Автор | Сообщение |
Iron Hand - Corporal -
 | 92 |
 Doom Rate: 0.94
|
Отправлено: 22.08.13 17:52:42 | | | Если я не ошибаюсь, то там можно только заменять стандартные. | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 22.08.13 18:18:15 | | | Iron Hand : | Если я не ошибаюсь, то там можно только заменять стандартные. |
Ты ошибаешься...
Iron Hand : | Можно ли с помощью Dehacked(работаю с Legacy) добавлять свои спрайты,сделать новое оружие помимо стандартных? |
Можно. Нужно использовать стейты Еретика, только вот в этом тебе придется разбираться вслепую. По этому делу нет мануалов. И Whacked в этом тебе тоже не поможет... | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 22.08.13 19:51:27 | | | YURA_111
Спасибо за ответ,а что по поводу вывода картинки до загрузки уровня?(к примеру выбрал новую игру,сложность и после сложности высветилась картинка с инфой про уровень).Вобщем у меня град вопросов по Dehacked) и один из них можно ли сделать инвентарь хотя бы простой,потипу аптечка и патроны,но так что бы он работал в Legacy?
И еще 1 очень важный для меня вопрос,как в Legacy делать наклонный пол?  | |
|
| |
Iron Hand - Corporal -
 | 92 |
 Doom Rate: 0.94
|
Отправлено: 22.08.13 20:00:11 | | | Юзай (Г)Здум и проблем нет) А эти легаси... уже не торт. | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 22.08.13 22:31:07 | | | Насколько я знаю, ДХКД позволяет только несильно изменять думовские предметы, но не создавать новые. Decorate, конечно, выгоднее. | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 22.08.13 22:57:25 | | | alekv : | а что по поводу вывода картинки до загрузки уровня? |
Dehacked на такое не способен. Используй ZDoomовский Action Script.
alekv : | можно ли сделать инвентарь хотя бы простой,потипу аптечка и патроны,но так что бы он работал в Legacy? |
Нет, Dehacked не может это. Для такого есть ZDoomовский Decorate.
Насчет Legacy - если ты собрался даже самую малость отойти от исходного кода Doom - забудь про Legacy, этот порт создан для игры в Doom с минимальными фичами для мапперов, которые при этом в Build реализованы получше.
ZDoom конечно же принес безграничные возможности своим Decorate. Мало того, что функций миллион, так еще и синтаксис просто удобнейший из всех, что я видел.
А в комбинации с ACS Decorate способен на создание абсолютно любейшей компьютерной игры, я думаю. | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 23.08.13 03:31:20 | | | Так вот,Zdoom мне то больше по душе) просто делаю карты для смарта...на комп интереса нет,а на смарте только с2doom и legacy существует
я так понимаю наклонные полы legacy не видит? | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 23.08.13 09:02:32 | | | alekv
Не поддерживает. | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 23.08.13 10:21:35 | | | Спасибо за ответы,и еще вопрос
В Dehacked есть какие либо команды,наподобие как в decorate (Actor,Spawn, и подобные),тоесть можно что то еще сделать с dehacked кроме стандартых функций программы Whacked ?Если да,то что,и где вобще об этом всем узнать?  | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.08.13 12:16:19 | | |
Не команда.
Есть в MBF. Legacy его не держит, вроде как. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 23.08.13 12:34:58 | | | Я же сказал, Legacy - порт для новых карт. Все, дальше новых карт дело не пойдет.
