Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 293, 294, 295 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
beigeboxcreature
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 20 points
320

Doom Rate: 1.35
Ссылка на пост №5861 Отправлено: 27.07.14 15:24:54
Memfis
Кстати, интересно с прозрачными текстурами получается - открываешь дверь, а там такая фигня :)
Но у меня пол у секторов этих смежных выше, поэтому так не получится. Наверно никак.
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №5862 Отправлено: 27.07.14 15:36:20
Если ты ставишь lower unpegged, то едет нижняя текстура, а если убираешь - то серединная. В этом что ли проблема? Схитрить как-то можно наверно там. Скажем, поставить эти текстуры на две отдельные линии с минимальным расстоянием между ними. Только самые глазастики разглядят, чего там на самом деле происходит.
1 1 1
beigeboxcreature
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 20 points
320

Doom Rate: 1.35
Ссылка на пост №5863 Отправлено: 27.07.14 16:05:43
Memfis :
Если ты ставишь lower unpegged, то едет нижняя текстура, а если убираешь - то серединная.

Спасибо за пояснение :beer: Короче, я сразу поставил lower по привычке просто, из-за этого и весь затуп... :shock:
MyNameIs
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 20 points
80

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №5864 Отправлено: 02.08.14 09:54:47
хм, сделал я в декорейте оружие. но когда игрок его подбирает, он не может его сменить колёсиком мыши. если менять кнопками, то после выбора другого оружия, то, новое, что подобрал, обратно достать нельзя. в KEYCONF прописывал название оружия, да.
как это можно исправить?
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №5865 Отправлено: 02.08.14 11:00:31
MyNameIs :
в KEYCONF прописывал название оружия, да.

Телепаты в отпуске.
Как вариант отказаться от богомерзкого задавания слотов через кейконф и прописать пушке Weapon.SlotNumber
5 1 1
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №5866 Отправлено: 03.08.14 07:23:46
MyNameIs :
хм, сделал я в декорейте оружие. но когда игрок его подбирает, он не может его сменить колёсиком мыши. если менять кнопками, то после выбора другого оружия, то, новое, что подобрал, обратно достать нельзя. в KEYCONF прописывал название оружия, да.

как это можно исправить?


Давай код пушки
1 3
MyNameIs
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 20 points
80

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №5867 Отправлено: 03.08.14 10:49:50
MasterMind :
Давай код пушки

уже всё хорошо, "Weapon.SlotNumber" помог.
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5868 Отправлено: 03.08.14 11:26:15
ChaingunPredator :
Как вариант отказаться от богомерзкого задавания слотов через кейконф


КейКонф тут не причем. У меня Большое количество оружия через него прописаны и все работает.

И раз уж речь пошла о "Weapon.SlotNumber", осмелюсь задать свой вопрос: как задается приоритет оружия которое не прописано в KeyConf, но которое установлено в один слот с большим количеством других типов оружия? (Например: 15 видов пушек)
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №5869 Отправлено: 03.08.14 19:59:02
YURA_111 :
КейКонф тут не причем. У меня Большое количество оружия через него прописаны и все работает.



И раз уж речь пошла о "Weapon.SlotNumber", осмелюсь задать свой вопрос: как задается приоритет оружия которое не прописано в KeyConf, но которое установлено в один слот с большим количеством других типов оружия? (Например: 15 видов пушек)


Не знаю с чего Чейн предатор решил что слот нумбер лучше. Досих пор конфигом пользуются
1 3
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5870 Отправлено: 03.08.14 20:23:21
MasterMind
Он лучше тем, что KeyConfig для веапон слотов уже давно как депрекейтыд, просто он еще пока фунциклирует...
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5871 Отправлено: 09.08.14 18:41:13
Народ доброго времени суток. Возможно ли сделать чтобы функция A_PRINT выдавала сообщения не по центру экрана? Мне нужно чтобы надпись была ближе к верхней части экрана...
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №5872 Отправлено: 10.08.14 10:00:06
YURA_111 :
Народ доброго времени суток. Возможно ли сделать чтобы функция A_PRINT выдавала сообщения не по центру экрана? Мне нужно чтобы надпись была ближе к верхней части экрана...


Вроде нельзя, только HudMessage способен задавать оффсеты, но он прописан только в ACS. Можно еще через A_Log прописать, правда где появится надпись зависит от настроек, центрировать сообщения или нет.
1 3
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №5873 Отправлено: 10.08.14 10:58:39
YURA_111
Нельзя. Вызывай ACS скрипт с HudMessage()
5 1 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5874 Отправлено: 10.08.14 11:14:41
ChaingunPredator :
Нельзя. Вызывай ACS скрипт с HudMessage()


Спасибо, но скрипты принципиально не использую...
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №5875 Отправлено: 10.08.14 11:42:00
А в чем, собственно, проблема? У декорейта все равно никогда не будет полного функционала,
5 1 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5876 Отправлено: 10.08.14 12:35:22
ChaingunPredator :
А в чем, собственно, проблема? У декорейта все равно никогда не будет полного функционала,


Не было особой необходимости использовать|изучать скрипты + моя модификация в основном рассчитана на мультиплеер, а насколько мне известно по причине неких скриптов в сетевой игре происходит "Out of Synchronization"...
Monsterooovich
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 112 points
1328

Doom Rate: 1.88
Ссылка на пост №5877 Отправлено: 10.08.14 13:13:57
YURA_111 :
а насколько мне известно по причине неких скриптов в сетевой игре происходит "Out of Synchronization"...


GZDoom мультиплеер - говно оставшееся от doom.exe, рекомендую мигрировать в задротум, чтобы избежать лишних болей в заднице при создании мультиплеер модов.

P.S. В GZDoom мультиплеер никто не играет.
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №5878 Отправлено: 10.08.14 19:22:26
Monsterooovich :
GZDoom мультиплеер - говно оставшееся от doom.exe, рекомендую мигрировать в задротум, чтобы избежать лишних болей в заднице при создании мультиплеер модов.



P.S. В GZDoom мультиплеер никто не играет.


Нет уж спасибо. Вынужден не согласиццо! Мультиплеер работает отлично (вообще без глюков и вылетов), несмотря на то, что модификация уже весит более 1 гига. При этом имею возможность использовать все последние нововведения GZDOOM, которые возможно никогда не будет поддерживать ваш наследник скултэга...
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №5879 Отправлено: 10.08.14 19:26:57
YURA_111
Попробуй сделать скрипт NET or CLIENTSIDE.
1 3
Monsterooovich
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 112 points
1328

Doom Rate: 1.88
Ссылка на пост №5880 Отправлено: 10.08.14 23:47:17
MasterMind :
Попробуй сделать скрипт NET or CLIENTSIDE.


В (г)здуме нет сервера, только синхронизация между игроками. Следовательно, там нет ни NET ни CLIENTSIDE, это зандронум онли фичи.

YURA_111 :
Мультиплеер работает отлично


Только кроме тебя в этот мультиплеер играть никто не будет. Даже в Одамекс игроков больше будет.

YURA_111 :
несмотря на то, что модификация уже весит более 1 гига


Что, бля? Это чем нужно так напихать вад, чтобы он весил более одного гига. Музыкой в wav формате?

YURA_111 :
При этом имею возможность использовать все последние нововведения GZDOOM


Какие нововведения? (Г)Здум годами не развивается, и ничего значительно, чего нет в зандроче там не появилось таки до сих пор.

YURA_111 :
которые возможно никогда не будет поддерживать ваш наследник скултэга...


Будет.
Страница 294 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 293, 294, 295 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!