Автор | Сообщение |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:06:50 | | | Memfis : | Игрок сам решает что он там делает. |
А это мысль... точнее немного в другом.
Пусть каждый сам решит, что игрок делает на своих картах, главное чтобы в конце он телепортировался на другую планету.
Добавлено спустя 36 секунд:
Lainos [B0S] : | Ну это само собой. Было в Unrealе... Но на вопрос это не отвечает. Кто гг и как он там оказался... Про забытых солдат ты уже говорил, можешь не повторять. Я просто не думаю, что это интересный сюжет. |
Если ты не откроешь ТХТ, то сюжета ты вообще не узнаешь, по всей видимости  | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:09:32 | | | Archi [B0S] : | Пусть каждый сам решит, что игрок делает на своих картах, главное чтобы в конце он телепортировался на другую планету. |
Во, вот это мне нравится. Вот в привязке к этому уже можно оставить идею "корабль>морпех". Как бы выполняет задания разные... Кстати в Unreal 2 было. ^_^' Но там все ж единый сюжет был и цель восновном одна всегда на всех планетах. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.01.11 21:10:51 | | | Lainos [B0S] : | Ну, раз не нравится вам, делайте очередной корабль с морпехом, замолкаю. |
Корабль - вообще второстепенная тема. Её даже можно вырезать начисто, оставив только различные планеты.
Я её развил только по той причине, что переиграл в соответствующие игры.
Lainos [B0S] : | Я вообще потерял нить разговора... -_-'' |
Террористы не сильно вяжутся с приключениями на разных ярких и особенных планетах. Против кого воюют террористы? Против тех, кого можно запугать. Монстров можно запугать? Про каких врагов тогда будет вад? Придётся ли делать их людьми?
Это и к слову о геймплее тоже. Нет, можно просто перерисовать монстров в людей, не спорю, но без изменений характеристик будет не совсем то.
В любом случае, учитывая изначальную задумку, классический конфликт "герой против монстров" видится мне наиболее уместной точкой отсчёта для сюжета. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:10:51 | | | Lainos [B0S] : | Кстати в Unreal 2 было. ^_^' |
Я уже предлагал сюжет типа Unreal 2, но народ отказался. А жаль. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:13:53 | | | Thirteen : | Террористы не сильно вяжутся с приключениями на разных ярких и особенных планетах. Против кого воюют террористы? Против тех, кого можно запугать. Монстров можно запугать? Про каких врагов тогда будет вад? Придётся ли делать их людьми? |
А кто сказал, что игрок с ними "воюет"? Монстры могут быть просто стихией, которую он должен преодолеть. А на самих планетах ему что-то нужно.
Добавлено:
О, идея как раз. Что если, как предлагал Арчи, монстры умнее чем кажутся и перемещаются через порталы... Ну а цель гг - разворошить планеты с монтрами и спровоцировать их напасть на планеты людей. | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:18:10 | | |
Ай-яй-яй!
Придумывать новый велосипед с коробкой передач не надо, она ему не сильно нужна. Это же дум, а в думе все должно быть по основным "канонам". Разве что... | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:19:13 | | |
Я просто так предложил. Даже удалил уже. Но добавил в пост продолжение идеи про террориста.  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:19:37 | | | Lainos [B0S] : | спровоцировать их напасть на планеты людей. |
ННЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Хватит античеловеческой деятельности! Survival Action и всё. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:20:23 | | | Archi [B0S] : | Хватит античеловеческой деятельности! |
Что ж ты такой злой... Античеловеческую деятельность не любишь... Где твоя толерантность?  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:25:24 | | | Lainos [B0S] : | Что ж ты такой злой... |
А то А еще я убью игрока в конце, обязательно. Хотя это спойлер конечно, ну да ладно. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:26:16 | | | Archi [B0S]
Почему-то у меня такое чувство, что ты уже с сюжетом все решил сам... <_<
Короче, мое дело было предложить идею с террористом, провоцирующем монстров на нападение. Ваше дело - выбирать.  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.01.11 21:26:31 | | | Lainos [B0S] : | А кто сказал, что игрок с ними "воюет"? Монстры могут быть просто стихией, которую он должен преодолеть. А на самих планетах ему что-то нужно. |
Тогда личность главного героя не оказывает такого уж сильного влияния на наполнение вада.
