Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 24, 25, 26 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №481 Отправлено: 12.11.11 22:12:14


1 6 2
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №482 Отправлено: 12.11.11 22:29:34
Shadowman
Третий скриншот подозрительно напоминает Clive Barker's Undying :)
А первый - один пользовательский уровень для Delta Force 3, где надо было замочить колумбийского наркобарона, пробежав через кукурузное поле :) впрочем террористам густая растительность была нипочём, и они разили наповал даже присевшего в зарослях спецназовца...

Добавлено спустя ...

Shadowman
Сегодня где-то с час не мог открыть твоих 3 скриншота в этой теме.
Юзай вместо postimage.org - imageshack.us.
На мой взгляд, postimage - довольно ненадежный ресурс, и картинки хранит меньше, чем imageshack.
1 7 13
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №483 Отправлено: 12.11.11 22:36:29
Уютно. Надеюсь только, что по лабиринтам из деревьев не придётся опять лазить. Это меня больше всего в твоих картах раздражает. Совершенно нечестный, основанный на удаче челлендж - быстро перемещаться в надежде что вражеские атаки пролетят мимо, контроля никакого. Непонятно где можно пройти, а где нельзя, да и тормозят эти деревья нехило...

Ещё недавно посмотрел грид32 мап06. :shock: Очень трудно поверить что человек способен такое намаппить. Это же жуть, полное торжество нудности и однообразия, торжество такое что нудность даже начинаешь уважать. Сверхпримитивный по оформлению vilecore.wad не сравнится с ЭТИМ))
1 1 1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №484 Отправлено: 12.11.11 22:59:03
VladGuardian :
Третий скриншот подозрительно напоминает Clive Barker's Undying

Текстурки же!
Memfis :
Надеюсь только, что по лабиринтам из деревьев не придётся опять лазить.

Из деревьев - не придется. Обещаю :)
Memfis :
Очень трудно поверить что человек способен такое намаппить. Это же жуть, полное торжество нудности и однообразия, торжество такое что нудность даже начинаешь уважать.

Это не нудность, а воплощение идеи. Правда, для незнакомых с уукрулом карта ничего не скажет.
1 6 2
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №485 Отправлено: 12.11.11 23:04:47
Shadowman
На первом скриншоте - кукурузное поле?..
Shadowman :
с уукрулом

Dark Heart of...?
1 1 2
entryway
-= DoomGod =-
2058

Doom Rate: 2.75
Ссылка на пост №486 Отправлено: 13.11.11 02:26:07
Я думаю это не шадов делал. Тех. фонари в кукурузном поле, там же внезапно виселица. Башня с сеткой, смешные перила.
3 1 1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №487 Отправлено: 13.11.11 15:04:49
Хрюк Злюкем :
Dark Heart of...?

Он самый.
entryway :
Я думаю это не шадов делал.

А кто тогда? :o Тема называется "Покажи скриншот вада, надо которым работаешь"
entryway :
Тех. фонари в кукурузном поле, там же внезапно виселица.

А почему виселица не может сочетаться с кукурузой? :clever:
1 6 2
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №488 Отправлено: 13.11.11 15:30:36
Shadowman :
А почему виселица не может сочетаться с кукурузой?


Виселицы не могут сочетаться с кукурузным полем уже потому что негры будут штабелями падать в обморок от вони разлагающихся трупов! :imp:

Shadowman :
А кто тогда?

Было уже такое :( , Джэйк Крашер выложил некий вад какого-то ненужного никому никчемного человека у которого интернет настолько плохой, что он не смог сделать это сам и тд...

Присутствуют явные странности: теннисная сетка рядом со странной рогатой башней, деревянные детали ниже перил слишком крупные, тех. фонари реально странно смотрятся рядом с полем, потому что его нет смысла так освещать...
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №489 Отправлено: 13.11.11 18:49:54
Адский Дровосек :
Виселицы не могут сочетаться с кукурузным полем уже потому что негры будут штабелями падать в обморок от вони разлагающихся трупов!

Насмешил :evil: А почему кукуруза у тебя ассоциируется именно с неграми?
Адский Дровосек :
Было уже такое Sad , Джэйк Крашер выложил некий вад

Ну так он выложил вад, а здесь тема про скриншоты из вадов.
Адский Дровосек :
тех. фонари реально странно смотрятся рядом с полем, потому что его нет смысла так освещать...

