Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 180, 181, 182 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
BioloG
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 0.57
Ссылка на пост №3601 Отправлено: 01.07.12 07:13:45
YURA_111:

Открываешь DoomBilder с форматом DoomLegacy (не бойся он совместим с GZDOOM)
Создаешь сектор который ты хочешь видеть мостом с уникальным ТАГом. За пределом карты создаешь другой сектор. НА одной из линий внешнего сектора проставляешь тот таг который ты установил до этого. + на этой же линии прописываешь акшен например 281 - это будет значить Create 3D Floor Shadow (создание 3Д пола с тенью)
НА внешнем секторе смотришь пол - это будет НИЗ 3Д пола
НА внешнем секторе смотришь потолок - это будет верх 3Д пола.
НА внешнем секторе смотришь линию с ТАГом - это будет боковины 3Д пола.


Мне лучше вадником.


YURA_111:

Чему ты еще просишь чтобы тебя научили ?


ACS я не знаю. А так хотел замутить свою оружку. И вот хотел чтобы помогли сделать.
И кстати, как сделать в XWE или slade бомбу которую устанавливаеш левой рукой а в правой кнопка?
Igror
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 22 points
108

Doom Rate: 1.89
Ссылка на пост №3602 Отправлено: 01.07.12 10:19:55
Что нужно написать в консоли, чтобы поставить перед собой врага из вольфа (имя актера, которое пишется после summon)?
Zeberpal_98
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 8 points
752

Doom Rate: 1.74
Ссылка на пост №3603 Отправлено: 01.07.12 10:36:59
Igror

summon WolfensteinSS
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3604 Отправлено: 01.07.12 11:28:02
BioloG :
Мне лучше вадником.


Что это значит ?
Я тебе описал способ...

BioloG :
ACS я не знаю.

Я тоже не знаю. Но оружие можно и без него делать - достаточно Декорейта.

BioloG :
И кстати, как сделать в XWE или slade бомбу которую устанавливаеш левой рукой а в правой кнопка?


XWE выкини и забудь о его существовании навсегда. Через SLADE открой мод AEOD и посмотри как там сделана такая "бомба" (точная копия из игры BLOOD)
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №3605 Отправлено: 01.07.12 12:32:22
По теме и не совсем по теме.
Офигеть! Первая тема на форуме набравшая 100 страниц. :x
:beer:
1 1
Dagamon
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 29 points
2061

Doom Rate: 1.04
Ссылка на пост №3606 Отправлено: 01.07.12 12:42:30
Kashtanka
Я хотел это первым сказать!
Но ты меня опередил :beer:
1 3
BioloG
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 0.57
Ссылка на пост №3607 Отправлено: 01.07.12 15:26:58
YURA_111:

XWE выкини и забудь о его существовании навсегда. Через SLADE открой мод AEOD и посмотри как там сделана такая "бомба" (точная копия из игры BLOOD)


Я лучше понимаю примерами. Скопируйте и мне отправте плиз.

YURA_111:

Я тоже не знаю. Но оружие можно и без него делать - достаточно Деорейта.


Да мне дерора недостаточно. :(

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:


Что это значит ?
Я тебе описал способ...


Сделай пример и отправь мне.
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №3608 Отправлено: 01.07.12 16:04:04
BioloG :
Сделай пример и отправь мне.

Знаешь, чем чайник отличается от нуба? Чайник пытается хоть что-то понять и найти сам.
Читай, и в начале темы пост читай.
2 1 1
LEX SAFONOV
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 75 points
685

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №3609 Отправлено: 01.07.12 20:40:57
Vergil :
Ты походу не сначало прочитал чего я хочу. Мне надо заморозить не монстра а другого игрока.

Аналогично, только дамаг тип прицепляешь к коду игрока.
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3610 Отправлено: 01.07.12 21:04:13
YURA_111 :
Я лучше понимаю примерами. Скопируйте и мне отправте плиз.


Мод AEOD это и есть пример, просто он очень большой и его нужно просмотреть, потом выбрать все что необходимо. А это займет время. Если у тебя есть желание, то сам справишься, а иначе ты хочешь чтобы за тебя все сделали. Я тебе честно скажу - я бы сделал, но у меня просто времени мало.


BioloG :
Сделай пример и отправь мне.


Я тебе расписал как нужно - тебе просто нужно открыть DoomBuilder и сделать все по пунктам описанным мной. Если что-то все равно не получается, тогда задай вопрос здесь и тебе помогут... Здесь не мало хороших людей - поверь мне я знаю.
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №3611 Отправлено: 01.07.12 21:41:26
FLYBAT
Откуда ты взял эти изображения? Мне они ОЧЕНЬ подойдут... :beer: Только тут не все...
1 7 13
Chaingunner
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 54 points
1236

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №3612 Отправлено: 02.07.12 03:06:37
Отчего бывает этот баг и как его убрать?
2
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №3613 Отправлено: 02.07.12 03:35:03
Бывает из-за неидеального движка. (всякие сложные геометрические фигуры, особенно невыпуклые, могут вызывать мелкие ошибки в вычислениях - отсюда и такая фигня) Попробовать убрать можно подвигав вертексы, из-за которых он появляется (иногда ещё фиг поймёшь что именно двигать), или поигравшись с выбором нодебилдера и его настройками. Энтривей говорил что вроде zdbsp с какими-то параметрами очень хорошо слайм трейлы убирает, но что-то в альфа-версиях моего bofp.wad это было не сильно заметно вроде, хотя может я что-то не так сделал.
1 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3614 Отправлено: 02.07.12 07:40:50
Правильный нодбилдер все что может убирает.
2 1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3615 Отправлено: 03.07.12 15:35:34
VladGuardian
Отсюда

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:

if (CheckInventory("Level" > 6))
{
      terminate;
}
      SetActorPitch(0,random(-1,1) << 8);

Этот скрипт перестает трясти не после шестого уровня, как я написал в нем, а после первого.
Что делать?
c4tnt
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 211 points
1879

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №3616 Отправлено: 03.07.12 15:41:04
Может так?

CheckInventory("Level" ) > 6
1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3617 Отправлено: 03.07.12 19:28:27
c4tnt
Ох спасибо, теперь все пашет! :)

Добавлено спустя 1 день 44 минуты 2 секунды:

Вот этот скрипт вообще не работает:
int angle = GetActorAngle (0);
if (CheckInventory("Level") > 2)
{
      terminate;
}
      SetActorAngle(0, angle + random (1,-1));
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3618 Отправлено: 04.07.12 20:16:39
FLYBAT,а как он по твоему вообще должен работать? Вообще, просто прочитай наконец вики.
http://zdoom.org/wiki/Special:Search
1 2 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3619 Отправлено: 04.07.12 20:31:59
Я надеюсь ты смотришь в гздуме.
2 1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3620 Отправлено: 04.07.12 20:36:12
Nil :
как он по твоему вообще должен работать

Он должен трясти угол игрока вправо-влево если уровень ниже трех.
Nil :
прочитай наконец вики

Да я не вылезаю оттуда!
Страница 181 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 180, 181, 182 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!