Автор | Сообщение |
ChaingunPredator - Captain -
 | 2193 |
 Doom Rate: 1.84
|
Отправлено: 19.12.14 17:30:38 | | | HellDoomer 666
Не должно. И причем тут редактор? | |
|
5 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 04.01.15 12:51:01 | | | MaxED : | Исправлено в r2150. |
А вот такая фигня исправлена в этой версии?
 | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 04.01.15 20:57:44 | | | Для начала расскажите, как такую фигню вызвать?
У меня, например, всё отображается нормально... | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 04.01.15 21:15:13 | | | MaxED : | Для начала расскажите, как такую фигню вызвать?
У меня, например, всё отображается нормально.. |
Ну, скажем так, у меня разрешение экрана 1024x768, формат карты Doom: Doom2 (кстати в Дум Хексен такая же хрень), в ранней версии все отображалось нормально | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 04.01.15 21:40:35 | | | Это печально... Скачайте r2163, замените Builder.exe вот этим, и отпишитесь, помогло ли...
Исправлено в r2164 | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 07.01.15 15:37:59 | | | Забавный баг я тут заметил: если выбрать одновременно несколько частей сайддефа (скажем, сразу upper и lower), то при попытках их алигнить все сдвиги умножаются на количество выбранных частей. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
HellDoomer 666 - Master Sergeant -
 | 426 |
 Doom Rate: 1.6
|
Отправлено: 07.01.15 18:59:04 | | | Maxed, что за глюк? Новая версия билдера не запускается (r2164,2167)...
Выдаёт ошибку при запуске: приложение не запущено, поскольку оно некорректно настроено. | |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 08.01.15 00:06:32 | | | Memfis : | если выбрать одновременно несколько частей сайддефа (скажем, сразу upper и lower), то при попытках их алигнить все сдвиги умножаются на количество выбранных частей. |
А можно поподробнее? Что именно понимается под "алигнить"?
HellDoomer 666 : | Новая версия билдера не запускается (r2164,2167)... |
А какая запускается?
HellDoomer 666 : | Выдаёт ошибку при запуске: приложение не запущено, поскольку оно некорректно настроено. |
Можно скриншот ошибки? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 08.01.15 00:44:24 | | | MaxED : | А можно поподробнее? Что именно понимается под "алигнить"? |
Сейчас объясню нормально. Вот я выбираю upper и lower текстуры сайддефа: http://i.imgur.com/j4VOqVC.png
Нажимаю на "стрелку вверх" на клавиатуре один раз, а оффсет изменяется на два пункта.
Если выбрать ещё и middle, то от одного нажатия изменяется аж на три. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 08.01.15 01:20:28 | | | Исправлено в r2170 | |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 08.01.15 17:30:55 | | | MaxED : | Можно скриншот ошибки? |
Пожалуйста:
 | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 08.01.15 18:08:08 | | | Исправлено в r2172. | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 09.01.15 18:32:18 | | | А вот есть ещё предложение сделать чтобы F4 могло запоминать, какие флажки были выбраны в последний раз. Тогда не пришлось бы при каждом запуске снимать ненужные. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 09.01.15 21:30:26 | | | Они и так сохраняются. Или под "каждым запуском" вы имеете ввиду "каждый запуск редактора"? | |
|
| |
Memfis = UAC Marshal =
 | 8103 |
 Doom Rate: 1.85
|
Отправлено: 09.01.15 21:39:35 | | | Ну в смысле да. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MasterMind - 1st Lieutenant -
 | 1789 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 10.01.15 11:00:13 | | | MaxED
Спасибо Вам большое! | |
|
1 |
3 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 15.01.15 16:51:45 | | | Возможно ли указывать папку откуда брать ресурсы, а не pk3 файл? Гздум, все-таки, умеет подключать папки целиком в качестве ресурсника, и еще это удобно, когда проектом занимается куча народа и необходимо часто добавлять текстуры, спрайты, этц., потому как в таком случае необходимо каждый раз пересобирать проект, а это иногда занимает слишком много времени. Как пример - Hpack. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
MaxED = Sergeant =
 | 376 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 15.01.15 22:53:41 | | | Возможно. | |
|
| |
Archi]ASTS[ UAC General
 | 12719 |
 Doom Rate: 1.87
|
Отправлено: 15.01.15 22:58:58 | | | Хм, и правда ведь. Я почему-то всегда игнорировал этот пункт, хотя он там был даже в дб2. | |
|
2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
 | 1413 |
 Doom Rate: 1.75
|
Отправлено: 18.01.15 16:05:45 | | | Пардон, если подобный вопрос уже был, но есть ли способ масштабировать окошко с редактором секторов, линей, текстур и.т.д (то, что при ПКМ появляется)? А то столкнулся с проблемой, что на экране кнопки "ОК" и "отмена" уехали за панель "ПУСК", без возможности их поднять. Спасает положение использование enter или esc, но всё же...? | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |