Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №621 Отправлено: 21.04.09 17:31:55
декорейт для чайников тебе в помощ. прекрасная вещь, сам пользуюсь, а главное всё сразу проясняется как от хорошей клизьмы.
http://ashigaru-rostov.narod.ru/doc/SIMPLE_DECORATE.zip
1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №622 Отправлено: 21.04.09 18:20:23
Часовщик :
http://ashigaru-rostov.narod.ru/doc/SIMPLE_DECORATE.zip

да уж, zer0 постарался на славу. сильно помогает новичкам :) жалко что когда я учился декорейту, таких гайдов еще не было. приходилось викиздум читать, а английский три года назад я знал ооох как фигово :x
1 2 1
MrTrololosh
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 35 points
165

Doom Rate: 1.05
Ссылка на пост №623 Отправлено: 23.04.09 15:50:34
Извиняюсь, если где упустил, но как делать НОРМАЛЬНУЮ многоэтажность как у Дюка?
И вообще - кто нить занимался тотал конвертом в Дюка или Exhumed?
2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №624 Отправлено: 23.04.09 16:25:33
ме4еный
DXZ, но его нет с нами. Где то его проект был...
А многоэтажки делать можно в гоззо, лигаси, райзне. И ждум тоже вроде поддерживает.
В гоззе нужно создать сектор вне уровня, на стену поставить 161, и сектор таг установит где нужен этаж. В легаси тоже, но другой тип.
2 1 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №625 Отправлено: 23.04.09 16:28:34
Archi :
В гоззе нужно создать сектор вне уровня, на стену поставить 161

160 всегда было
1 2 1
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №626 Отправлено: 23.04.09 16:53:31
Эх, все-таки порталы (stacked sectors), в которые можно проваливаться, были бы, на мой взгляд, гораздо удобнее гоззовских 3d-полов. Хотя бы потому, что не нужно всю геометрию в одном месте лепить с расчетом на то, что где-то здесь 3д-пол будет. Никто не в курсе, Граф не собирается идею порталов в гоззо развивать? Кажется, в Duke и Blood'е как раз таким образом многоэтажность достигалась?

Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:

З.Ы. Граф жжот: Sector_SetContent

This function is left undocumented at Graf Zahl's request.


Типа сделал такую вот фичу, но как она работает, вам не скажууу... :oops:
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №627 Отправлено: 23.04.09 21:22:27
многоэтажность хоть в классике делать можно, спомощью бага движка
http://e1m2.net/hth/test/ETR-TTBR.zip
в легаси помойму легче всего, создаёшь сектор служебный, внутренность которого какбэ отображает зависший над полом этаж (высота служебного сектора = толщине перекрытия) делаешь линию в этом секторе с акшеном "крит 3д флор" затежеваешь с тем местом где тебе нужен доп этаж и вуаля, всё готово.
1
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №628 Отправлено: 24.04.09 05:11:47
Archi :
И ждум тоже вроде поддерживает.

Помойму ждум не тянет. Но можна поставть зд объекты И вуаля готово.(вроде так сделал Шадов в ЖдумИнквезиторе )
1
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №629 Отправлено: 24.04.09 08:38:51
Часовщик
Я правильно понял, что в легаси 3д-полы имеют такую же функциональность, как и в гоззо? Судя по описанию, не отличается ничем.

Все это мертвому припарки... Понятно, что один голый этаж можно повесить и в гоззо, и в легаси. Танцы с бубном начинаются, если нужно на этом дополнительном этаже поставить пару ящиков, стол, стулья, диван и телевизор. А на том этаже, что под ним - еще такой же набор, но по-другому расставленный. Если же ты хочешь еще и третий этаж с мебелью поверх этого заделать - это сразу вешаться можно. ;-)

З.Ы. Кроме гоззо/здума, уже триста лет ни одним портом не пользуюсь. :x
Cherepoc
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 16 points
514

Doom Rate: 1.73
Ссылка на пост №630 Отправлено: 24.04.09 08:52:10

Я правильно понял, что в легаси 3д-полы имеют такую же функциональность, как и в гоззо?
Да, у гоззо есть поддержка некоторых фич легаси. Но реальное применение имеют помоему только 3д полы, остальное для совместимости.

Кроме гоззо/здума, уже триста лет ни одним портом не пользуюсь.
И правильно) Когда через FFFFh лет появится думскрипт, то у них вообще конкурентов не будет)
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №631 Отправлено: 24.04.09 16:23:56
M@@@H!aK :
Все это мертвому припарки... Понятно, что один голый этаж можно повесить и в гоззо, и в легаси. Танцы с бубном начинаются, если нужно на этом дополнительном этаже поставить пару ящиков, стол, стулья, диван и телевизор. А на том этаже, что под ним - еще такой же набор, но по-другому расставленный. Если же ты хочешь еще и третий этаж с мебелью поверх этого заделать - это сразу вешаться можно

почему же, в черновике я делал трехэтажную башню со всеми причендалами, на каждом этаже еще многоэтажные полки, шкафчики, столики, плюс сама крыша у башни была пятиугольная - слопнутыми 3д-полами :)

M@@@H!aK :
З.Ы. Кроме гоззо/здума, уже триста лет ни одним портом не пользуюсь.

аналогично. из всех фич-портов самые удобные имхо
1 2 1
NoMaD
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 2 points
98

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №632 Отправлено: 25.04.09 07:20:46
Как сделать, чтоб когда игрок падал с большой высоты, он подыхал, или ему наносился большой ущерб?
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №633 Отправлено: 25.04.09 07:31:58
Nomad
В MAPINFO прописать твоей мапе fallingdamage.

Модифицированный пример из Wiki:


map E1M1 lookup "HUSTR_E1M1"
{
   levelnum = 1
   titlepatch = "WILV00"
   next = "E1M2"
   secretnext = "E1M9"
   sky1 = "SKY1", 0
   cluster = 1
   par = 30
   sucktime = 1
   music = "$MUSIC_E1M1"
   fallingdamage // Добавляем эту строку, и падение с высоты начинает повреждать думера на этой мапе
}


Да, есть еще флаги oldfallingdamage, forcefallingdamage, strifefallingdamage, monsterfallingdamage. См. вики на предмет того, что они делают.
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №634 Отправлено: 26.04.09 15:22:00
Привет всем
Простите за вопрос, но как делать анимированные текстуры и флаты?
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №635 Отправлено: 26.04.09 15:30:22
Makron
под классику - только заменой стандартных.

под здум/гздум - с помощью лампа ANIMDEFS:
http://zdoom.org/wiki/ANIMDEFS

либо тоже заменой :ha:
1 2 1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №636 Отправлено: 26.04.09 15:36:41
nprotect
Большое спасибо!
MONSTER
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 10 points
120

Doom Rate: 10.91
Ссылка на пост №637 Отправлено: 26.04.09 17:47:56
nprotect :
под классику - только заменой стандартных.

Смотря что считать классикой. Есть ещё animated который катит как в здумах, так и в буме.
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №638 Отправлено: 26.04.09 20:22:42
Оу, у меня еще вопрос :)
Что такое flags value и как этим пользоваться?
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №639 Отправлено: 26.04.09 20:36:11
Makron :
flags value

ты имеешь ввиду флаги в редакторе? или что

поздравляю себя с двухтысячным постом, юбилей :ha:
1 2 1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №640 Отправлено: 26.04.09 20:47:07
nprotect
Да

Если зайти в настройки тхинга, там отображается поле, а выше надпись "Flags Value"
Страница 32 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!