Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №301 Отправлено: 26.02.09 23:34:04
Тут было что-то совершенно невообразимое. Как минимум DB обсуждается в другой теме, как максимум Маппинг под Doom имеет свой входной порог - не получается перешагнуть - помолчите. Всё одно пока вы сами от начала и до конца не разберётесь в общих вопросах, пока вы не выучите английский на минимальном уровне, пока вы не поймёте, зачем нужны запятые ,и почему 3 одинаковых смайлика вызывают негодование у большинства постояльцев форума - не пишите ничего. Всё одно ничего хорошего из вашей затеи не выйдет. Такие вот пироги.
1 2 1
MEGAVOLT
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 0.8
Ссылка на пост №302 Отправлено: 27.02.09 09:53:58
Простите, господа, погорячился.... За подсказку бопьшое спасибо! И ПОТОМ- ВСЕ МЫ ВЕДЬ НАЧИНАЛИ С НУЛЯ.
Deinos
Recruit
Next rank: Recruit after 2 points
8

Doom Rate: 2.67
Ссылка на пост №303 Отправлено: 28.02.09 16:29:52
Почему мой вопрос удалили и я всё-равно ответ на него не получил? :bitsa:
Android128[SDC]
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 25 points
315

Doom Rate: 1.43
Ссылка на пост №304 Отправлено: 28.02.09 16:43:55
MEGAVOLT :
И ПОТОМ- ВСЕ МЫ ВЕДЬ НАЧИНАЛИ С НУЛЯ.

Так и хочется тебе в рифму сказать , с чего все остальные начинали . :x

Теперь по теме , меня интеруют мануалы о двух вещах - 3D этажи , и скриптинг на мапах(ОЧЕНЬ желательно на русском) .
1
Deinos
Recruit
Next rank: Recruit after 2 points
8

Doom Rate: 2.67
Ссылка на пост №305 Отправлено: 28.02.09 17:06:55
Я не знаю что делать дальше...У меня при тесте игры возникает ошибка :bitsa:
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №306 Отправлено: 28.02.09 17:09:41
Android128
В асю выйди помогу. Скриптинг полностью не изучил. Но основы знаю. 3д полы делаю хорошо.
1
Cherepoc
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 16 points
514

Doom Rate: 1.73
Ссылка на пост №307 Отправлено: 28.02.09 17:15:18
Deinos
Читай самое первое сообщение на этой странице

Маппинг под Doom имеет свой входной порог - не получается перешагнуть - помолчите
Deinos
Recruit
Next rank: Recruit after 2 points
8

Doom Rate: 2.67
Ссылка на пост №308 Отправлено: 28.02.09 17:39:27
Cherepoc
У меня при тестинге появляется вот такая ошибка : "Warning:Could not find the engine executable.
Please check your configuration!"
Всё при этом ничто и никакая карта не запускается,помоги. :cry:
Murzik13
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 4 points
36

Doom Rate: 1.8
Ссылка на пост №309 Отправлено: 02.03.09 23:05:22
Скажите пожалуйста, можно ли будет сделать в Hexen npc на типо npc из Strife? Что бы с ними можно было говорить, получить квест... в том числе можно ли добавить в Hexen денежную единицу и сделать продавцов? Я видел в одном ваде вроде для Heretic реализацию продавца, но она мне не понравилась ввиду того, что там надо было принести предмет определённый, вставить его и получить предмет. Совсем не то по ощущениям, по сути нет никакого диалога с npc, он чисто для красоты.
И можно ли будет в Hexen новые классы добавить? Извиняюсь, не смотрел ещё как они в Hexen сделаны, но просто на данный момент занят разработкой плана работы) Смутило просто то, что у них отдельные окошки есть (знаю, что картинки всего лишь) и на картах в сингле оружие соот. выбраному классу.
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №310 Отправлено: 02.03.09 23:37:01
Murzik13 :
И можно ли будет в Hexen новые классы добавить?

если игроков то да.
Murzik13 :
можно ли будет сделать в Hexen npc на типо npc из Strife?

я таково ещё нигде невидел.
Murzik13 :
в том числе можно ли добавить в Hexen денежную единицу

можно.
Murzik13 :
сделать продавцов?

