продаж, что повлечет только убытки. Это мы здесь с вами ценим старые игры и DooM в частности со всеми его составляющими. Но нас единицы — большая часть людей в мире предпочитают совсем другой сорт шутеров и про старые игры слышать не хотят ("графика гавно" — железный аргумент). Это прекрасно видно на современных "хитах". Поэтому не обманывайте себя: не будет такого Дума, как он был в истоках (разве что парочку похожих монстров). Есть громкий бренд, культовое название, с помощью которого собьют денег.
Это очевидно и другого быть просто не может, если думать объективно и критически.
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №645 Отправлено: 04.05.12 16:18:39
В крайности тоже не надо бросаться. Далеко не всё так однозначно в игрострое.
1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №646 Отправлено: 04.05.12 16:29:39
Занимательная онналитега на иддкд, всем в тред!
2 1 1
Archibalt Shpritsendrosel
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 24 points
266

Doom Rate: 0.83
Ссылка на пост №647 Отправлено: 04.05.12 16:29:43
Super_DooMer :
Никаких думовских аптечек, оружия по центру, отсутствия прицела и прочих олд-скульных атрибутов в четвертой части не будет!
Скорей всего :cry:
Archi :
Охохо, уже представил как игроку придется управлять безногим инвалидом
Так и придётся :evil: Вообще, игрок должен "бесконечно" бегать всю игру - 20-30 км/ч - неся на себе, при этом, пол тонны снаряжения!
Адский Дровосек :
Только красная похожая на кровь или превратившеяся в кровь
Где то слышал, что мол луна станет кроваво-красной, моря и реки заполнятся кровью - что то знакомое... :)
Адский Дровосек :
может их даже полями без ущерба реалистичноти расставить будет уместно
Бутылочки (светящиеся - красиво бы смотрелось), черепки, мегасфера, соулсфера, Doom сфера (может и небыло в оригинале, но тем не менее), невидимость, бессмертие, берсек - всё это нифига не реалистично и ВРЯД ЛИ ID ПОЙДЕТ НА ТАКОЕ (делать игру не реалистичной, скорей они приложат свои силы кок раз таки к скриптовой разрушаемости, диалогам с союзниками и физике всяких хреновин, чем додумаются включить в новый Doom эти штуки).
З.Ы. Не факт что то что покажут на QC2012 будет в релизе, помнится к третьему думу был такой хардкорный ролик а в итоге...
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №648 Отправлено: 04.05.12 16:37:59
Super_DooMer :
Никаких думовских аптечек, оружия по центру, отсутствия прицела и прочих олд-скульных атрибутов в четвертой части не будет!

Ну и окажется это абсолютно никому не нужно, так хоть олдфаги и (изображающие олдфагов) купят, а так еще одна игра без специфического потребителя.
Мочить из укрытий импов из МР5 с одной пули в голову очередями по две пули - главное попасть(дальше томмиган в музее поднять на ум приходит - удобная форма с рукоятками, хороший компенсатор отдачи, длинный ствол позволящий разогнаться пуле, патроны теже что и для бросового МР5, для небронированных противников вполне адекватно, особенно если пули надрезать) - нет дадут помповик с мизером зарядов - видели же к прикладу 8 патронов с боку прикрепляют - вот это и будет весь боекомплект- и медленной перезарядкой, патроны будут с мелкой дробью то есть уже 10 метров далеко, потом будет М16, точнее ее ухудшенный вариант - М4, недрожащая снайперка обязательно с начала игры -ваншот-ванкилл- в том числе и хеллбаранов промеж рогов - иначе кто-нибудь на Кошмаре не осилит с наскока без сохранений, дальше явно лишний прототип плазмагана больше похожего на аналог этого оружия в Сэме дадут подержать - как в Рэйдж... Крайзис же копировать некоширно - вот и будет вариант арсенала CS с футуристическим уклоном.
Еще чуть не забыл придется с НПС вовсю контактировать - нет спутницы у героя не будет - можно не бояться, вначале будет целая толпа помошников, дальше вам скажут идти с группой из 4 бойцов в темный бункер захваченный импами, бункер темный фонарики у всех светятся шары летают, если погибнет медик некому будет лечить, если погибнет инженер броня истает, два других бойца тоже желательно чтобы остались целыми иначе огневой мощи не хватит... Видели уже всё это...
Нафик такая игра нужна...
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №649 Отправлено: 04.05.12 16:45:07
Адский Дровосек
Экак тебя понесло... Напридумывал такого, что точно без шприцов не обошлось. Неужели ты сам в это все веришь, во все эти МР5, М4, томмиганы и группу из 4 бойцов?
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №650 Отправлено: 04.05.12 16:49:00
Адский Дровосек :
Воды будет мало и она станет красная от крови...

