Не совсем. Два одинаковыхкрупных артефакта редко кладут вместе. Неприглядно как-то это. Зайди в тот же Doom2 посмотри, как там сделано.
Да и риск велик взять сразу оба артефакта, потратив второй из них - впустую! Это еще одна причина, почему их не кладут вместе.
И таки да: пулеметчики в узких корридорах крайне неэффективны - повторю еще раз для непонятливых
И это касается не только этого вада. Это просто тактическая аксиома.
Здесь же лишь один-два пулеметчика стреляют в игрока, остальные просто поубивали друг друга.
косарь :
Хм.Когда играл раньчше такого не видел.
Внимательность творит чудеса.
В целом же уровень такой... если б я его увидел в году 1996-1998, то сейчас у меня даже ностальгия была бы по такому творению.
Эдакая специфичная одноэтажная малополигональная архитектура, присущая Думу Первому
Броня - не артефакт. Ты никогда не возьмёшь вторую сразу после первой.
И правда... ну что ж... попробую выкрутиться!
Вот например, зашел ты в секретку, а на тебя монстры наседают, здоровье отбирают.
Взял ты мегаброню, 200% у тебя, и тут же через секунду 196% (имп когтистой лапой взмахнул).
Это не фантазии, неоднократно так было (с аптечками чаще всего, конечно).
А ты по инерции сдвинулся дальше, и вот - вторая мегаброня потрачена впустую.
Весь оставшийся день ходишь С ИСПОРЧЕННЫМ НАСТРОЕНИЕМ