смотря каких.
1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №311 Отправлено: 02.03.09 23:56:01
Murzik13, Какой порт? в оригинале сложно - там нет декорейта, всё скриптами, и скрипты куцые.
1 2 1
Murzik13
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 4 points
36

Doom Rate: 1.8
Ссылка на пост №312 Отправлено: 03.03.09 01:17:07
Nil, извини, всё не привыкну, что порт указывать надо)) GZDoom.

Nemesis, что значит смотря каких? Не понял) Как в Strife. Подошёл, нажал use и там выбор на циферки 1,2,3,4 например, что ты хочешь... скажем у одного боеприпасы, шмот может, а у другого лечилки и т.п. А на последнюю цифру выходит из диалогового окна.
Одним словом, что бы npc как в Strife были. Что бы рассказать что-то могли, дать квест или продать что-либо.
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №313 Отправлено: 03.03.09 01:18:41
может быть можно опираясь на декор страйфовских акторов, но я в этом неуверен.
1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №314 Отправлено: 03.03.09 01:26:33
Да всё можно. Я делал в том числе не только диалоги, но и мышиное управление в этих самых диалогах. Читай вики, копай в сторону :
HudMessage
GetPlayerInput
SetPlayerProperty
GiveInventory
TakeInventory
Ну и просто по программированию на ACS. тебе точно понадобятся переменные, цикл For, констрккция if. Потом прочитай "Custom Damage States". Ну и не забудь, что из ACS можно менять Param1-Param5, а из Декорейта - читать их - это принцип обратной связи между декорейтом и ACS.
Ещё полезные функции
SetActorState
SetActorProperty
Spawn
Про всё это прочти в http://zdoom.org/wiki/Main_Page Если ты вменяемый и умный человек, то ты поймёшь, как это можно слепить воедино, иначе всё равно ты не сможешь разобраться, даже если я дам тебе сразу работающий код. Такие вот пироги, у нас самообслуживание. Никто не будет ничего делать для других, а вот помочь советом - запросто :)
1 2 1
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №315 Отправлено: 03.03.09 01:33:55
а может хотябы образец зделаешь ? ну чтоб был аи с которым можнобыло поговорить ? мне такая штука былабы полезна) да и наверно нетолько мне))
1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №316 Отправлено: 03.03.09 02:16:01
Я подумаю над созданием образца. Но всё-таки это будет вредно - вещи такого уровня лучше делать самому. Поверьте, Чтобы стать таким-же знаменитым, как Tormentor, Eternal или хотябы Shadowmen(почему-то его вады не любят, видимо надоело из его квартиры выкорабкиватся :)), то надо начинать понимать всё, от начала и до конца. Будь то ванильный трик, который глючит, если к нему не с то стороны подойти, или бумный "скрипт" на вудудоллсах или же действительно скриптинг в ACS и DECORATE.
Другими словами, создание такого примера - далеко не приоритет, ведь тут создать мало - надо написать очень много пояснений, приемеров. Уж лучше попытайтесь разобратся самостоятельно, там нет ничего особо сложного, просто требуется нембольшой опыт и знание функций, что я перечислил.
1 2 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №317 Отправлено: 03.03.09 09:51:14
Murzik13 :
всё не привыкну, что порт указывать надо)) GZDoom.

это как на форумах по покупке/продаже техники - если город не указан, значит Москва :) так и здесь, порт не указан - значит Гозза
1 2 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №318 Отправлено: 03.03.09 13:29:17
nprotect, если порт не указан, значит без портов. Точка.
1 2 1
MEGAVOLT
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 0.8
Ссылка на пост №319 Отправлено: 03.03.09 22:43:00
Хотел из Plutona пару текстур решеток выдернуть, вставил в свой WAD( в XWE как патчи) , а у них фон с прозрачного сменился на белый. Подскажите, плз, как сей глюк избежать...

Добавлено спустя 47 минут 53 секунды:

Deinos, вообще-то при тестинге WAD без движка работать не будет, попробуй указать путь к экзешнику.
M@@@H!aK
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 15 points
325

Doom Rate: 2.83
Ссылка на пост №320 Отправлено: 04.03.09 12:04:14
Если кого-то интересует, здесь можно скачать зеркало ZDoom Wiki за 20.02.09 в формате .chm (сделал для себя, но, может, кому-то пригодится :o )

Edit:
Там оглавление кривое, но поиск работает на ура. Ну, и никто не запрещает простую навигацию по страничкам... :x
Страница 16 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!