Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
WiP: Master of Puppets Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - WiP: Master of PuppetsОтветить
АвторСообщение
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №261 Отправлено: 06.02.10 15:04:59
сильва
да ты пойми, на АВ и ХР может и море монстров, но и паков с плазмой не меньше! Кончается всё это антипротонной расправой над бедными кукловодами, которые даже рот открыть не могут, не получив в рот заряд из БФГ. Так что ставь лучше плутонию. Или второй вариант: в Армагедон инвейжн вроде вообще нет бфг, только плазма. Может и тут в самом моде прописать замену бфг на плазмаган+пак плазмы? Либо так, либо отказываться от ультрамясных вадов, ибо там без бфг не обходится...
2 1 1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №262 Отправлено: 06.02.10 15:08:40
Ameba :
ультрамясных

Ты о каком таком ваде? :evil:
Ameba :
паков с плазмой не меньше

Первые карты - там вообще нету.
Ameba :
бедными кукловодами

Да да, конечно. Кемперят , даже респавниться не успеваю :lol:
2 1 1
c4tnt
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 211 points
1879

Doom Rate: 1.92
Ссылка на пост №263 Отправлено: 06.02.10 16:00:14
имеется милый баг, позволяющий сколько угодно сдерживать победу кукловодов :oops:
1 1
Nemesis
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
883

Doom Rate: 1.51
Ссылка на пост №264 Отправлено: 06.02.10 16:02:40
Archi :
Да да, конечно. Кемперят , даже респавниться не успеваю

Поддерживаю.
Скок раз видел как на нирване (так вроде) на старте тусовалось кучка ревенантов, максимум успеваешь взять пилу и порезать чуть чуть, если вообще успеешь взять. + напрягает флаг потери пол аммы при смерти, часто приходится бегать с кулаком/пилой.
1
BL@CK DE@TH
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 16 points
1274

Doom Rate: 1.13
Ссылка на пост №265 Отправлено: 06.02.10 17:23:53
Не прибедняйтесь. За пехотинцев по-любому играть намного легче. Оружия больше, скорость бега большая, подкреплений не мало, попасть в монстров легче.
1
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №266 Отправлено: 06.02.10 18:07:43
c4tnt :
имеется милый баг, позволяющий сколько угодно сдерживать победу кукловодов

который С4тнт нам и демонстрировал на мап17 плутонии: если после смерти марином перейти за спектатора, а потом снова зайти в игру марином, то подкрепление не снимется, т.к. респавна как такогово не было. Надо фиксить.
BL@CK DE@TH :
Не прибедняйтесь. За пехотинцев по-любому играть намного легче.

+1
2 1 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №267 Отправлено: 06.02.10 19:26:17
дя уж ) надо фиксить ) раз надо значит будем )))
1
BL@CK DE@TH
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 16 points
1274

Doom Rate: 1.13
Ссылка на пост №268 Отправлено: 06.02.10 20:27:31
Когда ожидается следующий релиз?
1
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №269 Отправлено: 07.02.10 16:31:31
сильва
Сделай пожалуста заодно поддержку Скуллтаговских монстров. А потом можно будет поиграть пару дней на Инвазионе.
ЗЫ кейконф тоже необходимо перепилить заново.
2 1 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №270 Отправлено: 07.02.10 17:56:36
сделаю, товарищи скриптеры приглашаю присоединиться, у меня времени не вагон особенно сейчас, поэтому разработка затормозилась, по моим образцам будет легко сделать и скултаг мобов и оружие и тд , а возможно ктото и баги иправить сможет . Только одно, но - не делать ничего лишнего и ненужной отсебятины, а тагже слушать скрипт лидера проекта(те меня)... Если есть желающие (мазохисты :x ) пишите в личку и добро пожаловать в mop-team!
1
BL@CK DE@TH
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 16 points
1274

