Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №401 Отправлено: 25.03.09 13:02:58
Gadavre :
У меня вопрос - как можно сделать два текстовых экрана так, чтобы один шел СРАЗУ за другим, как в Hexen?

Видимо имеется в виду как сделать две картинки с текстом(как после эпизодов в первом думе), чтобы одна шла за другой(как видиоролик).
В ZDoom и его производных можно сделать камеры, которые показывают игроку стену с надписью, и скрипт, меняющий их.
2 1 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №402 Отправлено: 25.03.09 16:49:47
Gadavre :
загрузил 2 раза этот зипфайл на смартфон.В зипе ничего нет ,так как смарт пишет страница не найдена.

ну правильно, нашел чем грузть файлы с народа. еще и удивляется :x
1 2 1
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №403 Отправлено: 25.03.09 18:01:20
Ameba :
Видимо имеется в виду как сделать две картинки с текстом(как после эпизодов в первом думе), чтобы одна шла за другой(как видиоролик).В ZDoom и его производных можно сделать камеры, которые показывают игроку стену с надписью, и скрипт, меняющий их.


Тогда зачем огород городить с камерами? ;-) HUDMessage вам в помощь, если хотите делать это скриптом, или Intermission Script, как альтернатива, если охота показать сообщение между картами. В последнем случае неплохо также будет покурить MAPINFO.
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №404 Отправлено: 25.03.09 18:18:51
Ameba
Нет, я имею ввиду, чтобы менялась и картинка и текст :)
И без ACS скриптов
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №405 Отправлено: 25.03.09 19:05:39
и картинка и текст? а не жирно ли?, хотя вообще чисто теоритически в мапинфо можно сделать екзит текст на скажем первую мапу и ентер текст на вторую, тогда поидее сначала будет показыватся два текста подряд.
ну зачем гадать, пошукай какую нибуть темку про мапинфо (если не в теме - это ламп такой), почитай, авось чего нибуть просечёшь.
1
Murzik13
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 4 points
36

Doom Rate: 1.8
Ссылка на пост №406 Отправлено: 25.03.09 23:05:18
Скажите пожалуйста, почему у меня один decorate монстрик в doom builder находится в разделе Health, а не Decorate? Сравнивал с другими, вроде бы всё правильно написано. Впрочем он всё равно работает... дамаг правда наносит какой-то уж очень большой... это связано с тем, что в Doom от 1 до 8 множитель дамага?
GZDoom.
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №407 Отправлено: 25.03.09 23:13:19
поставь ему проперти МОНСТР и дай номер. должно работать.
1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №408 Отправлено: 26.03.09 09:08:07
Murzik13 :
Скажите пожалуйста, почему у меня один decorate монстрик в doom builder находится в разделе Health, а не Decorate? Сравнивал с другими, вроде бы всё правильно написано. Впрочем он всё равно работает... дамаг правда наносит какой-то уж очень большой... это связано с тем, что в Doom от 1 до 8 множитель дамага? GZDoom.

если делаешь свой вадник с кучей новых объектов, лучше всего редактировать конфиг дум билдера и вписывать туда объекты напрямую. можно и цвет выбирать, и спрайты назначать, и всякие другие блага. конфиг не мудреный, по аналогии добавить объекты достаточно просто :)
1 2 1
Hunter1638
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 4.43
Ссылка на пост №409 Отправлено: 26.03.09 11:50:05
У меня вопрос. Как поставить монстров на свою сторону
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №410 Отправлено: 26.03.09 12:42:43
В здуме есть флаг friendly.

Вот решил попробовать помочь начинающим. Вот тут видео и карты-примеры.
http://archi.my1.ru/Doom2/mapping.zip
2 1 1
Hunter1638
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 4.43
Ссылка на пост №411 Отправлено: 26.03.09 14:57:26
где можно найти этот флаг ?
EvilRabbit
Marine
Next rank: Marine 1st class after 10 points
20

Doom Rate: 10
Ссылка на пост №412 Отправлено: 26.03.09 15:52:20
Archi
Спасибо. Полезнй материал буду учится :ha:
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №413 Отправлено: 26.03.09 16:02:37
Hunter1638 :
где можно найти этот флаг ?

Если тебе нужно создать целый вид дружественных монстров, смотри вики по DECORATE, там все написано. Или можно отдельным экземплярам ставить Friendly в свойствах thing'а в DoomBuilder'е.
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №414 Отправлено: 26.03.09 16:08:42
M@@@H!aK :
Или можно отдельным экземплярам ставить Friendly в свойствах thing'а в DoomBuilder'е.

Оо, как? какую конфигурацию выбирать нужно, чтоб там это прописать? или это про дб2?
1
Hunter1638
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 4.43
Ссылка на пост №415 Отправлено: 26.03.09 16:12:48
У меня билдер русский
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №416 Отправлено: 26.03.09 17:38:58
Hunter1638
Мля какая разница? Зерноедовские билдер на русском это ДБ1 на русском.
Берёшь имп(формат гздум или любой здум, также СТ) ставишь флаг Friendly
1
Hunter1638
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 4.43
Ссылка на пост №417 Отправлено: 26.03.09 17:45:43
Я разобрался.

ещё один вопрос как в гздуме сделать выход?
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №418 Отправлено: 26.03.09 17:53:29
Hunter1638
ЖЖОШ! :x
End-End normal(просто ексит(position0))
1
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №419 Отправлено: 26.03.09 18:04:25
Dragon
Может, Hunter1638 имеет ввиду, что после завершения уровня пишется "No Player TD Start"?
Hunter1638
Если у тебя такая проблема, воспользуйся акшоном Teleport to Map, нахдится в группе акшонов "Teleport". В аргументе пишешь номер мапы и по желанию, угол обзора, под которым ты нажал рубильник выхода
Часовщик
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 33 points
727

Doom Rate: 3.41
Ссылка на пост №420 Отправлено: 26.03.09 18:18:30
Makron :
Если у тебя такая проблема, воспользуйся акшоном Teleport to Map, нахдится в группе акшонов "Teleport". В аргументе пишешь номер мапы и по желанию, угол обзора, под которым ты нажал рубильник выхода

это как? какая конфиг? какая прога?
1
Страница 21 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!