Автор | Сообщение |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 08.02.14 13:35:48 | | | Не доходит все таки действия полиобьектов до меня, а так хочется создать эту дверь ...
Возможно кто- то знает или видел проиллюстрированный туториал или видеоурок именно по такой двери?
[BoMF]Devived, но тебе спасибо всеравно огромное. | |
|
| |
Ameba - Major -
 | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 08.02.14 16:39:14 | | | Rappyua
http://www.youtube.com/watch?v=hCHcNEZXGDk .
Три клика в гугле. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 09.02.14 00:08:30 | | | Снова ничего не понял
У меня другой интерфейс в GZDoom builder ... создать эти двери так и не получилось
Спасибо за то, что не отказываете в помощи!
 | |
|
| |
Ameba - Major -
 | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 09.02.14 00:40:12 | | | Rappyua
Не, ну тут уже тебе всё что могли выложили. Разбирайся методом проб и ошибок, потрать пару часиков уж будь добр. Поля по сути все те же, просто расположены могут быть в других местах.
Тебе никто не будет на каждый вопрос отвечать по сотому для этого форума разу вадом-примером.
К слову, если ещё не видел, на будущее:
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=4464 (про твои двери там нет) | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 09.02.14 01:28:26 | | | Благодарю!
Думаю пригодится! | |
|
| |
Laranto = UAC Gunner =
 | 76 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 09.02.14 12:30:46 | | | Как изменить название мапы? | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 13:32:37 | | | Laranto
какой порт? | |
|
| |
Laranto = UAC Gunner =
 | 76 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 09.02.14 13:37:56 | | | [BoMF]Devived
GZDoom | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
|
| |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 09.02.14 14:17:52 | | | Ура! Получилось! Дверь была успешно создана! Спасибо вам, правда столкнулся с проблемой: если ставить Repeateble Action, то двери можно будет открывать по 100 раз, и тогда она будет крутится на 360 градусов (каждое нажатие на определенный угол) и в конце концов заходит в стену  | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 14:21:21 | | | Rappyua
поэтому в хексене на мап01 стоит скрипт, который не допускает такое | |
|
| |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 09.02.14 14:34:07 | | | А в хексене разве есть многоразовые вращающиеся двери?
А с раздвижными полиобъектами это вполне нормально работает. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 14:38:45 | | | c4tnt
ну если поставить экшен на дверь, и придать ему свойство повторной активации, можно будет вращать его до бесконечности, а если дверь двойная, то если нажать сначала на одну, потом на другую дверь, то они лишний раз повернутся | |
|
| |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 09.02.14 15:03:12 | | | Так не надо ставить экшн на полиобъект. Можно и на край сектора с дверью. И ещё у полиобъектов вроде был неприятный момент - они должны на самом деле находиться полностью не только в одном секторе но и в одной ноде, что проконтролировать довольно сложно. Иначе они могут внезапно исчезать. | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 15:07:39 | | | c4tnt
сколько помню, с полиобъектов ограничения на сектора убрали, субсектора для них ваще не надо делать | |
|
| |
Ameba - Major -
 | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 09.02.14 15:08:20 | | | c4tnt : | не только в одном секторе но и в одной ноде |
Слышал, что чинили как-то это дело. Кто может конкретнее сказать? | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 09.02.14 15:37:00 | | | Ладно ребят, всеравно вам огромное спасибо, уже нацыкался делаю по 5 дверей и больше на мапу
Все оказывается намного проще, чем я думал. Кстати, текстуры полапотолка в Doom Builder 2 можно двигать? | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 15:45:20 | | | Rappyua
только в формате UDMF и в гзбилдере | |
|
| |
Rappyua - UAC Gunner -
 | 40 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 09.02.14 16:05:35 | | | А в каком формате тогда лучше всего редактировать (больше возможностей) - UDMF или Hexen? | |
|
| |
Devived]ASTS[ - 1st Lieutenant -
 | 1707 |
 Doom Rate: 1.06
|
Отправлено: 09.02.14 16:06:36 | | | Rappyua
удмф, хексен устарел в край | |
|
| |