Автор | Сообщение |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.11.10 20:34:11 | | | Вот сделал ещё одну карту:
http://rghost.ru/3244062
Первая вступительная карта в ваде, посвящённом игре Postal. Называется он Hell in Paradise.
Используется оружейник Postal meet doom или как-то так, за авторством некоего Базуки. | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 13.11.10 22:14:31 | | | Пожалуй, всё, что я могу сказать о подобного рода картах, можно увидеть на данном скриншоте.
http://i20.photobucket.com/albums/b220/Barsic13...101113_220555.png
Ещё можно понять, когда рослые черти в два раза ниже обычного дверного проёма в обычном доме. Это уродливо, но встречается слишком часто, чтобы ещё как-то возмущаться по этому поводу. Но когда те же черти оказываются ниже колеса лёгкого пикапа (ни за что не поверю, что это бигфут, пропорции не те) - это уже перебор. | |
|
| |
Джамбейщик Chief Petty Officer
 | 947 |
 Doom Rate: 1.29
|
Отправлено: 13.11.10 22:29:35 | | | Треш - он и в Африке треш!
.
А вообще! Граждане, призываю вас пользоваться тегом IMG! | |
|
| |
BeeWen - Colonel -
 | 4276 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 13.11.10 22:46:13 | | | Джамбейщик : | Треш - он и в Африке треш! |
На этой карте нет никакого треша. Все пристойно, прошел практически с одной дубинкой ни разу нигде не сохранившись. С дубинкой потому что с ней прикольно лупасить импов и пинки. Не хватает сельского колорита, кур под ногами, свиней, коз... хорошо хоть грядки есть. Правда их пообчистили прожорливые пинки, поэтому в них и застряли. Чистый инглиш с великолепно поставленной дикцией никак у меня не ассоциируется с "Postal", скорее с учебной фонограммой из учебника. Так, о небе разговор отдельно Сделайте какое нить другое, и как можно скорее!
И игрок заметно низок, вровень с розетками и диванами в комнатах, со старта сразу же обратил на это внимание.
Ну, а сам уровень несложен, для первого в ВАДе в самый раз. Текстуры в тему, косяков не заметил. Хвалю! | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 13.11.10 22:56:46 | | | Да, текстуры большие, особенно те что на машине натянуты. Это из реднека, они через чур большое разрешение имеют. Я тоже смысла возмущаться по этому поводу не вижу, так как сам ни разу не видел в думе пропорциональной техники. Попробовать что ли вручную их уменьшить, но я этого не делал ни разу поэтому не знаю как это скажется на качестве текстуры. Насчет трэша - воистину так! | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 13.11.10 22:58:40 | | | Не знаешь как — лучше делать никак и ничего, а заняться своим собственным обучением, а уже потом делать. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.11.10 10:55:38 | | | Попробовал в фотошопе уменьшать текстуры - в принципе получается нормально. Но лучшим выходом наверное было бы не возиться с каждой текстурой, а как-то увеличить модель игрока, это ведь можно вроде бы сделать, я в zBlood видел, например | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 14.11.10 11:04:51 | | | http://zdoom.org/wiki/TEXTURES
если порт - ZDoom
Если PRBoom+, то там тоже можно использовайть hires текстуры, но по другому. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.11.10 12:02:11 | | | Спасибо, буду изучать. | |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.11.10 17:29:50 | | | Dgemie
В очередной раз благодарю! Особенно за то что сложил вместе мой вад и почтовый оружейник, я что-то делал не так и порт ошибку выдавал, поэтому я их просто в один зип-архив упаковал. Надо теперь внимательно посмотреть, в чём была моя загвоздка. | |
|
| |
Rising - Sergeant -
 | 321 |
 Doom Rate: 0.89
|
Отправлено: 14.11.10 18:13:34 | | | Loki
Исправь свои ошибки на дверях текстура подымается. Уже неохота встречатся с другой дверью. | |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 14.11.10 20:35:40 | | | Э... Где подымается? А, в первых десяти вадах наверное. Так там всё давно исправлено, выровнено и подчищено, я просто их не выкладывал по второму разу. А это самые первые версии. Когда я ещё кое-что исправлю, то выложу финальную версию, вместе с дехакедом который сделал Dgemie. Там намного аккуратнее уже. А на последних картах из этой десятки кстати тоже всё ровно.