alekv : | делаю карты для смарта...на комп интереса нет |
..? | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 23.08.13 15:02:18 | | | Просто лично запускал на Legacy, wad в котором был пулемет не из 4 кадров,а из 6,+в дополнительном wade (который идет вместе с Legacy на смарт) были звуки при ходьбе по воде,и прыжке,картинка неба в разрешении 320х240.И вот судя из того что видел,спрашивал
FLYBAT : | Я же сказал, Legacy - порт для новых карт. Все, дальше новых карт дело не пойдет. |
Быть может оно и так,но как тогда в ваде добавили звук прыжка,звук погружения в воду, если стандартом этого нет?(http://rghost.ru/48318258) или такое относится к новой карте?мне бы хоть звуки уже подредактировать и то счастье, в смысле новые добавить  | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 23.08.13 20:53:48 | | | alekv : | Просто лично запускал на Legacy, wad в котором был пулемет не из 4 кадров,а из 6 |
Опять же Возможно юзали стейты Еретика или заменили пару луж крови на новые спрайты и дехакедом это все подогнали...
alekv : | добавили звук прыжка, звук погружения в воду |
Их никто не добавлял в wad - они вшиты прямо в Легаци и задействованы вшитым скриптом
Для того чтобы убедиться - открой стандартный дум2 через Легаци и просто прыгни на водяном поле (даже без погружения)
По поводу наклонного пола - сделать нельзя !
Инвентарь - не пробовал, но вроде как не получиться...
FLYBAT : | Я же сказал, Legacy - порт для новых карт. Все, дальше новых карт дело не пойдет. |
И тем не менее не согласен с этим высказыванием. У Легаци есть фичи - которых нет в Оригинале и других портах - но по сравнению конечно с GZDOOM - он далеко сзади... | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 23.08.13 21:38:02 | | | YURA_111
Спасибо за ответы.В целом на волнующие меня вопросы даны ответы,жаль конечно что нет подробного мануала по Dehacked.
Как бы там не было,дружелюбных монстров смог сделать из стейта дерева и монстра ,в дальнейшем будет у меня что то типо NPC(простых горожан) ,для смарта сгодится).Вот если бы еще можно было прикрутить в мп3 или wma звуки,потипу когда монстр видит игрока говорит "Привет Корнелл".
YURA_111 : | У Легаци есть фичи - которых нет в Оригинале и других портах - но по сравнению конечно с GZDOOM - он далеко сзади... |
А тут по подробнее пожалуйста если не сложно.  | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 23.08.13 22:11:33 | | | alekv : | А тут по подробнее пожалуйста если не сложно. |
Во-первых советую глянуть этот сайт http://doomlegacy.sourceforge.net/legacy.shtml
Во-вторых - а почему именно mp3 - переделай в Дум формат = Slade тебе в помощь. Он же может открыть и Легаци.dat - там найдешь звуки прыжков, воды и еще парочку. (чтобы Slade открыл - делай методом перетаскивания файла прямо в Slade)
В-третьих - ты сказал что скачал мануал - надеюсь это мануал "Как делать моды" - там описано как использовать BEX для Легаци и некоторые ТОЛЬКО Легацовские фичи. ( http://iddqd.ru/creator?showed=20&auth=all&...p;file=&type= )
В-четвертых - легаци держит Еретика - и соответственно его фичи - не могу сказать что все, но все же... Но вот в этом, как я писал ранее - тебе придется разбираться вслепую... | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 23.08.13 23:25:09 | | |
Глянул,почитал,мало что понял.Английский знаю на среднем уровне примерно)
YURA_111 : | Во-вторых - а почему именно mp3 - переделай в Дум формат = Slade тебе в помощь. Он же может открыть и Легаци.dat - там найдешь звуки прыжков, воды и еще парочку. (чтобы Slade открыл - делай методом перетаскивания файла прямо в Slade) |
Спасибо большущее раньше этого не знал,а вот новую мелодию можно прикрутить к стейту, либо на спрайт в целом?(например на нового монстра сделанного из спрайта дерева и стейта ходьбы монстра).
Именно его и читал,только вот у меня он какой-то не полный,строка "Свойства стэйтов." выводит на ошибку,в мануале этой страници просто нет.
