| Автор | Сообщение |
BioloG Marine
 | | 24 |
 Doom Rate: 0.57
|
Отправлено: 01.07.12 07:13:45 | | | YURA_111:
| Открываешь DoomBilder с форматом DoomLegacy (не бойся он совместим с GZDOOM)
Создаешь сектор который ты хочешь видеть мостом с уникальным ТАГом. За пределом карты создаешь другой сектор. НА одной из линий внешнего сектора проставляешь тот таг который ты установил до этого. + на этой же линии прописываешь акшен например 281 - это будет значить Create 3D Floor Shadow (создание 3Д пола с тенью)
НА внешнем секторе смотришь пол - это будет НИЗ 3Д пола
НА внешнем секторе смотришь потолок - это будет верх 3Д пола.
НА внешнем секторе смотришь линию с ТАГом - это будет боковины 3Д пола. |
Мне лучше вадником.
YURA_111:
| | Чему ты еще просишь чтобы тебя научили ? |
ACS я не знаю. А так хотел замутить свою оружку. И вот хотел чтобы помогли сделать.
И кстати, как сделать в XWE или slade бомбу которую устанавливаеш левой рукой а в правой кнопка? | |
|
| |
Igror = Corporal =
 | | 108 |
Doom Rate: 1.89
|
Отправлено: 01.07.12 10:19:55 | | | | Что нужно написать в консоли, чтобы поставить перед собой врага из вольфа (имя актера, которое пишется после summon)? | |
|
| |
Zeberpal_98 UAC Sergeant Major
 | | 752 |
 Doom Rate: 1.74
|
Отправлено: 01.07.12 10:36:59 | | | Igror
summon WolfensteinSS | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 01.07.12 11:28:02 | | | | BioloG : | | Мне лучше вадником. |
Что это значит ?
Я тебе описал способ...
Я тоже не знаю. Но оружие можно и без него делать - достаточно Декорейта.
| BioloG : | | И кстати, как сделать в XWE или slade бомбу которую устанавливаеш левой рукой а в правой кнопка? |
XWE выкини и забудь о его существовании навсегда. Через SLADE открой мод AEOD и посмотри как там сделана такая "бомба" (точная копия из игры BLOOD) | |
|
| |
Kashtanka - Sergeant Major -
 | | 537 |
 Doom Rate: 1.2
|
Отправлено: 01.07.12 12:32:22 | | | По теме и не совсем по теме.
Офигеть! Первая тема на форуме набравшая 100 страниц.
 | |
|
| |
Dagamon = 1st Lieutenant =
 | | 2061 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 01.07.12 12:42:30 | | | Kashtanka
Я хотел это первым сказать!
Но ты меня опередил  | |
|
| 1 |
3 |
 |
|
| |
BioloG Marine
 | | 24 |
 Doom Rate: 0.57
|
Отправлено: 01.07.12 15:26:58 | | | YURA_111:
| | XWE выкини и забудь о его существовании навсегда. Через SLADE открой мод AEOD и посмотри как там сделана такая "бомба" (точная копия из игры BLOOD) |
Я лучше понимаю примерами. Скопируйте и мне отправте плиз.
YURA_111:
| | Я тоже не знаю. Но оружие можно и без него делать - достаточно Деорейта. |
Да мне дерора недостаточно.
Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
| Что это значит ?
Я тебе описал способ... |
Сделай пример и отправь мне. | |
|
| |
Ameba - Major -
 | | 2837 |
 Doom Rate: 2.32
|
Отправлено: 01.07.12 16:04:04 | | | | BioloG : | | Сделай пример и отправь мне. |
Знаешь, чем чайник отличается от нуба? Чайник пытается хоть что-то понять и найти сам.
Читай, и в начале темы пост читай. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
LEX SAFONOV UAC Sergeant Major
 | | 685 |
 Doom Rate: 1.49
|
Отправлено: 01.07.12 20:40:57 | | | | Vergil : | | Ты походу не сначало прочитал чего я хочу. Мне надо заморозить не монстра а другого игрока. |
Аналогично, только дамаг тип прицепляешь к коду игрока. | |
|
| |
YURA_111 UAC Sergeant Major
 | | 736 |
 Doom Rate: 2.17
|
Отправлено: 01.07.12 21:04:13 | | | | YURA_111 : | | Я лучше понимаю примерами. Скопируйте и мне отправте плиз. |
Мод AEOD это и есть пример, просто он очень большой и его нужно просмотреть, потом выбрать все что необходимо. А это займет время. Если у тебя есть желание, то сам справишься, а иначе ты хочешь чтобы за тебя все сделали. Я тебе честно скажу - я бы сделал, но у меня просто времени мало.
| BioloG : | | Сделай пример и отправь мне. |
Я тебе расписал как нужно - тебе просто нужно открыть DoomBuilder и сделать все по пунктам описанным мной. Если что-то все равно не получается, тогда задай вопрос здесь и тебе помогут... Здесь не мало хороших людей - поверь мне я знаю. | |
|
| |
VladGuardian = Major =
 | | 3094 |
 Doom Rate: 1.17
|
Отправлено: 01.07.12 21:41:26 | | | FLYBAT
Откуда ты взял эти изображения? Мне они ОЧЕНЬ подойдут... Только тут не все...
 | |
|
| 1 |
7 |
13 |
 |
|
| |
Chaingunner = Warrant Officer =
 | | 1236 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 02.07.12 03:06:37 | | | | Отчего бывает этот баг и как его убрать? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 02.07.12 03:35:03 | | | | Бывает из-за неидеального движка. (всякие сложные геометрические фигуры, особенно невыпуклые, могут вызывать мелкие ошибки в вычислениях - отсюда и такая фигня) Попробовать убрать можно подвигав вертексы, из-за которых он появляется (иногда ещё фиг поймёшь что именно двигать), или поигравшись с выбором нодебилдера и его настройками. Энтривей говорил что вроде zdbsp с какими-то параметрами очень хорошо слайм трейлы убирает, но что-то в альфа-версиях моего bofp.wad это было не сильно заметно вроде, хотя может я что-то не так сделал. | |
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 02.07.12 07:40:50 | | | | Правильный нодбилдер все что может убирает. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 03.07.12 15:35:34 | | | VladGuardian
Отсюда
Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
if (CheckInventory("Level" > 6))
{
terminate;
}
SetActorPitch(0,random(-1,1) << 8);
Этот скрипт перестает трясти не после шестого уровня, как я написал в нем, а после первого.
Что делать? | |
|
| |
c4tnt = 1st Lieutenant =
 | | 1879 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 03.07.12 15:41:04 | | | Может так?
CheckInventory("Level" ) > 6 | |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 03.07.12 19:28:27 | | | c4tnt
Ох спасибо, теперь все пашет!
Добавлено спустя 1 день 44 минуты 2 секунды:
Вот этот скрипт вообще не работает:
int angle = GetActorAngle (0);
if (CheckInventory("Level") > 2)
{
terminate;
}
SetActorAngle(0, angle + random (1,-1)); | |
|
| |
Nil = Major =
 | | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 04.07.12 20:31:59 | | | | Я надеюсь ты смотришь в гздуме. | |
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Jurijus - Master Sergeant -
 | | 436 |
 Doom Rate: 0.16
|
Отправлено: 04.07.12 20:36:12 | | | | Nil : | | как он по твоему вообще должен работать |
Он должен трясти угол игрока вправо-влево если уровень ниже трех.
| Nil : | | прочитай наконец вики |
Да я не вылезаю оттуда! | |
|
| |