Добавлено спустя 2 дня 16 часов 11 минут 18 секунд:
Вот наиболее "чистая" на данный момент версия моего первого вада:
http://rghost.ru/3283185
Много всего исправил, но наверняка что-то пропустил. Геометрия всё такая же простая, добавил лишь немного всяких мелочей. Заменил некоторые спрайты оружия, но новые ничем не лучше старых, просто мне нужно было более "старомодное" оружие (есть некоторые условности, например шотган выглядит как винтовка). В общем, пока так. | |
|
| |
BeeWen - Colonel -
 | 4276 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 17.11.10 14:42:17 | | | Loki : | В общем, пока так. |
Надеюсь, что пока. Если меняешь спрайты оружия, то делай это с учетом его анимации. Очень скверно сейчас выглядит выстрел из шотгана, остался лишний спрайт анимации перезарядки. Получается один кадр вздернутого кверху оружия, достаточно неуклюже выглядит. Про ССГ тоже, если меняешь первый спрайт, замени и остальные. Ствол у нового спрайта выше и соответственно спрайты выстрела должны быть выше. И один спрайт перезарядки ССГ тоже должен быть удлиннен, что бы не было скачка оружия вниз. У пулемета лента (а это, слева на спрайте, ведь лента?) при выстреле должно смещаться-дергаться вправо, идет же подача патрона в казенную часть. Так что работы еще много, доводи до ума свой ВАД, удачи. | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Loki - Lance Corporal -
 | 132 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 17.11.10 17:24:36 | | | BeeWen
Спасибо Ага, и правда у шотгана лишний спрайт остался, я пропустил его видимо потому, что у этой винтовки изначально было количественно меньше спрайтов. Пришлось копировать. Удалю его. Насчёт пулемёта я даже не могу поручиться что это лента торчит ну, по логике лента. Там, откуда я его скачал, этот пулемёт называется Necrovision MG40, как по мне- не очень-то похоже на него. Вообще же, как только найду более подходящее оружие, заменю всё кроме ножа и пистолета. А если не найду, оставлю оригинальные думовские. | |
|
| |
Thirteen Lieutenant Colonel
 | 3852 |
 Doom Rate: 1.93
|
Отправлено: 17.11.10 17:52:28 | | | Это пулемёт из SiN. Лента там наматывалась на руку, в спрайте эту часть отрезали.
Анимация ножа, к слову, ужасна. Я её где-то уже видел. Всегда удивлялся, как можно было так сделать. | |
|
| |
BeeWen - Colonel -
 | 4276 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 17.11.10 19:43:36 | | | Loki
Зачем удалять? Подкинь предыдущий и переименуй. И кстати нужно выровнять 2 спрайта выстрела из "нового" шотгана. А то видно сильно смещение вниз-вверх. В XWE это сделать очень нетрудно.  | |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1499 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 17.11.10 20:19:39 | | | Loki
Вот пару ошибок соскринил
И вот еще. В плагиате я тебя не обвиняю, но просто интересный факт, что очень похожи места из твоего вада и NeoDoom
И корявая анимация шотгана и засилие WolfensteinSS на уровнях. Эти фашисты не очень, если ты не используешь зомби, то замени их на нормальных фашистов | |
|
4 |
2 |
 |
|
| |
XXXFREEKILLXXX Marine
 | 20 |
 Doom Rate: 1.05
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher UAC General
 | 8473 |
 Doom Rate: 1.51
|
Отправлено: 18.11.10 15:30:34 | | | XXXFREEKILLXXX
Где скрины? Где описание? Под каким портом? Или под оригинал?
А в остальном пост улыбнул... | |
|
4 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1499 |
 Doom Rate: 1.36
|
Отправлено: 18.11.10 15:40:32 | | | XXXFREEKILLXXX
Я бы на твоем месте этот вад постеснялся выкладывать. Ужасно много неровных текстур, и текстуры не в тему, типа текстуры ящика на ступеньке балкона.
И в следующий раз заливай свой вад на другой файлообменник, например webfile.ru
Плюс ты не указал какой порт и iwad
 | |
|
4 |
2 |
 |
|
| |