Нравится вам Hexen II? |
Да | | 66% | [ 66 ] |
Нет | | 18% | [ 18 ] |
Не играл, но уже качаю попробовать | | 15% | [ 15 ] |
| Проголосовало думеров : 72 | Всего оставлено голосов : 99 | | Голосование без ограничения по времени |
|
Автор | Сообщение |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
| | 3287 |
Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 18.12.06 07:29:15 | | | Я то и в первый толком не играл. Я вообще не знаю что это | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
| 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 18.12.06 12:58:38 | | | DrKugelschreiber
Ищи в замке такие малоприметные выдающиеся кирпичи - они открывают доп.проходы. Потом - к арбалету выходил? По башне стрелял (если пострелять - можно ее разрушить, там секретный телепорт будет).
Еще помнится, взяв какую-то хрень, ныряешь в воду - и к стенке подплываешь, что проход загораживает, она исчезает, и туда заплыть можно.
Впрочем, если ты в Барбикане застрял, что ж дальше-то будет!
StasBFG[iddqd]
Жаль, отличные игры, в фентезийном стиле. Правда, это-то многих и смущает... | |
|
1 |
6 |
2 |
|
|
| |
Pinhead Marine 1st class
| 31 |
Doom Rate: 0.7
|
Отправлено: 10.01.07 06:59:06 | | | | Там кстати ещё 1-го персонажа добавили, Demoness. |
Совершенно читерский персонаж. Прохождение стеновится на порядок проще.... | |
|
| |
et = Sergeant =
| 397 |
Doom Rate: 1.1
|
Отправлено: 11.01.07 17:14:18 | | | Pinhead
Ну так нубам только радосней! | |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
| 1769 |
Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 11.01.07 17:50:44 | | | Нет, не нравится.
Всякое про кАлдунов и прочие около еретическое в 3Д Экшено-образном виде более 15 минут вытерпеть не могу, скучать начинаю, не моё.
Единственное что нравится TES3-4, и то последние время так, не особо часто за это сажусь, без фанатизма что называется, просто подкупает приемлемой реализацией всего этого дела (чай не братины уже под Voodoo2 точенные) и возможностью по миру гулять не прямо, а еще и на право свернуть и сям пройтись. | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
nprotect = Captain =
| 2413 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 11.01.07 19:38:31 | | | | Жаль, отличные игры, в фентезийном стиле. Правда, это-то многих и смущает... |
во-во, не люблю я посохи эти всякие глупые... лучше пулемет и рокет ланчер в итоге - ни в одного еретика и хексена не играл | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Grue13 - 2nd Lieutenant -
| 1301 |
Doom Rate: 1.01
|
Отправлено: 11.01.07 20:20:56 | | | Мне тоже гораздо больше нравится современное и высокотехнологичное оружие...
Хотя Hexen прошёл. | |
|
2 |
5 |
1 |
|
|
| |
et = Sergeant =
| 397 |
Doom Rate: 1.1
|
Отправлено: 11.01.07 20:39:11 | | | ZeroWing : | Хотя Hexen прошёл. |
я тоже, только первый и не до конца, после сессии вплотную займусь этим!
P.S. тоже ненавижу фентези, воспринимаю только первый Heretic и Hexen. | |
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
| 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 20.01.07 14:21:13 | | | Blaster[iddqd] : | тоже ненавижу фентези |
Видимо, фэнтези убогое попадалось... имхо лучше, чем в Еретике/Гексене пока не сделали.
Жду, когда ж наконец выйдет Hexen: Edge of Chaos. | |
|
1 |
6 |
2 |
|
|
| |
et = Sergeant =
| 397 |
Doom Rate: 1.1
|
Отправлено: 20.01.07 14:26:43 | | | Shadowman : | Жду, когда ж наконец выйдет Hexen: Edge of Chaos. |
Чесно говоря я тоже и с нетерпением! | |
|
| |
Justice]ASTS[ = 1st Lieutenant =
| 1938 |
Doom Rate: 1.2
|
Отправлено: 23.01.07 17:47:03 | | | Ждём-с! | |
|
3 |
4 |
|
|
| |
Deimos Marine 1st class
| 34 |
Doom Rate: 1.03
|
Отправлено: 29.03.07 13:00:42 | | | 3EPHOEd
| Всякое про кАлдунов и прочие около еретическое в 3Д Экшено-образном виде более 15 минут вытерпеть не могу |
гыгы, хорошо сказал! Но не хочу спорить, ну люблю я Heretic и все тут. Дело вкуса, либо выкупаешь, либо нет. На мой взгляд Heretic очень здорово создает свою атмосферу и настроение, просто не всем оно по душе. | |
|
| |
Deimos Marine 1st class
| 34 |
Doom Rate: 1.03
|
Отправлено: 29.03.07 13:02:52 | | | А по поводу Hexen, да, первый неплох, но мрачноват немного, впрочем как и второй, но может быть в этом что-то есть | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
| 8103 |
Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 29.03.07 14:36:50 | | | А есть порты какие-нить для него?
