Автор | Сообщение |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 17.03.09 14:54:01 | | | Archi, не всё ли равно для гоззы? делай E1M1, не всё ли равно, как карты называются? | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 17.03.09 18:17:01 | | | Archi
Во втором для начала надо стереть имеющийся Hell on Earth командой clearepisodes потом так:
episode map01
{
name = "Blood falls"
key = "b"
}
где map01 - стартовая мапа, name - название эпизода, а key - горячая клавиша
но если у тебя один эпизод всего, то список не отображается | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 17.03.09 21:02:47 | | | Посмотрел в ZPortal. И списал оттуда, меняя значения. Но все равно спасибо. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Postie - Lance Corporal -
 | 147 |
 Doom Rate: 1.62
|
Отправлено: 18.03.09 23:49:07 | | | Вопрос такой:
Как называется ламп где описываются патчи образующие собой анимированную текстуру , типа как например текстуры стекающей кровищщи , горящщего пламени , или там флэты всякого слайма и лавы?
Думаю выдрать из дум64 ТЦ патчи пылающих небес , ибо круто ну немеряно...И реализовать в Г3 , в последствии... | |
|
| |
Dragon - 2nd Lieutenant -
 | 1418 |
Doom Rate: 2.23
|
Отправлено: 19.03.09 06:14:31 | | | Postie
Animdef
для флатов
flat alite1
pic 1 tics 4
pic 2 tics 4
для техтур
texture field1
pic 1 tics 4
pic 2 tics 4
pic 3 tics 4
pic 4 tics 4
pic 5 tics 4
pic 6 tics 4
но патчи/флаты. должны быть в точно таком же порядке как и анимдефе. | |
|
| |
nprotect = Captain =
 | 2413 |
 Doom Rate: 2.45
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Postie - Lance Corporal -
 | 147 |
 Doom Rate: 1.62
|
Отправлено: 19.03.09 08:27:42 | | | Вот спасибо так спасибо! | |
|
| |
NoMaD - Corporal -
 | 98 |
Doom Rate: 1.63
|
Отправлено: 19.03.09 17:10:30 | | | Как экспортировать мелодии из XWE в формате MUS? | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 19.03.09 18:05:53 | | | midi2mus.exe тебе в помощь, Nomad. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
NoMaD - Corporal -
 | 98 |
Doom Rate: 1.63
|
Отправлено: 19.03.09 20:14:17 | | | Как пользоваться то им? | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
Отправлено: 19.03.09 20:19:02 | | | просто запускаешь midi2mus.exe и видишь подсказку:
Usage: midi2mus [options]
в качестве опций /t160 указывай | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Azamael [B0S] - Sergeant Major -
 | 543 |
 Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 20.03.09 17:53:49 | | | Как на одну линию повесить два действия? (в г(з)думе) например - линия, которая прозрачная(translusent) и одновременно двигается влево (или вправо, это не важно) | |
|
| |
Dragon - 2nd Lieutenant -
 | 1418 |
Doom Rate: 2.23
|
Отправлено: 20.03.09 18:04:04 | | | Azamael
Даём линее ид номер(акшон 121). Ну к примеру номер 1.
Делаем скрипт и пишём в нём чё надо(скрипт акшоны мона подсотреть в ACS.cfg) | |
|
| |
Azamael [B0S] - Sergeant Major -
 | 543 |
 Doom Rate: 2.46
|
Отправлено: 20.03.09 18:10:32 | | | Dragon : | AzamaelДаём линее ид номер(action 121). Ну к примеру номер 1.Делаем скрипт и пишём в нём чё надо(скрипт акшоны мона подсотреть в ACS.cfg) |
Большое спасибо  | |
|
| |
Gadavre - Sergeant -
 | 325 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 20.03.09 22:54:51 | | | Возможно ли увеличить скорострельность монстров,швыряющих файерболы?Можно ли увеличить скорость файербола? | |
|
| |
nprotect = Captain =
 | 2413 |
 Doom Rate: 2.45
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - 1st Lieutenant -
 | 1769 |
 Doom Rate: 2.33
|
Отправлено: 20.03.09 23:18:09 | | | Gadavre : | Возможно ли увеличить скорострельность монстров,швыряющих файерболы?Можно ли увеличить скорость файербола? |
Незабывай указать какой именно движок Думов тебя интересует. Декорэйт это их Zdoom-ов.
По jdoom я сейчас отправлю тебе. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
HellDoomer 666 - Master Sergeant -
 | 426 |
 Doom Rate: 1.6
|
Отправлено: 22.03.09 18:51:55 | | | Скажите, как надо писать скрипт,чтобы сделать разбиваемое стекло под Гоззу? | |
|
| |
nprotect = Captain =
 | 2413 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 22.03.09 22:08:42 | | | HellDoomer 666 : | Скажите, как надо писать скрипт,чтобы сделать разбиваемое стекло под Гоззу? |
скачай какой-нибудь вадник и разбирайся как реализовано. на порядок полезнее будет  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 |  | 3287 |
 Doom Rate: 2.14
|
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |