Автор | Сообщение |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 12.08.13 13:08:29 | | | Ребят, а как компилить Диалоги как в Стрейфе для дума? Пробовал через ДБ (там в скриптах выбираешь Zdoom_USDF, только он не компилит, сохраняет в тхт). А то что-то захотелось добавить в жись разнообразия  | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.08.13 15:27:16 | | | Я делаю мод на основе первого дума. Нужно заменить стандартные текстовые вставки, но не могу найти, где они хранятся. Порт gzdoom. Открыл pk3 файл гоззы, но в mapinfo текста нет. Где его найти? | |
|
| |
DgemieJr - Master Corporal -
 | 210 |
Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 13.08.13 17:41:05 | | | BrutalDoomer
В pk3 есть папка mapinfo, а там тебе нужен doom1.txt. | |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.08.13 19:10:31 | | | DgemieJr
Спасибо, файл нашёл, но не пойму, где там нужно редактировать. Вроде E1M8, к примеру, нашёл, но где сам текст?
Или нужно ввести свой текст, там где кластер такой-то и exit text = lookup, "E3TEXT"? Но что трогать, а что нет? | |
|
| |
DgemieJr - Master Corporal -
 | 210 |
Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 13.08.13 21:00:48 | | | Скопируй это (включая } и {) в MAPINFO своего вада, замени eXtext на то, что хочешь написать, поставь текстуру полапотолка на фоне и замени цифру кластера на нужную и пото поставь у карт, после которых должно следовать это сообщение, номер этого кластера. | |
|
| |
Shong Recruit
 | 16 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.08.13 22:15:37 | | | Я еще нуб в маппинге и поэтому назрел вопрос. Как можно реализовать подобный мост на колоннах в DooM Builder'е?
| |
|
| |
BeeWen - Colonel -
 | 4276 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 13.08.13 22:44:56 | | | Shong
По мостам было здесь. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.08.13 23:53:34 | | | DgemieJr
Текст есть, но теперь пропала следующая за текстом картинка. (Морпех на фоне горящего города).
Так... теперь вообще всё сломалось. Хорошо хоть копию сохранил.
Сначала создать своё mapinfo, потом туда скопировать текст из дум1, а потом редактировать? Или я что-то не могу понять?
Расстановка карт у меня, как в первом дум, текстовые вставки нужны после тех же карт, просто их нужно поменять. | |
|
| |
DgemieJr - Master Corporal -
 | 210 |
Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 14.08.13 08:32:02 | | | BrutalDoomer
Если так, то можно скопировать только кластеры и заменить у них текст. | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 14.08.13 09:05:44 | | | BeeWen
Думаю он спросил про способ 3д-полов. Это очевидно.
Shong
на русском по-моему нигде нет, нашел что есть.
| |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.08.13 09:24:18 | | | DgemieJr
Спасибо, починил, но текст уезжает за границу экрана. Как его переносить? | |
|
| |
DgemieJr - Master Corporal -
 | 210 |
Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 14.08.13 11:47:00 | | | BrutalDoomer
Только Enter-ом. | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 14.08.13 11:50:07 | | | BrutalDoomer : | Спасибо, починил, но текст уезжает за границу экрана. Как его переносить? |
Перед тем местом, где текст выезжает жми enter.
Добавлено спустя 16 минут 16 секунд:
А как диалоги компилить, похоже никто не знает?  | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
Dant3 Chief Petty Officer
 | 1016 |
 Doom Rate: 2.38
|
Отправлено: 14.08.13 17:49:33 | | | Мб этот вопрос и задавался овер 9000 раз, но мне всё-таки интересно - как воспроизвести эхо в секторе?  | |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.08.13 18:12:48 | | | Script error, "g1111.wad:MAPINFO" line 5:
Unterminated string constant
Скопировал только кластеры, текст редактировал... Ясно, что незаконченная строка, но чем её закончить-то?
И ещё один вопрос: как выдрать оружие из вада и вставить в свой? Желательно, чтобы шло с бруталом. | |
|
| |
marat]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 578 |
 Doom Rate: 1.68
|
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.08.13 22:12:02 | | | marat
Спасибо, ошибку пофиксил, но текст по-прежнему уезжает. Так и не понял, как объяснить гоззе, что текст должен идти в несколько строк? Первую строку пишу в кавычках, она выделяется зелёным шрифтом, обрываю там, где текст уезжает, ставлю кавычки, жму энтер, открываю кавычки, пишу следующее, закрываю кавычки, но игра упорно не хочет понимать, что текст в несколько строк.
По поводу оружия-Слэйдом и пользуюсь, из каких компонентов оружие состоит? Спрайт лежащего оружия, спрайт на худе, звуки... а что ещё? Если я добавлю, к примеру ракетомёт из другого вада, и запущу мой вад под бруталом, будут ли монстры также разлетаться от нового рокетлаунчера, как от бруталдумовского? | |
|
| |
DgemieJr - Master Corporal -
 | 210 |
Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 15.08.13 12:11:04 | | | Не надо ставить кавычки после каждой строчки, достаточно в конце. | |
|
| |
BrutalDoomer Marine 1st class
 | 30 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 15.08.13 16:15:26 | | | DgemieJr
exittext = "I have no idea who were those ba***rds but I've
done it."
Так, что ль? Так текст зелёным не подсвечивается. (ох я и нуб). | |
|
| |
marat]ASTS[ - Sergeant Major -
 | 578 |
 Doom Rate: 1.68
|
|
| |