Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые! Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!Ответить
АвторСообщение
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №261 Отправлено: 09.02.09 19:42:50
:x это я "шутку пошутил" (с)

действительно, иди ка учись :lol2:
1 2 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №262 Отправлено: 09.02.09 20:52:07
Это абсолютно бесполезно. ВСЁ бесполезно. Я больше ничего никому не собираюсь подсказывать по идейным соображениям. И другим не советую. Школота - рак, убивающий iddqd. Не корми её!
1 2 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №263 Отправлено: 09.02.09 21:05:37
хех, если человек сам не дойдет до всего, без толку ему подсказывать - дальше еще больше вопросов будет

это вот жалко Ак-01 больше не появляется. он бы все популярно нубам объяснил насчет таких вопросов :x
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8473

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №264 Отправлено: 09.02.09 21:10:14
nprotect
Угу. В привычной для него манере. Немного грубо....но зато ооооочень эффективно :) :x

Вообще, всем начинающим мапперам - не пытайтесь прыгнуть выше головы, не освоив всех тонкостей классики, а метнувшись на вские лимит-ремувинги и Гоззо! Когда-то это посоветовали мне, но я решил наоборот. Потом я пожалел об этом, сильно пожалел. Ребята, вы сперва освойте формат Doom/Doom 2, потому как есть очень хорошее выражение - не можешь ср..ть, не мучай ж..пу!
4 2 2
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №265 Отправлено: 09.02.09 21:13:54
Jake Crusher :
освойте формат Doom/Doom 2, потому как есть очень хорошее выражение - не можешь ср..ть, не мучай ж..пу!

дадада. я сам учился маппить именно под этот формат, хоть и пускал под jDoom. очень рад был потом этому впоследствии :)

но на свои первые карты смотрю с содроганием
1 2 1
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №266 Отправлено: 10.02.09 05:28:22
А как делать кодовые двери?Или это ваще незя?
1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №267 Отправлено: 10.02.09 10:01:51
Dragon
смотря что ты имеешь ввиду под "кодовыми"
1 2 1
Nil
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 312 points
2978

Doom Rate: 2.34
Ссылка на пост №268 Отправлено: 10.02.09 11:31:12
nprotect, если тебе интересно, почитай http://zdoom.org/wiki/GetPlayerInput Я делал ещё и управляемые мышкой, типа как в System shock 2, с помощью всё той-же функции.
1 2 1
nprotect
= Captain =
Next rank: - Major - after 227 points
2413

Doom Rate: 2.45
Ссылка на пост №269 Отправлено: 10.02.09 11:51:56
Nil
ого. а вот это интересно :) надо бы разобраться на досуге
1 2 1
Dragon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 22 points
1418

Doom Rate: 2.23
Ссылка на пост №270 Отправлено: 10.02.09 17:16:52
Nil
Интересно.

nprotect
Типа как в d3ongzd. Токо как делать не понял.
1
[RDWS]Aggressor
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 0.79
Ссылка на пост №271 Отправлено: 10.02.09 23:55:40
Как добавить оружие в вад? просто я работаю ща над одним вадником (конечно уже несколько дней мучаюсь с тем, что Дум Билдер немало раньше гнал что карта слишком бошая)

И что надо сделать чтобы был Doom in hexen format или другое... а то хо-хо попробовать)))
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №272 Отправлено: 11.02.09 00:12:33
_Ian_ :
Как добавить оружие в вад?

это вроде вопрос не по маппингу.
1
[RDWS]Aggressor
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 0.79
Ссылка на пост №273 Отправлено: 11.02.09 00:13:36
как раз туда куда надо!
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №274 Отправлено: 11.02.09 00:16:48
ну смотря какое оружие и как добавить. если положить на карту в редакторе то в разделе things. или ты хочешь совместить вад с картой с вадом с оружием ?
1
[RDWS]Aggressor
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 0.79
Ссылка на пост №275 Отправлено: 11.02.09 00:18:24
угу спс и то и другое хо-хо)))
Devived]ASTS[
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 133 points
1707

Doom Rate: 1.06
Ссылка на пост №276 Отправлено: 13.02.09 12:48:50
А чем отличаются операции Join и Merge Sectors в ДБ? ?
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 79 points
601

Doom Rate: 1.69
Ссылка на пост №277 Отправлено: 13.02.09 13:05:45
_Ian_
если оружие замещает обычное оружие (NewShotgun : Weapon replaces Shotgun {...} и т.п.), тогда просто кладем обычное оружие, в игре оно заменится. Если оружие абсолютно новое, оно появится в дум билдере в разделе Decorate среди новых объектов, но без описания. Чтобы описание было, надо ручками написать конфиг - в папке с ДБ лежат всякие конфиги, можно посмотреть.

Makron
незнание таких деталей обязывает прочесть манул, например Doom Builder Illustrated Guide. Merge "утапливает" меньшй сектор в большем. Т.е., если маленький сектор находится внутри большого, при использовании merge sectors линии, образовывавшие границы маленького сектора, исчезнут. Если же его просто удалить, то линии останутся, приняв свойство impassible и став односторонними, т.е. их придется удалять вручную, чтобы у большого сектора не появились лишние внутренние стены. Join просто соединяет сектора. Все лайндефы остаются на своих местах.
1 1
NoMaD
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 2 points
98

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №278 Отправлено: 22.02.09 14:57:57
Подскажите пожалуйста как в Doom in Hexen сделать землетрясение.
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форума
3287

Doom Rate: 2.14
Ссылка на пост №279 Отправлено: 22.02.09 15:24:06
Nomad :
Подскажите пожалуйста как в Doom in Hexen сделать землетрясение.

http://zdoom.org/wiki/Radius_Quake
120-й экшен, в билдере он просто Earthquake
1 2 2
NoMaD
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 2 points
98

Doom Rate: 1.63
Ссылка на пост №280 Отправлено: 22.02.09 15:32:16
А я там искал не мог найти... Спасибо! ;-)
Страница 14 из 352Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 350, 351, 352  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!