Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 149, 150, 151 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №2981 Отправлено: 28.12.11 18:13:43
Кто подскажет где найти информацию, чтобы заблокировать читкоды в мапе? И как их можно заблокировать?
Eternal
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 131 points
3159

Doom Rate: 3.78
Ссылка на пост №2982 Отправлено: 28.12.11 19:43:27
HellDoomer 666 :
Кто подскажет где найти информацию, чтобы заблокировать читкоды в мапе? И как их можно заблокировать?

можно скачать WhackEd3 с сайта,
написать примерно такое:

Cheat 0
God mode = cheater (или любое слово какое тебе захочется вместо iddqd)
остальные читы аналогично.

потом вставить deh в вад.
только я бы всётаки попытался отговорить от такого, всё равно залезут в вад и удалят строчку если надо.
2 2 2
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №2983 Отправлено: 28.12.11 20:07:19
Значит так: почистил тут устроенный срач оффтоп. Хотел отдельным личностям за оскорбления и мат дать плюс, но не успел (уже наградили). Однако в следующий раз никакой пощады! Если есть претензии друг к другу, то создаём отдельно тему и пишем в ней (там уж администрация разберётся, что с вами делать). Здесь же оставляем место для вопросов. Спасибо за внимание.
1 1 2
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №2984 Отправлено: 28.12.11 21:41:21
Eternal :
можно скачать WhackEd3 с сайта,

написать примерно такое:



Cheat 0

God mode = cheater (или любое слово какое тебе захочется вместо iddqd)

остальные читы аналогично.


Мне бы понять как это делается и куда вставлять какой ламп в редакторе ресурсов XWE
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №2985 Отправлено: 28.12.11 21:51:08
Создай в ХВЕ ламп с названием DEHACKED и впиши туда что-то вроде:
Doom version = 19
Patch format = 6

Cheat 0
Chainsaw = butcherme
God mode = cheop
Ammo & Keys = fluff
Ammo = fluf
No Clipping 1 = olddm1code
No Clipping 2 = sghost
Invincibility = cantgetme
Berserk = grettirяя
Invisibility = cantseeme
Radiation Suit = veneneuxя
Auto-map = eyeofraяя
Lite-Amp Goggles = lite meяя
BEHOLD menu = 1 foryou
Map cheat = lkjh


Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:

Вообще не люблю я такие приколы, вот в Озирисе (это из него пример) я пытался на мап01 демку записать и заметил, что постоянно монстров каких-то пропускаю. Хотел поискать их с помощью IDDT, а вот фиг тебе. Далеко не сразу додумался что читы изменены.

Добавлено спустя 5 минут 32 секунды:

Полностью согласен с Этерналом что не стоит пытаться как-то запретить читы. Только удовольствие определённым людям испортишь. Не думаю, что человек, привыкший с ними играть, так сразу прямо вдохновится на "честную" игру когда увидит, что идкфа не работает. К тому же они могут понадобиться для изучения карты, как я уже в примере выше показал.
1 1 1
HellDoomer 666
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 34 points
426

Doom Rate: 1.6
Ссылка на пост №2986 Отправлено: 28.12.11 22:08:37
Сделал всё наподобие, но ничего не выходит. Может версия движка не та ?
Использую GzDoom 1.5.0

Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:

Для изучения карты и билдера достаточно. Вот *** есть у меня приятель, который просто обожает резаться в Doom. Но если где видит глюки в мапах, то сразу набирает коды.
Memfis
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 97 points
8103

Doom Rate: 1.85
Ссылка на пост №2987 Отправлено: 28.12.11 22:18:43
Ох, и правда, здум не даёт декахеду менять коды.
А приятель знает про здумовскую консоль?) Там же тоже можно набирать коды вроде noclip. Не уверен, что их можно как-то вообще отключить.
1 1 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №2988 Отправлено: 28.12.11 22:24:13
ZDoom не поддерживает изменение чит-кодов через Dehacked.
Кстати в этой статье ничего не написано про универсальные коды, которые являются консольными командами и работали во всех поддерживаемых играх ещё до введения allcheats
они находятся тут http://www.zdoom.org/wiki/CCMDs:Debug

Поменять их можно только в c_cmds.cpp, там не сложно.
1 2 2
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №2989 Отправлено: 28.12.11 22:25:09
HellDoomer 666 :
Но если где видит глюки в мапах, то сразу набирает коды.

