Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoom Builder 1.14 Пред.  1, 2, 3 ... 17, 18, 19 ... 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoom Builder 1.14Ответить
АвторСообщение
ChaingunPredator
- Captain -
Next rank: = Captain = after 147 points
2193

Doom Rate: 1.84
Ссылка на пост №341 Отправлено: 19.12.14 17:30:38
HellDoomer 666
Не должно. И причем тут редактор?
5 1 1
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №342 Отправлено: 04.01.15 12:51:01
MaxED :
Исправлено в r2150.

А вот такая фигня исправлена в этой версии?
1 3
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №343 Отправлено: 04.01.15 20:57:44
Для начала расскажите, как такую фигню вызвать?
У меня, например, всё отображается нормально...
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №344 Отправлено: 04.01.15 21:15:13
MaxED :
Для начала расскажите, как такую фигню вызвать?

У меня, например, всё отображается нормально..

Ну, скажем так, у меня разрешение экрана 1024x768, формат карты Doom: Doom2 (кстати в Дум Хексен такая же хрень), в ранней версии все отображалось нормально
1 3
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №345 Отправлено: 04.01.15 21:40:35
Это печально... Скачайте r2163, замените Builder.exe вот этим, и отпишитесь, помогло ли...
Исправлено в r2164
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №346 Отправлено: 07.01.15 15:37:59
Забавный баг я тут заметил: если выбрать одновременно несколько частей сайддефа (скажем, сразу upper и lower), то при попытках их алигнить все сдвиги умножаются на количество выбранных частей.
1 1 1
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №347 Отправлено: 07.01.15 18:59:04
Maxed, что за глюк? Новая версия билдера не запускается (r2164,2167)...
Выдаёт ошибку при запуске: приложение не запущено, поскольку оно некорректно настроено.
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №348 Отправлено: 08.01.15 00:06:32
Memfis :
если выбрать одновременно несколько частей сайддефа (скажем, сразу upper и lower), то при попытках их алигнить все сдвиги умножаются на количество выбранных частей.

А можно поподробнее? Что именно понимается под "алигнить"?

HellDoomer 666 :
Новая версия билдера не запускается (r2164,2167)...

А какая запускается?

HellDoomer 666 :
Выдаёт ошибку при запуске: приложение не запущено, поскольку оно некорректно настроено.

Можно скриншот ошибки?
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №349 Отправлено: 08.01.15 00:44:24
MaxED :
А можно поподробнее? Что именно понимается под "алигнить"?

Сейчас объясню нормально. :) Вот я выбираю upper и lower текстуры сайддефа: http://i.imgur.com/j4VOqVC.png
Нажимаю на "стрелку вверх" на клавиатуре один раз, а оффсет изменяется на два пункта.
Если выбрать ещё и middle, то от одного нажатия изменяется аж на три.
1 1 1
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №350 Отправлено: 08.01.15 01:20:28
Исправлено в r2170
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №351 Отправлено: 08.01.15 17:30:55
MaxED :
Можно скриншот ошибки?

Пожалуйста:
1 3
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №352 Отправлено: 08.01.15 18:08:08
Исправлено в r2172.
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №353 Отправлено: 09.01.15 18:32:18
А вот есть ещё предложение сделать чтобы F4 могло запоминать, какие флажки были выбраны в последний раз. Тогда не пришлось бы при каждом запуске снимать ненужные.
1 1 1
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №354 Отправлено: 09.01.15 21:30:26
Они и так сохраняются. Или под "каждым запуском" вы имеете ввиду "каждый запуск редактора"?
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №355 Отправлено: 09.01.15 21:39:35
Ну в смысле да.
1 1 1
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 51 points
1789

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №356 Отправлено: 10.01.15 11:00:13
MaxED
Спасибо Вам большое!
1 3
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №357 Отправлено: 15.01.15 16:51:45
Возможно ли указывать папку откуда брать ресурсы, а не pk3 файл? Гздум, все-таки, умеет подключать папки целиком в качестве ресурсника, и еще это удобно, когда проектом занимается куча народа и необходимо часто добавлять текстуры, спрайты, этц., потому как в таком случае необходимо каждый раз пересобирать проект, а это иногда занимает слишком много времени. Как пример - Hpack.
2 1 1
MaxED
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 24 points
376

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №358 Отправлено: 15.01.15 22:53:41
Возможно.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №359 Отправлено: 15.01.15 22:58:58
Хм, и правда ведь. Я почему-то всегда игнорировал этот пункт, хотя он там был даже в дб2.
2 1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №360 Отправлено: 18.01.15 16:05:45
Пардон, если подобный вопрос уже был, но есть ли способ масштабировать окошко с редактором секторов, линей, текстур и.т.д (то, что при ПКМ появляется)? А то столкнулся с проблемой, что на экране кнопки "ОК" и "отмена" уехали за панель "ПУСК", без возможности их поднять. Спасает положение использование enter или esc, но всё же...?
1 1 2
Страница 18 из 25Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 17, 18, 19 ... 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoom Builder 1.14