А ты уже видел игру, чтобы так говорить?
В Д2, если следовать такой логике, воды вообще быть не должно. Чистой синей.

Адский Дровосек :
"Элементы", в данном случае, это ключевое слово.

Но тем не менее. Дум аркаден. Не полностью, правда, но аркаден.

Адский Дровосек :
Дум1и2 - укололся и бычков с одного удара... иногда даже в гавно... и при этом здоровый-здоровый такой.

Берсерк - не наркотическое средство. Это может быть стимулятор, это может быть адреналин, это может быть и какой-то препарат/средство, не имеющее ничего общего с наркотиками.

Адский Дровосек :
но тоже учит, что колоться хорошо...

Кхм. Это высказывание сам знаешь, на что может тянуть.

Адский Дровосек :
В Квэйк2 это не шприц, а какая-то неведомая_ёбаная_хуйня катушка

1) За мат можно и плюсик получить, знаешь об этом?
2) И что я про лурковщину говорил? Сам успокоишься, или как?

Адский Дровосек :
может их даже полями без ущерба реалистичноти расставить будет уместно - но не мы же Дум4 делаем...

В любом случае, это одни только догадки. Без подкреплённых фактов.

Super_DooMer :
не будет такого Дума, как он был в истоках (разве что парочку похожих монстров). Есть громкий бренд, культовое название, с помощью которого собьют денег.

Может быть, такого Дума и не будет. Но ведь можно сделать так в Д4, что там будут проявляться аналогии и отсылки к классике - а это уже многое решит в пользу игры.

Archibalt Shpritsendrosel :
Скорей всего :cry:

Модмейкеры поправят, если будет нужно.

Archibalt Shpritsendrosel :
ВРЯД ЛИ id ПОЙДЕТ НА ТАКОЕ

В Д3 пошла. Тамошний берсерк помним?
А ведь Д4, при всей его возможной приближённости к реальности (если бои будут проходить на Земле), может быть и с уклоном в сторону фантастики (там, вот эти самые power-up'ы, сфера бессмертия, берсерк, частичная невидимость...). Как знать? Сюжет-то ведь к игре пишет всё-таки умный человек.

Archibalt Shpritsendrosel :
З.Ы. Не факт что то что покажут на QC2012 будет в релизе, помнится к третьему думу был такой хардкорный ролик а в итоге...

А покажут ли на QuakeCon 2012 ВООБЩЕ? Откуда нам знать? Никаких заявлений id не делала, и вряд ли сделает.
Ждите августа, там всё выяснится.

И ребята, повторяю. Здесь немного другая тема. Предыдущая тема с обсуждением улетела в "чистку", потому что ничего в ней толкового не было. А пока никто игру не видел - гадать о ней на кофейной гуще считаю бессмысленным. Так зачем это? Дождёмся, и будем обсуждать.
4 2 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №651 Отправлено: 04.05.12 16:51:16
Интересны даже не столько сами фантазии, сколько железобетонная уверенность автора в том, что эти фантазии делают его главным знатоком игры во всех её прошлых и будущих воплощениях.
1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №652 Отправлено: 04.05.12 17:03:26
Хрюк Злюкем :
Неужели ты сам в это все веришь, во все эти МР5, М4, томмиганы и группу из 4 бойцов?