Doom Rate: 1.13
Ссылка на пост №271 Отправлено: 07.02.10 18:56:32
Со скриптами не сильно дружу, поэтому в этом деле помощи от меня мало. Что касается графики (создание логотипов, титульного экрана и т.д.), постараюсь помочь, но с количеством времени у меня тоже напряг.
1
Alex3005
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 40 points
200

Doom Rate: 1.02
Ссылка на пост №272 Отправлено: 07.02.10 19:05:44
сильва
У миня тоже времени не вагон но за скултаговские випоны могу вполне взятся)
ShadowST
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 28 points
102

Doom Rate: 1.55
Ссылка на пост №273 Отправлено: 08.02.10 11:08:53
Очень надо сделать телепорт к ближайшему маринесу(ну или случайному), ибо телепотры неработают, и если ты застрял в комнате с телепортом а через стены не проходит, очень не удобно заходить за спектров, а потом обратно за мастера(если это вообще не стартовая комната)
Alex3005
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 40 points
200

Doom Rate: 1.02
Ссылка на пост №274 Отправлено: 08.02.10 11:54:13
ShadowST :
Очень надо сделать телепорт к ближайшему маринесу(ну или случайному)

Рекомендую сделать все телепорты под определенными настраиваемыми кнопками
Archi]ASTS[
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
12719

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №275 Отправлено: 08.02.10 13:45:17
alex3005 :
Рекомендую сделать все телепорты под определенными настраиваемыми кнопками

Я как человек чуть чуть знающий скрипты и все такое хочу у вас узнать.... КАК? Я вижу только один способ, но он будет ёмким, то есть пинг с каждым таким счелчкеом у сервера будет как минимум в 2 раза увеличиваться.
ЗЫ Я пока попробую сделать монстров скуллтага, может заодно анимацию каки поправлю.
2 1 1
сильва
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.87
Ссылка на пост №276 Отправлено: 08.02.10 16:00:58
сделать как раз очень просто . помните же был телепорт к монстрам ? и норм было.
я сделаю телепорт к случайному игроку
1
Arsenikum
- Major -
Next rank: = Major = after 284 points
2656

Doom Rate: 1.49
Ссылка на пост №277 Отправлено: 09.02.10 15:10:58
Что-то народу на серверах никого. Неужели ажиотаж угас так же быстро, как начался?
5 1
BL@CK DE@TH
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 16 points
1274

Doom Rate: 1.13
Ссылка на пост №278 Отправлено: 09.02.10 15:33:47
Обновлений нет, а играть в одно и то же рано или поздно надоедает, да и у меня самого, к сожалению, работы много.
1
Hexa]ASTS[
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 51 points
629

Doom Rate: 2.69
Ссылка на пост №279 Отправлено: 09.02.10 15:59:41
Главное - начать
Почти никогда я не видел людей на сервере когда просто смотрел ИДЕ
Но через пять минут одиночной игры появлялся один человек, потом второй, потом третий...
Ameba
- Major -
Next rank: = Major = after 103 points
2837

Doom Rate: 2.32
Ссылка на пост №280 Отправлено: 09.02.10 17:02:10
Arsenikum :
Неужели ажиотаж угас так же быстро, как начался?

Лично у меня ажиотаж пропал после первых 5ти минут АВ. ИМХО вад неудачный для МОП и видимо народ со мной согласен, раз никого на серве нет...
Это действительно ТУПО. Никакое количество монстров не попрёт против БФГ+кучи бесконечно спавнящейся плазмы + 150 подкреплений(!это баг или что!) у маринов.
BL@CK DE@TH :
Обновлений нет

Да фтопку эти обновления, нужен серв с нормальными мапами, я бы вообще попробовал Ультимейт погонять с мопом :oops:
Хотя ты конечно прав, пора подогреть интерес новым выпуском или хоть новым артом.
Hexa :
потом второй, потом третий...

А вот четвёртого уже нет... Так и идёт по убывающей.
2 1 1
Страница 14 из 64Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - WiP: Master of Puppets