Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 64 на Nintendo 64 Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Портативный / приставочный Doom - Doom 64 на Nintendo 64Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №41 Отправлено: 24.04.09 12:58:47
chernogon :
з.ы.:а в настоящей версии музыка отсутствует?

Нет. Музыка в игре сделана так же как и в PSX версии - мрачный эмбиент. Погромче сделай.

chernogon :
Я вообще не люблю дждум,но дуумал,что в тс на нём перенесли всю физику из оригинала-ложь!На watch me die! у меня по прохождению не возникло ни одной проблемы,меня это очень насторожило-видимо не зря.

Насколько мне известно, отчасти поэтому kaiser (один из разработчиков ТС) в результате оказался недоволен финальным продуктом, и он теперь решил переделать TC под другой порт, Doom3D. Там с помощь скриптов можно много чего намолотить (тем более, как выразился сам кайзер - вручную). Причём там есть фенечка, которая из рома Doom64 делает полноценный вад для игры. Правда, сейчас всё очень в сыром состоянии - но кайзер дал знать, что проект не стоит на месте.
4 2 2
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №42 Отправлено: 24.04.09 13:02:21
Jake Crusher :
Музыка в игре сделана так же как и в PSX версии - мрачный эмбиент

Также я заметил несколько новых треков, которых небыло в ЗЫЧ-версии, а старые треки были переработаны. Получился такой своеобразный ремикс ЗЫЧевской музыки.
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №43 Отправлено: 24.04.09 13:47:06
Хрюк Злюкем
Из ремиксов там только одна песня. Она играет на уровне Watch Your Step. Остальное всё Обри Ходжс(Aubrey Hodges, автор музыки и звуков в PSX версии Дума) делал с нуля.
4 2 2
chernogon
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 18 points
182

Doom Rate: 2.56
Ссылка на пост №44 Отправлено: 24.04.09 19:07:39
Jake Crusher :
и он теперь решил переделать TC под другой порт, Doom3D

Да играл,в такую версию,понравилось гораздо больше,чем ТС,замечательная вещь,наиболее близкая к оригиналу.А большая ли разница между этим портом под д3д и оригиналом от н64?Прошёл я в неё пока недалеко,но атмосфера уже чуствуется железно и играть в разы интересней,чем в ТС.Драйв чувствуется сразу,меня сразу пропёрло,в отличие от порта под дждум(когда я в него играл,думал,что начало скучное и нудное).А Кайзер работает над ним в одиночку?Пока что,есть недочёты-например местами страшные тормоза(но я думаю это на моей доисторической железке).А так всё отлично.
Jake Crusher :
Музыка в игре сделана так же как и в PSX версии - мрачный эмбиент. Погромче сделай.

Сделал-эмбиент действительно очень атмосферен и мрачен.Но под постоянными криками,и стрельбе он просто теряется,и услышать его удается лишь в редкие минуты затишья.Даже при music priority-high.
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №45 Отправлено: 24.04.09 19:15:40
chernogon :
А большая ли разница между этим портом под д3д и оригиналом от н64?

Пока что не очень большая, но есть - в виду недоработанности. Но Кайзер над этим работает.

chernogon :
А Кайзер работает над ним в одиночку?

Может быть. Ему виднее :)

chernogon :
Пока что,есть недочёты-например местами страшные тормоза(но я думаю это на моей доисторической железке).

Фиг знает - у меня небольшие подтормаживания, но опять же, версия сыровата. До релиза ещё далеко, поэтому у Кайзера есть время доработать все недочёты...

chernogon :
Сделал-эмбиент действительно очень атмосферен и мрачен.Но под постоянными криками,и стрельбе он просто теряется,и услышать его удается лишь в редкие минуты затишья.Даже при music priority-high.

