| Автор | Сообщение | 
|---|
| Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 
 |  |  | 3730 | 
  Doom Rate: 1.64
 
 | |  Отправлено: 12.06.11 21:32:40 |  |  |  |  | Годные городские текстуры есть в Kingpin, скачать их можно с  realm 667, текстуры эти низкого разрешения и все на них обшарпано. |  |  | 
 | 
|  |  | 
| Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 
 |  |  | 1707 | 
  Doom Rate: 1.06
 
 |  | 
|  |  | 
| Thirteen Lieutenant Colonel
 
 |  |  | 3852 | 
  Doom Rate: 1.93
 
 | |  Отправлено: 10.07.11 19:40:17 |  |  |  |  | Самым примитивным методом достать текстуру из думтриподобной игры всегда было выдирание карты цвета. На ней нет ни полутеней, ни бликов, поэтому теряется вся форма и индивидуальность, зато быстро и почти ничего не надо делать. 
 Сегодня я увидел способ увеличить количество таких вот неполноценных текстур - выдирать ещё и карты блеска.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 
 |  |  | 1707 | 
  Doom Rate: 1.06
 
 | |  Отправлено: 11.07.11 20:00:31 |  |  |  |  | Thirteen Ты знаешь, как можно достать из игры такие текстуры без потери качества?
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| c4tnt = 1st Lieutenant =
 
 |  |  | 1879 | 
  Doom Rate: 1.92
 
 | |  Отправлено: 11.07.11 23:37:39 |  |  |  |  | Можно собрать текстуру из трёх в фотошопе. Diffuse идёт как есть, Local нужно прогнать через Mix channels R=G=B= 0.5R+0.5G например, можно настройками подобрать положение света на текстуре. Слою установить blending = multiple. Спекуляр наложить как screen и стереть лишнее резинкой до получения приемлемого результата. |  |  | 
 | 
|  |  | 
| Ameba - Major -
 
 |  |  | 2837 | 
  Doom Rate: 2.32
 
 | |  Отправлено: 12.07.11 09:13:11 |  |  |  |  | Видел кто-нибудь экранный спрайт факела? То есть чтобы игрок его как оружие держал в руке. Или свечи какой-нибудь, вообще любого источника не электрического света. |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Archi]ASTS[ UAC General
 
 |  |  | 12719 | 
  Doom Rate: 1.87
 
 | |  Отправлено: 12.07.11 09:17:36 |  |  |  |  |   
 Такой подойдет?
  |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Ameba - Major -
 
 |  |  | 2837 | 
  Doom Rate: 2.32
 
 | |  Отправлено: 12.07.11 09:25:21 |  |  |  |  |  	  | Archi [B0S] : |  	  | Такой подойдет? | 
 Даже и не знаю, очень уж тяжело смотрится. Если ничего другого не найду, буду выдирать. (это же из ТС под дум 3?)
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Archi]ASTS[ UAC General
 
 |  |  | 12719 | 
  Doom Rate: 1.87
 
 |  | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Thirteen Lieutenant Colonel
 
 |  |  | 3852 | 
  Doom Rate: 1.93
 
 | |  Отправлено: 12.07.11 11:10:49 |  |  |  |  |  	  | c4tnt : |  	  | Diffuse идёт как есть, Local нужно прогнать через Mix channels R=G=B= 0.5R+0.5G например, можно настройками подобрать положение света на текстуре. | 
 Кстати, спасибо, надо будет попробовать. А то я раньше с ними так извращался, что это отбивало всю охоту брать текстуры из игр с картами нормалей.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| ChaingunPredator - Captain -
 
 |  |  | 2193 | 
  Doom Rate: 1.84
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 10:10:20 |  |  |  |  | Ну не красавица-ли?) 
 
  |  |  | 
 | 
| | 
| 5 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Scout Гость
 
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 10:11:55 |  |  |  |  | ChaingunPredator Нет. Не очень.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| ChaingunPredator - Captain -
 
 |  |  | 2193 | 
  Doom Rate: 1.84
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 10:56:20 |  |  |  |  | Да, правда, здесь очень сильно выпирают пиксели по краям. По другому не получалось. Ах да, цвет на маленькой картинке искажен.
  |  |  | 
 | 
| | 
| 5 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 
 |  |  | 3934 | 
  Doom Rate: 1.21
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 11:06:22 |  |  |  |  | ChaingunPredator Откуда рипнул?
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 2 |  |  | 
 |  | 
| ChaingunPredator - Captain -
 
 |  |  | 2193 | 
  Doom Rate: 1.84
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 11:14:31 |  |  |  |  | Из отбросов. Из сталкера... |  |  | 
 | 
| | 
| 5 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Jurijus - Master Sergeant -
 
 |  |  | 436 | 
  Doom Rate: 0.16
 
 | |  Отправлено: 19.07.11 15:52:41 |  |  |  |  | У кого-нибудь есть набор спрайтов морпеха (такой чтобы можно было в свойствах оружия привязать скин)? |  |  | 
 | 
|  |  | 
| SAM = Master Corporal =
 
 |  |  | 276 | 
  Doom Rate: 1.78
 
 | |  Отправлено: 25.07.11 09:55:21 |  |  |  |  | ребята хочу спросить есть у каво нить или где нить AEODтские монстры оружие и т.д в одельно укомплектованым виде? зарание спасибо! |  |  | 
 | 
|  |  | 
| ChaingunPredator - Captain -
 
 |  |  | 2193 | 
  Doom Rate: 1.84
 
 | |  Отправлено: 25.07.11 09:59:38 |  |  |  |  |  	  | SAM : |  	  | ребята хочу спросить есть у каво нить или где нить AEODтские монстры оружие и т.д в одельно укомплектованым виде? зарание спасибо! | 
 А что мешает открыть его зипом, и посмотреть что внутри, а?
 |  |  | 
 | 
| | 
| 5 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| SAM = Master Corporal =
 
 |  |  | 276 | 
  Doom Rate: 1.78
 
 | |  Отправлено: 25.07.11 10:05:12 |  |  |  |  | ChaingunPredator : 
  	  |  | 
 	  | А что мешает открыть его зипом, и посмотреть что внутри, а? | 
 там фиг разберёшся где чё к чему относица да и спрайтов мама не горюй, надо гдето пол часа сидеть парица
  чтоб одну модель выдрать и то получаеца так: то звука одного нет то спрайтов не хватает  |  |  | 
 | 
|  |  | 
| ChaingunPredator - Captain -
 
 |  |  | 2193 | 
  Doom Rate: 1.84
 
 |  | 
| | 
| 5 | 1 | 1 |  |  | 
 |  |