Чем вызвано такое неадекватное поведение?
2 1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 27 points
1413

Doom Rate: 1.75
Ссылка на пост №2990 Отправлено: 28.12.11 22:59:14
Memfis :
Не уверен, что их можно как-то вообще отключить.


Есть такая хорошая команда в Zdoom - sv_cheats 1... Таквот. если набрать sv_cheats 0, то читы использовать будет нельзя (как стандартные, так и в консоли). Правда я не помню как их отключать по умолчанию. Можно попробовать сделать что-то вроде этой команды.

P.S: Здесь уже вроде писали про это (надо бы покопаться).
1 1 2
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №2991 Отправлено: 29.12.11 08:19:55
sv_cheats в сингле не работает. только на найтмаре если он true, то включает читы
1 2 2
PepeL
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 16 points
144

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №2992 Отправлено: 29.12.11 09:44:51
Народ всем привет:) Подскажите пожалуйста, вот я делаю карту для дума через редактор Doom Builder, использую текстуры как из дум1, так и из дум2, после сохранения, запускаю Risen3d и вижу такую проблему, что нет текстур из первого дума, если я добавляю iwad только из первого дума, то текстуры появляются, но нет из 2-го дума соответственно, я бы хотел спросить, может ли порт одновременно грузить doom.wad и doom2.wad, чтобы текстуры были все на месте.
Спасибо.
P.S. Всех с наступающим новым 2012 годом! :beer:

Перенесено из темы о Risen3D. [LeD] Jake Crusher.
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №2993 Отправлено: 29.12.11 11:40:15
Работает же. На найтмаре именно он читы отключает.
1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №2994 Отправлено: 29.12.11 14:14:07
PepeL
Risen3D тут вовсе не причём. Тебе просто нужно перенести текстуры, которые используешь из doom.wad & doom2.wad, в свой вад. Надеюсь, знаешь как?

PepeL :
может ли порт одновременно грузить doom.wad и doom2.wad

Насколько мне известно, ни один порт такого делать не может на данный момент.
4 2 2
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №2995 Отправлено: 29.12.11 15:22:40
[LeD]Jake Crusher :
Насколько мне известно, ни один порт такого делать не может на данный момент.

Лолшто?
zdoom -iwad doom.wad -file doom2.wad или zdoom -iwad doom2.wad -file doom.wad (в зависимости от того, какие текстуры неба, хелпа, титлпика и так далее нам больше нравятся).
1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №2996 Отправлено: 29.12.11 15:46:19
ZZYZX[B0S]
ОК, не знал. Впрочем, от этого есть практический толк?
4 2 2
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.17
Ссылка на пост №2997 Отправлено: 29.12.11 16:47:26
Добрый день !

Подскажите пожалуйста каким образом можно сделать Item Respawn Time больше чем стандартное ? Если я не ошибаюсь по дефолту 12 секунд. В Doomlegacy в меню можно было установить "RespawnItemTime" какой хочешь - как в GZDOOM можно это провернуть ? Если быть точным мне нужно 500 или 1200 секунд...

P.S. очень прошу без-скриптовый способ если он существует...
ZZYZX
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 29 points
821

Doom Rate: 1.38
Ссылка на пост №2998 Отправлено: 29.12.11 16:50:04
[LeD]Jake Crusher :
ОК, не знал. Впрочем, от этого есть практический толк?

Не знаю, будет ли ему толк, но на его вопрос был дан корректный ответ.
1
PepeL
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 16 points
144

Doom Rate: 2
Ссылка на пост №2999 Отправлено: 29.12.11 17:10:43
[LeD]Jake Crusher :
Risen3D тут вовсе не причём. Тебе просто нужно перенести текстуры, которые используешь из doom.wad & doom2.wad, в свой вад. Надеюсь, знаешь как?


Дело в том, что я упаковывал текстуры в свой вад, но толку не стало. Risen3D он же текстуры подгружает с png фалов я так понимаю?
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №3000 Отправлено: 29.12.11 18:09:20
Вопрос про гоззу.
Заталкиваю я значит в вад через XWE картинку 512*512 в формате GIF... :x ... заталкивается она нормально, в самом XWE её видно. Докидываю ещё 5 таких же, выделяю маркерами TX_START и TX_END и пытаюсь это чудо превратить в скайбокс. Делаю всё как положено, запускаю и получаю предупреждения, что формат изображений неправильный и вместо неба - стандартные квадратики неизвестных текстур.
В чём дело? Gif'ы не ест, что ли?
2 1 1
Страница 150 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 149, 150, 151 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!