Ну, это означает что ты погрузился в игру настолько что и музыки не замечаешь :)

Кстати, Кайзер в своём todo списке говорил, что собирается отказаться от D3D в пользу OpenGL. Также, речь шла о сплитскрине и о поддержке карт, которые могут создаваться отдельно (но для этого нужен плагин к тому же ДБ, например). Так что у D64EX есть очень даже хорошие возможности если уж и не вырваться на первое место, то тогда точно потеснить D64 TC с первого места на второе.
4 2 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №46 Отправлено: 25.06.09 13:06:37
Тем временем, вышла новая версия Doom 64 EX, очень близкого к оригиналу порта игры.
http://doom64ex.sourceforge.net/

Стоит отметить стабильность игры (получше, чем в прошлой версии, хотя и недостаточно - кое-где всё равно есть утечки памяти), мультиплеер малость доработан, и исправлены видео-недоработки. Так сказаит, оффициальный первый релиз, версия 1.4. Но Кайзер не собирается стоять на месте, и намерен добавить такие вещи как переработка звуковой системы, поддержка MOD-музыки, мипмаппинг, больше опций и возможностей в лаунчере игры. Так что ждём, что будет дальше. Посмотрим, как буду развиваться события. И хочется взглянуть на splitscreen, который пока что мне запустить не удалось...
4 2 2
Duke Looten
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 9 points
71

Doom Rate: 0.95
Ссылка на пост №47 Отправлено: 26.07.09 16:01:43
Корбак: эмулятор нинтендо 64 с думом 64 есть на этом сайте(на iddqd.ru).
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №48 Отправлено: 27.07.09 13:10:59
Корбак
Что за ерунду ты несёшь? Что там платное? Скачал эмулятор с ромом и играй, какие проблемы?
Ведь в Сети столько всяких эму-ресурсов, и там можно взять искомое...
Ну или так и скажи, что у тебя комп слабый...
4 2 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №49 Отправлено: 27.07.09 13:40:31
Корбак
А нажать на кнопочку Classic не сообразил?

Не устраивает этот обменник - тогда тебе сюда:
www.emu-land.net
www.pristavka.kulichki.net
http://emu-russia.net/ru/

Это только примеры. Заходишь и качаешь.
4 2 2
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №50 Отправлено: 27.07.09 19:53:25
Корбак
Впервые вижу человека, не знающего ЧТО качать с сайтов ЭМУЛЯЦИИ.
Качаем сперва эмулятор приставки Nintendo 64. В данном случае советую Project 64, последней версии. Этот эмулятор и стабилен, и русификация к нему есть.
Затем качаешь РОМ Doom 64. После скачки вытаскиваешь его из архива, и кладёшь распакованный ром в папку с эмулятором. Ну и после запускаешь эмулятор, и им запускаешь ром. Всё, игра готова.

Если тебе это тяжело - могу тебе специально выложить в Сеть эмулятор + сам ром. Только скажи, куда. :)
4 2 2
Patryk Ludamage
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 16 points
444

Doom Rate: 1.07
Ссылка на пост №51 Отправлено: 27.07.09 23:08:05
Jake Crusher

Project 64

Извиняюсь, что встреваю - у меня как раз стоит этот самый эмуль, но почему-то с некоторыми играми он очень плохо справляется - например в Destruction Derby глючит звук и летит графика интерфейса. В Vigilante 8 глючит наверное вся анимация, некоторые другие игры просто подтормаживают. В отличии от эмуля N64, эмуль PS1 идет гораздо быстрее и слаженнее - да и глюков с багами в играх встречается ну крайне редко.
Собственно вот о чем я - может кто нить посоветует другой более лучший эмуль N64 - где меньше глюков и багов (то есть - где жалоб на него меньше :) )
3 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №52 Отправлено: 28.07.09 13:28:04
Patryk Ludamage
По сути дела, P64 работает нормально. Возможно, сам эмулятор не слишком поддерживает описанные тобою игры.
Попробуй 1964, Apollo, Mupen64, Nemu. На эму-лэнде найдёшь.
Но ведь тут я сказал об эмуляторе лучшим образом подходящим для D64 - P64 с ним справляется лучше остальных.
4 2 2
Klon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 107 points
1333

Doom Rate: 1.34
Ссылка на пост №53 Отправлено: 28.07.09 14:13:10
Patryk Ludamage :
В отличии от эмуля N64, эмуль PS1 идет гораздо быстрее и слаженнее

Херовое сравнение, уж извини за французский. N64 если уж на то пошло, впору сравнивать с дримкастом.
1 3 3
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №54 Отправлено: 28.07.09 22:56:52
Klon
Я немного поправлю. PS1 - 32битная платформа, N64 - 64битная платформа, а Dreamcast - 128битная. Так что если уж N64 и сравнивать с чем-то - так только с Atari Jaguar.
4 2 2
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №55 Отправлено: 14.11.09 03:40:59
Jake Crusher :
Из ремиксов там только одна песня. Она играет на уровне Watch Your Step.

