Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 170, 171, 172 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Striker
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 21 points
269

Doom Rate: 2.02
Ссылка на пост №3401 Отправлено: 13.05.12 13:20:05
Ок :-|
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №3402 Отправлено: 13.05.12 13:47:57
Striker :
можно ли чем нибудь да как нибудь сделать нормальную менюшку

Можно банально открыть через PhotoShop вынутые файлы *.png из doom2.wad с надписью менюшек, стереть
содержимое и по новой написать каким нибудь подходящим шрифтом, и сохранить этот *.png, импортировать и подогнать
по координатам в Slаde. (сохранить конечно же с прозрачным каналом.)
1 1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №3403 Отправлено: 16.05.12 16:55:42
Знатоки, подскажите, в каком (каких) вадах можно поцупыть (позаимствовать) спрайт ядрёного взрыва?
1 7 13
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3404 Отправлено: 16.05.12 17:11:42
VladGuardian
Не знаю про ядерный взрыв, но вот своеобразный "метеоритопад" есть в ваде Hell Ground .
1 1
Plutonium
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 77 points
603

Doom Rate: 1.4
Ссылка на пост №3405 Отправлено: 16.05.12 18:13:06
VladGuardian
в дум центре есть оружие - ядерный ракетомет. Хотя я подозреваю, что там скриптами ... Но тем не менее погляди.
1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №3406 Отправлено: 16.05.12 18:16:02
Вопрос по ДамагТипу у ЛостСоула:

Вообщем есть несколько монстров подобных ЛостСоулу и собственно сам он. У них атака это A_SkullAttack. Я пытаюсь сделать им иммунитет к их же повреждениям. Прописываю каждому из них следующее:
DamageType "LSA"
DamageFactor "LSA", 0.0

но они все равно могут ранить друг друга. Вопрос - ПОЧЕМУ ?
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №3407 Отправлено: 17.05.12 20:44:53
Подскажите, как в DoomBuilder в формате GZDoom сделать цветную дверь? :shock: звезда в шоке...
В формате Boom/Doom2 есть соответствующие триггеры на каждый цвет, а тут... пока у меня реализовано скриптом - но это же изврат!
1 7 13
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3408 Отправлено: 17.05.12 21:38:43
VladGuardian :
DoomBuilder

Первый чтоль? Надеюсь что нет.

Вообще вот. http://zdoom.org/wiki/Generic_Door
2 1 1
vlr66
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 27 points
213

Doom Rate: 1.95
Ссылка на пост №3409 Отправлено: 18.05.12 00:06:41
VladGuardian :
Знатоки, подскажите, в каком (каких) вадах можно поцупыть (позаимствовать) спрайт ядрёного взрыва?


Посмотри в ресурсах ROTT. Насчет ядерного не знаю, но спрайты взрывов там качественные.

И еще не плохой сайт по спрайтам оружия и персонажей http://spriters-resource.com/pc_computer/Doom1n2/index.html
1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3410 Отправлено: 19.05.12 03:46:39
Есть такие команды - InterpolateHealth/InterpolateArmor, которые делают так, что шкала жизни/брони меняется не моментально, а плавно, проходя через все значения от одной точки до другой.
Возможно ли сотворить такое не только с HP и броней?
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3411 Отправлено: 19.05.12 08:35:08
Скриптом наверняка можно, рисовать правда тоже придётся из скрипта, хотя если надо вывести не ползунок, а простое число, то можно через DrawNumber, там есть интерполяция из коробки.
1 2 1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 196 points
3094

Doom Rate: 1.17
Ссылка на пост №3412 Отправлено: 19.05.12 14:41:13
Archi :
Вообще вот. http://zdoom.org/wiki/Generic_Door

Спасибо! Я бы за таким названием никогда не догадался заподозрить триггер для цветных дверей :shock:
Archi :
Первый чтоль? Надеюсь что нет.

Я начинал работать со 2-м билдером и поэтому он мне кажется более удобным.
Многим же "старым" :) мапперам удобнее покажется 1-й...
1 7 13
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3413 Отправлено: 19.05.12 15:08:40
Nil
Надо ползунок.
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №3414 Отправлено: 19.05.12 15:17:37
VladGuardian :
Многим же "старым" :) мапперам удобнее покажется 1-й...

Не покажется. Вроде только лайноса не смог уговорить пересесть на второй, не помню уже.
2 1 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №3415 Отправлено: 19.05.12 15:43:43
FLYBAT, ну так сделай, ёпт, тебе-же надо :)
1 2 1
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №3416 Отправлено: 19.05.12 15:56:16
Archi
Меня тоже не уговорите. :) Жирные линии при рисовании секторов, insert который сразу вставляет вертекс, "объёмные" вертексы, огромные "гладкие" тхинги... Жуть. :) Единственное чё в ДБ2 хорошего - он умеет открывать первую мементо мори.
1 1 1
Plut
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 192 points
3098

Doom Rate: 2.01
Ссылка на пост №3417 Отправлено: 19.05.12 16:28:08
В дб2 много опций хороших есть, да и маппить в нем удобнее и приятнее.
Кстати Чейнганнер тоже как стал сначала в первом дб маппить, так и на второй не переходит. Не понимаю этого :crazy: .
1 1
Jurijus
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 24 points
436

Doom Rate: 0.16
Ссылка на пост №3418 Отправлено: 19.05.12 19:01:25
Nil
Как? Я в скриптах вообще нихрена не шарю!

Добавлено спустя 5 секунд:

Обойдусь
Kashtanka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 63 points
537

Doom Rate: 1.2
Ссылка на пост №3419 Отправлено: 19.05.12 19:11:39
А я ни разу не использовал ДБ и ДБ2. :oops:
1 1
vlr66
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 27 points
213

Doom Rate: 1.95
Ссылка на пост №3420 Отправлено: 20.05.12 13:01:52
Где можно скачать качественные HD спрайты для doom (аптечки, факелы, броню...)? Имеются ввиду не 3D спрайты.
1
Страница 171 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 170, 171, 172 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!