А то я бы сыграл, но оригинальный тормозит под разрешениями больше 320x200 | |
|
1 |
1 |
1 |
|
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
| 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 29.03.07 16:04:55 | | | Memfis, первые Еретик и Хексен прекрасно идут под Джейдумом (ака Doomsday) - там и модели для них сделали, и партикль-эффекты на высоте. Мне потому этот порт и нравится - лучшая поддержка всех 3 игр (классика!)
Еще здум-гздум прекрасно понимает Еретик и Хексен, ну графа там будет соответственно возможности портов.
Народ также поговаривал, что и в Легаси юзать можно, но я не проверял.
Насчет Хексена 2 - есть порт, а также можно поставить патч на оригинал, чтобы не тормозило на высоких разрешениях (там из-за воды и всяких прозрачных поверхностей тормозит).
Посмотри здесь:
http://www.raven-games.com/essential.php
порт для Хексена 2:
http://uhexen2.sourceforge.net/ | |
|
1 |
6 |
2 |
|
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
| 8103 |
Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 29.03.07 19:59:16 | | | Про jdoom-то я знаю, я как раз там Hexen в последний раз и проходил.
А за uhexen2 спасибо, щас попробуем, что это за зверь.
Edit:
ой, там судя по скриншотам, графика кажется изменяется, тогда лучше попробуем патчик | |
|
1 |
1 |
1 |
|
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
| 3852 |
Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 25.04.07 15:56:45 | | | | во-во, не люблю я посохи эти всякие глупые... |
Нагляделись, небось, на современное попсо-фэнтези... Эхх...
| но мрачноват немного, впрочем как и второй, но может быть в этом что-то есть |
Странно, раньше я не так часто убеждался в том, что "темноватая" атмосфера не в почёте.
| имхо лучше, чем в Еретике/Гексене пока не сделали. |
Ну с этим я бы поспорил, хотя если считать только известные продукты...
----------------------------
H2 неплох, но H1 несколько логичнее. Мне кажется, что Кваковская система взаимодействия с миром не в кассу в бродилке. К тому же, отсутствие карты и более сложная архитектура уровней (принципиально более сложная)... в общем, вы поняли. | |
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
| 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 25.04.07 16:05:08 | | | Thirteen : | H1 несколько логичнее. |
Да, в первом Хексене действие происходило явно на одном континенте одной эпохи. Во втором реализовали тоже модную идею - побывать у ацтеков, в египте и хз где еще. Впрочем на мой взгляд реализовали неплохо.
Thirteen : | Ну с этим я бы поспорил, |
Приведи примеры. Интересно узнать где ж еще хорошая система была?
Thirteen : | Кваковская система взаимодействия с миром не в кассу в бродилке. |
Не понял - ты о чем? О физике движка? почему ж кваковской физике не место в бродилке?
Thirteen : | отсутствие карты и более сложная архитектура уровней |
Не знаю, что там насчет сложной архитектуры... в Хексене 2 она попроще даже чем в квейке 1. И карта особо-то не нужна. Из навороченных уровней припомню разве что Barbican - там да, трудновато запомнить все переходы. | |
|
1 |
6 |
2 |
|
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
| 3852 |
Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 25.04.07 16:16:34 | | | | Приведи примеры. Интересно узнать где ж еще хорошая система была? |
Э-э... система? Я думал, речь о сеттинге и атмосфере.
| Не понял - ты о чем? О физике движка? почему ж кваковской физике не место в бродилке? |
Не физика, а, например, нажатие кнопок простым прикосновением. Мне больше нравилось "прощупывать" стены, когда открытие дверей не было автоматическим. Кваковская система более аркадна и не так универсальна, как система, пришедшая из Doom.
| Не знаю, что там насчет сложной архитектуры... |
Многоярусные карты с наклонными поверхностями и т.д. Сложнее угадать, где потенциально может находиться секретная область, без нахождения которых не пройти ни первую, ни вторую части. Меньше логики простого лабиринта. | |
|
| |
Shadowman = UAC Commissar =
| 6603 |
Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 25.04.07 18:32:07 | | | Thirteen : | нажатие кнопок простым прикосновением |
Да есть здесь что-то такое не очень приятное... Надо все ж для действий спец. клавишу ставить.
Thirteen : | Многоярусные карты с наклонными поверхностями и т.д. |
Кроме Барбикана, на прочих уровнях особой многоярусности не припомню. Там от силы два этажа только. Либо какой-нить узкий мостик, который и ярусом-то назвать язык не поворачивается. Как раз в "простых" лабиринтах больше путаницы, в том числе из-за их одинаковости и повторяемости - без карты в Дум играть трудно, в Хексене бОльший реализм - и потому с ориентировкой особых проблем нет. | |
|
1 |
6 |
2 |
|
|
| |