Почему нет смысла? А если ночью воры прокрадутся? И должен же Тот, кто обходит поля, видеть что там творится...
1 6 2
Arsenikum
- Major -
Next rank: = Major = after 284 points
2656

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №490 Отправлено: 13.11.11 19:11:00
Деревянные вышки со сторожами-ревенантами смотрелись бы куда как колоритнее. С них и прожектором прожектайлами посветить можно.
5 1
Адский Дровосек
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 310 points
3730

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №491 Отправлено: 13.11.11 19:15:51
Shadowman :
Почему нет смысла? А если ночью воры прокрадутся? И должен же Тот, кто обходит поля, видеть что там творится...

Невозможно эффективно сторожить таким образом все поле, лучше и проще поставить кордоны на дороге, а в поле вышки с прожекторами, тогда ни один негр не сможет в свободное от работы время проникнуть на поле, заодно и потребность в виселицах заметно уменьшиться, будет достаточно поставить всего пару возле бараков, в которых их держат.
Pi2 был про масонов, а этот вад про куклуксклан, благо импы коричневого цвета.
Shadowman :
Ну так он выложил вад, а здесь тема про скриншоты из вадов.

Так может скриншоты из этого вада еще годятся на показ, а сам вад нет, а проверить реакцию хочется. Знаем мы ваши штучки! :shock:
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №492 Отправлено: 13.11.11 19:21:24
Shadowman :
А почему кукуруза у тебя ассоциируется именно с неграми?

Капиталист-плантатор с аристократическими замашками, разве не ясно?
Shadowman :
А кто тогда? Surprised Тема называется "Покажи скриншот вада, надо которым работаешь"

Честно говоря, слова entryway посеяли во мне сомнение... Может подкинешь ещё парочку скринов?
1 1 2
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 297 points
6603

Doom Rate: 2.46
Ссылка на пост №493 Отправлено: 13.11.11 22:20:36
Адский Дровосек :
Pi2 был про масонов, а этот вад про куклуксклан, благо импы коричневого цвета.

Близко, но не совсем так :o
Хрюк Злюкем :
Капиталист-плантатор с аристократическими замашками, разве не ясно?

И обязательно выращивание кукурузы? Хлопок по-моему больше ассоциаций с плантаторством вызывает, не?
Хрюк Злюкем :
Честно говоря, слова entryway посеяли во мне сомнение... Может подкинешь ещё парочку скринов?

Еще скрины? Это можно. Только вряд ли они рассеют сомнения... хе-хе



1 6 2
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №494 Отправлено: 14.11.11 09:55:58
Смотрю сейчас на лаконичный маппинг профессионалов и думаю - насколько же я расточителен в отношении полигонов секторов...
1 7 13
Thirteen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 188 points
3852

Doom Rate: 1.93
Ссылка на пост №495 Отправлено: 14.11.11 10:41:34
VladGuardian :
Смотрю сейчас на лаконичный маппинг профессионалов и думаю - насколько же я расточителен в отношении полигонов секторов...

Это хорошо понимаешь, когда играешь в настоящие коммерческие игры того времени.
1
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №496 Отправлено: 14.11.11 12:22:07
Свежатинка.
1 1 1
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №497 Отправлено: 14.11.11 12:40:15
BeeWen [B0S]
Цилиндрики не впечатляют, выглядят как консервы, вынутые из банки. :x Лучше уж спрайтами или совсем без них. Серый хай-тек порадовал.
2 1 1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №498 Отправлено: 14.11.11 12:49:21
Ameba :
Цилиндрики не впечатляют, выглядят как консервы, вынутые из банки.

А ты думал как, монстры считают нас чем-то иным?.. ;-)

BeeWen
Кстати о спрайтах. Готовые человеческие головы можно взять из Blood (да и другие консервы в широком ассортименте - тоже).
1 7 13
BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №499 Отправлено: 14.11.11 12:51:16
Ameba :
выглядят как консервы, вынутые из банки.

Это сходство из за их одной высоты к тому же. Сам тому не рад. Зато в этой локации присутствуют разрушаемые выстрелом решетки в вентиляции - аля ХЛ, тоже ровно обрезанные по краям. :oops:

VladGuardian :
Готовые человеческие головы можно взять из Blood

Нет, смысл здесь в высыпании нескольких таких же голов наружу, как и в дверях.
1 1 1
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 106 points
3934

Doom Rate: 1.21
Ссылка на пост №500 Отправлено: 14.11.11 13:33:59
А знаете, определенно что-то есть в этих консервированных бошках. Это как минимум оригинально.
1 1 2
Страница 25 из 181Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 24, 25, 26 ... 179, 180, 181  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!