YURA_111 : | В-четвертых - легаци держит Еретика - и соответственно его фичи - не могу сказать что все, но все же... Но вот в этом, как я писал ранее - тебе придется разбираться вслепую... |
На счет фичей Еретика,знаю только простые, эффект ветра,скольжения и т.д. Если не ошибаюсь в Еретике можно было возвращатся из нового уровня в уже пройденый,и там был инвентарь...Если Legacy понимает и такое,то это практически все что мне нужно от порта  | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 24.08.13 00:32:19 | | | alekv : | новую мелодию можно прикрутить к стейту |
К стейту мелодию может прикрутить только Decorate!
alekv : | либо на спрайт в целом |
Вот этого не умеет, насколько я знаю, вообще ни один порт.
alekv : | например на нового монстра сделанного из спрайта дерева и стейта ходьбы монстра |
?!
То есть у тебя по карте передвигается дерево?! Ты создаешь jokewad?
alekv : | Если не ошибаюсь в Еретике можно было возвращатся из нового уровня в уже пройденый,и там был инвентарь |
Нет, возвращаться в уже пройденные уровни в Heretic нельзя, но вот инвентарь там есть, и он по ходу игры очень востребован. Legacy позволяет маппить под Heretic. | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 24.08.13 11:05:05 | | | alekv : | Именно его и читал,только вот у меня он какой-то не полный,строка "Свойства стэйтов." |
Если ты скачал мануал весь - то там можно открывать любой пункт не заходя на главную страницу. Т.е. сразу открыть файл "dehacked_object.htm"
alekv : | Если не ошибаюсь в Еретике можно было возвращатся из нового уровня в уже пройденый |
Нет в Еретике вроде этого не было, а вот в Легаци, когда его наконец-то доделают - будет... Будет и Мп3 и ПОЛНАЯ поддержка BEX и много-много вкусностей, как например ЧАСТИЧНАЯ поддержка Декорейта, но правда по сравнению с GZDOOM - это прошлый век
alekv : | и там был инвентарь |
Инвентарь я даже видел в неком ваде (вроде), только это было оччень давно и не помню - извини. Попробуй здесь поискать что-то для себя ( http://iddqd.ru/levels?port=leg&type=any&am...tor=all&file= ). Ну и конечно для разбора Wad-ов снова Slade тебе в помощь ( http://iddqd.ru/creator )
alekv : | На счет фичей Еретика,знаю только простые, эффект ветра,скольжения |
Эти эффекты делаются через ДумБилдер, а вот другие как сделать... | |
|
| |
alekv = 2nd Lieutenant =
 | 1456 |
 Doom Rate: 1.68
|
Отправлено: 24.08.13 20:18:02 | | | FLYBAT : | То есть у тебя по карте передвигается дерево?! Ты создаешь jokewad? |
Нет. alekv : | в дальнейшем будет у меня что то типо NPC(простых горожан) ,для смарта сгодится) |
И вад будет... даже не знаю как его класифицировать. Скорее попытка сделать хотя бы чуть похожее на рпг в стиле Castlevania та что с N64.
YURA_111 : | Если ты скачал мануал весь - то там можно открывать любой пункт не заходя на главную страницу. Т.е. сразу открыть файл "dehacked_object.htm" |
Спасибо,разобрался,сразу не увидел страници.
YURA_111 : | Эти эффекты делаются через ДумБилдер, а вот другие как сделать... |
А какие другие?)специально установил Еретика глянуть,пока ничего нового не заметил,кроме инвентаря) | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 24.08.13 22:13:20 | | |
Ты знаешь - я последний раз под Легаци что-то делал в начале 2011 года, а Еретика вообще толком не знал никогда. Все что тебе объяснял - это по памяти. Уже почти все забыл, т.к. делаю мод (огромный) под GZDOOM... Я помню что ветром и скольжением не ограничивалось - это точно, но что именно лучше тебе спрашивать у фанатов Еретика...
Да - вот еще вспомнил - в мануале указаны BITS2 - не забудь это изучить, но только имей ввиду - что там есть ошибки и неверные соответствия этим битам. | |
|
| |