Честно говоря, не узнаю её. А вот музыка на Altar of Pain один в один с одной композицией из Doom для PSX. Это которая с детскими воплями на фоне.

chernogon :
А большая ли разница между этим портом под д3д и оригиналом от н64?

Сначала основным отличием была скорость игры. Doom 64 работает намного медленнее, чем обычный Doom и его порты, поэтому Doom 64 EX первоначально был резковат в сравнении с оригиналом. Буквально только что скачал последнюю версию и увидел, что это исправили.

Правда, такое чувство, что со снижением скорости вышел перебор - игра идёт как сквозь бассеин с маслом. :) Может, это мне с непривычки так показалось, но при стрельбе из дробовика возникает именно такое ощущение.

Кстати, радует, что исправили счётчик убийств. В сырых версиях он не учитывал телепортирующихся монстров, поэтому вечно показывал много больше ста процентов. Я, правда, прошёл всего пару уровней, но пока больше ста не было.

Jake Crusher :
Фиг знает - у меня небольшие подтормаживания, но опять же, версия сыровата. До релиза ещё далеко, поэтому у Кайзера есть время доработать все недочёты...

Тормоза большей частью из-за воспроизведения музыки в родном формате. Это жрёт кучу ресурсов. Когда я играю такую музыку в Винампе через специальный плагин, отжирается процентов сорок процессорной мощности. Приятно, что автор добавил поддержку mp3 и ogg. Я считаю родной формат исключительно крутой находкой, но для людей со слабыми машинами это не вариант.

А ещё хорошо, что пофиксили баг на финальном уровне, из-за которого некоторые монстры оставались "спящими" и не телепортировались куда нужно.

Теперь у меня претензии только к жутковато работающему эффекту "стекания" экрана и ма-аленькая придирка к меню: лучше всё-таки "USE/OPEN", чем "USE OPEN".

Domin98
Ух ты. Когда я в очередной раз исчезал, я не рассчитывал, что моё имущество растащат. :) В частности, аватар.
1
Klon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 107 points
1333

Doom Rate: 1.34
Ссылка на пост №56 Отправлено: 15.11.09 01:27:35
Jake Crusher :
Я немного поправлю. PS1 - 32битная платформа, N64 - 64битная платформа, а Dreamcast - 128битная. Так что если уж N64 и сравнивать с чем-то - так только с Atari Jaguar.

Спасибо, кэп :)
Только речь шла о производительности эмуляторов, а не архитектурах приставок
1 3 3
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №57 Отправлено: 15.11.09 19:29:48
Кстати. Это только у меня новый эффект эхо распространяется на весь уровень, а не только на избранные сектора? Я пока не заходил дальше пятой карты, так вот, на третьей эхо звучит вообще везде, а должно звучать только в одной комнате. Ну, может, в парочке, я точно не помню.
1
killer
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 33 points
257

Doom Rate: 0.77
Ссылка на пост №58 Отправлено: 09.01.11 17:04:36
играть не играл...зато в нете видео этой игры видел...был под впечатлением :)...долго :)...
Long]ASTS[
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 15 points
185

Doom Rate: 1
Ссылка на пост №59 Отправлено: 09.01.11 17:56:09
меня она настолько сильно впечатлила, когда картридж мне подарили на д/р что мне даже казалось что там 3д модели. сто лет не включал и как-то годков 5 назад запустил, а там... разочарование. нет, игра не плохая, но в ТЕ годы казалась совсем другой.
1
lafoxxx [B0S]
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 78 points
602

Doom Rate: 1.71
Ссылка на пост №60 Отправлено: 17.04.11 00:36:55
Прохожу сейчас в Doom64 EX. Рассматриваю как некий продукт "эволюции" - сначала PC Doom, потом PSX, затем - 64.
Слышал, что Doom64 - это продолжение Doom2.
2 3
Страница 3 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Портативный / приставочный Doom - Doom 64 на Nintendo 64