"Военные и гражданские вместе борются с вторжением" - очень конкретное описание будущей игры, я один чтоли это читал?
МР5 - это интервью с актером было, где он сказал, что бегает с МР5, может более футуристический сабмашинган сделают, что мало что меняет.

И вообще это был ответ на пост про "реалистичный характер Дум4."
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №653 Отправлено: 04.05.12 17:13:57
Адский Дровосек :
"Военные и гражданские вместе борются с вторжением"

Недостаточно данных. Это лишь общее описание происходящего. И то, неизвестно, как военные и гражданские действуют рука об руку...
Не говоря уже о том, не могла ли id сменить это дело...

Адский Дровосек :
МР5 - это интервью с актером было, где он сказал, что бегает с МР5

Ну а будет ли этот MP5 в игре, учитывая, что во вселенной Дума подобного пистолета-пулемёта не было?
4 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №654 Отправлено: 04.05.12 17:19:19
Адский Дровосек :
МР5 - это интервью с актером было, где он сказал, что бегает с МР5

А надо было с плазмаганом. Логично, очень.
2 1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №655 Отправлено: 04.05.12 17:20:34
Адский Дровосек :
Военные и гражданские вместе борются с вторжением" - очень конкретное описание будущей игры, я один чтоли это читал?

Не вижу конкретного описания, третий глаз раскрывать пока не научился.
Адский Дровосек :
МР5 - это интервью с актером было, где он сказал, что бегает с МР5, может более футуристический сабмашинган сделают, что мало что меняет.

Ну а с чем ему ещё бегать, если аналогов из будущего ещё в природе не существует? Да и вообще не факт, что это оружие будет у героя, а не NPC.
Адский Дровосек :
И вообще это был ответ на пост про "реалистичный характер Дум4."

Как это выглядит со стороны уже сказал Thirteen.
1 1 2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №656 Отправлено: 04.05.12 17:24:31
[LeD]Jake Crusher :
частичная невидимость

Она уже несколько лет как была показана как реальный объект. Не помню совсем прозрачная или муть висит, но показывали.


Archi :
А надо было с плазмаганом.

А ты уверен, что плазмаганов не существует?
Что-то такое просачиваось потом военные лет десять отмзывались, официальная версия журналюге фигню показали, а он не понял...

И потом зачем он с оружием бегал? Наверное для звуков - клацанья там всякие, может даже очереди сами записывали.


[LeD]Jake Crusher :
во вселенной Дума подобного пистолета-пулемёта не было?

Зато в Дум3 имеется сабмшинган.
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №657 Отправлено: 04.05.12 17:31:42
Адский Дровосек
Вроде бы должен был давно понять, а не понял...

С MP5 он бегал для motion capture. Там просто захватывались его движения - позиция тела, рук (которые держат оружие), бег, ходьба - скорее всего, для военных. А то, что он бегал именно с MP5 - ещё не факт, что она будет в игре.

[LeD]Jake Crusher :
Зато в Дум3 имеется сабмшинган.

Такого слова в русском языке нет, есть пистолет-пулемёт.
И то похожий не на HK MP5, а на FN P90.
4 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №658 Отправлено: 04.05.12 17:35:24
[LeD]Jake Crusher :
И то похожий не на HK MP5, а на FN P90.

Он не просто похож, он является его модификацией. И в игре именно так и именуется - P90.
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №659 Отправлено: 04.05.12 17:38:11
Archi
Для справки - в Doom 3 он называется MG-88 Enforcer, а не P90.
4 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №660 Отправлено: 04.05.12 17:40:44
Ну это сделано явно для того, чтобы копирасты не придрались.
2 1 1
Страница 33 из 80Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 32, 33, 34 ... 78, 79, 80  След.
   Список разделов - DOOM (2016) - Игровые новости касательно DOOM, Quake, id и прочее