Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 235, 236, 237 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №4701 Отправлено: 12.08.13 13:08:29
Ребят, а как компилить Диалоги как в Стрейфе для дума? Пробовал через ДБ (там в скриптах выбираешь Zdoom_USDF, только он не компилит, сохраняет в тхт). А то что-то захотелось добавить в жись разнообразия ;-)
1 3
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4702 Отправлено: 13.08.13 15:27:16
Я делаю мод на основе первого дума. Нужно заменить стандартные текстовые вставки, но не могу найти, где они хранятся. Порт gzdoom. Открыл pk3 файл гоззы, но в mapinfo текста нет. Где его найти?
DgemieJr
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 30 points
210

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №4703 Отправлено: 13.08.13 17:41:05
BrutalDoomer
В pk3 есть папка mapinfo, а там тебе нужен doom1.txt.
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4704 Отправлено: 13.08.13 19:10:31
DgemieJr

Спасибо, файл нашёл, но не пойму, где там нужно редактировать. Вроде E1M8, к примеру, нашёл, но где сам текст?


Или нужно ввести свой текст, там где кластер такой-то и exit text = lookup, "E3TEXT"? Но что трогать, а что нет?
DgemieJr
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 30 points
210

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №4705 Отправлено: 13.08.13 21:00:48
Скопируй это (включая } и {) в MAPINFO своего вада, замени eXtext на то, что хочешь написать, поставь текстуру полапотолка на фоне и замени цифру кластера на нужную и пото поставь у карт, после которых должно следовать это сообщение, номер этого кластера.
Shong
Recruit
Next rank: Marine after 4 points
16

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4706 Отправлено: 13.08.13 22:15:37
Я еще нуб в маппинге и поэтому назрел вопрос. Как можно реализовать подобный мост на колоннах в DooM Builder'е?
Скрытый текст:

BeeWen
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 164 points
4276

Doom Rate: 1.64
Ссылка на пост №4707 Отправлено: 13.08.13 22:44:56
Shong
По мостам было здесь.
1 1 1
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4708 Отправлено: 13.08.13 23:53:34
DgemieJr

Текст есть, но теперь пропала следующая за текстом картинка. (Морпех на фоне горящего города).

Так... теперь вообще всё сломалось. Хорошо хоть копию сохранил.


Сначала создать своё mapinfo, потом туда скопировать текст из дум1, а потом редактировать? Или я что-то не могу понять?


Расстановка карт у меня, как в первом дум, текстовые вставки нужны после тех же карт, просто их нужно поменять.
DgemieJr
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 30 points
210

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №4709 Отправлено: 14.08.13 08:32:02
BrutalDoomer
Если так, то можно скопировать только кластеры и заменить у них текст.
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №4710 Отправлено: 14.08.13 09:05:44
BeeWen
Думаю он спросил про способ 3д-полов. Это очевидно.

Shong
на русском по-моему нигде нет, нашел что есть.
Скрытый текст:

http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=4&t=26253
и
http://www.youtube.com/watch?v=5rsLrwFlhME</div>

BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4711 Отправлено: 14.08.13 09:24:18
DgemieJr

Спасибо, починил, но текст уезжает за границу экрана. Как его переносить?
DgemieJr
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 30 points
210

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №4712 Отправлено: 14.08.13 11:47:00
BrutalDoomer
Только Enter-ом.
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №4713 Отправлено: 14.08.13 11:50:07
BrutalDoomer :
Спасибо, починил, но текст уезжает за границу экрана. Как его переносить?


Перед тем местом, где текст выезжает жми enter.

Добавлено спустя 16 минут 16 секунд:

А как диалоги компилить, похоже никто не знает? :(
1 3
Dant3
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 24 points
1016

Doom Rate: 2.38
Ссылка на пост №4714 Отправлено: 14.08.13 17:49:33
Мб этот вопрос и задавался овер 9000 раз, но мне всё-таки интересно - как воспроизвести эхо в секторе? :o
2
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4715 Отправлено: 14.08.13 18:12:48
Script error, "g1111.wad:MAPINFO" line 5:
Unterminated string constant

Скопировал только кластеры, текст редактировал... Ясно, что незаконченная строка, но чем её закончить-то?


И ещё один вопрос: как выдрать оружие из вада и вставить в свой? Желательно, чтобы шло с бруталом.
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №4716 Отправлено: 14.08.13 21:10:57
BrutalDoomer :
Скопировал только кластеры, текст редактировал... Ясно, что незаконченная строка, но чем её закончить-то?

http://zdoom.org/wiki/MAPINFO

BrutalDoomer :
как выдрать оружие из вада и вставить в свой?

http://slade.mancubus.net/
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4717 Отправлено: 14.08.13 22:12:02
marat

Спасибо, ошибку пофиксил, но текст по-прежнему уезжает. Так и не понял, как объяснить гоззе, что текст должен идти в несколько строк? Первую строку пишу в кавычках, она выделяется зелёным шрифтом, обрываю там, где текст уезжает, ставлю кавычки, жму энтер, открываю кавычки, пишу следующее, закрываю кавычки, но игра упорно не хочет понимать, что текст в несколько строк.

По поводу оружия-Слэйдом и пользуюсь, из каких компонентов оружие состоит? Спрайт лежащего оружия, спрайт на худе, звуки... а что ещё? Если я добавлю, к примеру ракетомёт из другого вада, и запущу мой вад под бруталом, будут ли монстры также разлетаться от нового рокетлаунчера, как от бруталдумовского?
DgemieJr
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 30 points
210

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №4718 Отправлено: 15.08.13 12:11:04
Не надо ставить кавычки после каждой строчки, достаточно в конце.
BrutalDoomer
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №4719 Отправлено: 15.08.13 16:15:26
DgemieJr

exittext = "I have no idea who were those ba***rds but I've
done it."

Так, что ль? Так текст зелёным не подсвечивается. (ох я и нуб).
marat]ASTS[
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 22 points
578

Doom Rate: 1.68
Ссылка на пост №4720 Отправлено: 15.08.13 20:42:29
BrutalDoomer
Попробуй [слэш влево]n для переноса.

Короче предпоследний пример тут смотри http://zdoom.org/wiki/HudMessage
Страница 236 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 235, 236, 237 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!