Если единственная цель введения такой детали - вызвать бурление (а не построить вокруг неё интересную историю), то надо сначала определиться, нужна ли эта цель вообще кому-нибудь. | |
|
| |
Lainos [B0S] - Major -
 | 2847 |
 Doom Rate: 1.38
|
Отправлено: 23.01.11 21:28:09 | | | Thirteen : | Если единственная цель введения такой детали - вызвать бурление |
Не единственная. Мне просто нравится эта идея. В такой бы вад я сыграл.
Короче, мое дело было предложить идею с террористом, провоцирующем монстров на нападение. Ваше дело - выбирать.  | |
|
9 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:28:37 | | | Lainos [B0S] : | Почему-то у меня такое чувство, что ты уже с сюжетом все решил сам... <_< |
Ну а почему бы не сделать концовку такой. От этого мало что измениться, разве что эпичность вада возрастет.
Thirteen : | Если единственная цель введения такой детали - вызвать бурление (а не построить вокруг неё интересную историю), то надо сначала определиться, нужна ли эта цель вообще кому-нибудь. |
Думаю хватит на этом... | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 23.01.11 21:31:47 | | | | А еще я убью игрока в конце |
Это правильно, и Ромеру рядом тоже взорвать обязательно. Чтоб даже ламеры хотя-бы один уровень помучились с пистолетиком.
Вот это кстати можно сделать некой фишкой... У Ромеры же вроде своя анимация взрыва есть, да? Ну даже если нет что-то можно дехакедом сделать. Какую-нибудь яркую вспышку. Бах, телепорт.
| Ну а почему бы не сделать концовку такой. |
Потому что почти никто кроме тебя её увидеть не захочет. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:34:33 | | | Memfis : | Вот это кстати можно сделать некой фишкой... У Ромеры же вроде своя анимация взрыва есть, да? Ну даже если нет что-то можно дехакедом сделать. Какую-нибудь яркую вспышку. Бах, телепорт. |
Зачем же так. А если игрок просто от безысходности упадет в кратер например? Или в лаву.
Еще была мысль... вместо зомби сделать каких нибудь новых монстров. Зомби все равно не нужны, ибо людей быть не должно на уровнях. А вместо них можно сделать какого нибудь интересного монстра Тем более что за основу берем МБФо-прбум+.
Добавлено спустя 24 секунды:
Memfis : | Потому что почти никто кроме тебя её увидеть не захочет. |
Почему никто? насчет нее никто еще не отписался. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.01.11 21:35:08 | | | Не, мне-то тоже параллельно, я всё равно маппить не буду. Просто я постепенно проникся идеей этакого инопленетного сафари, во время которого исследуется много таинственных и красивых мест. В теории это очень просто, но на практике может оказаться эффективным. Даже то, что я сам предложил, не очень вяжется с этой идеей.
Хотя от чего-нибудь вдумчивого и реалистичного я бы и сам не отказался. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:36:54 | | | Thirteen : | я всё равно маппить не буду. |
А рисовать?
Thirteen : | Хотя от чего-нибудь вдумчивого и реалистичного я бы и сам не отказался. |
А нам как раз текстурок не хватает  | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 23.01.11 21:39:39 | | | Archi [B0S] : | А рисовать? |
Обычно я сначала заинтересовываюсь, а потом нифига не делаю.
Так что как получится.
Archi [B0S] : | Почему никто? насчет нее никто еще не отписался. |
Я не сильно люблю анхэппи-энды в шутерах. Они портят вкус победы. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 23.01.11 21:41:00 | | | Thirteen : | Я не сильно люблю анхэппи-энды в шутерах. Они портят вкус победы. |
А если игрок принес себя в жертву? Чтобы искоренить все зло. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |