3D модели или спрайты |
Спрайты | | 67% | [ 135 ] |
3Д модели | | 32% | [ 64 ] |
| Проголосовало думеров : 140 | Всего оставлено голосов : 199 | | Голосование без ограничения по времени |
|
Автор | Сообщение |
CrazyBeast = UAC Gunner =
 | 66 |
Doom Rate: 2.13
|
Отправлено: 26.03.09 14:06:45 | | | mu5tDie : | Голосую за спрайты, т.к. ДуМ с 3д моделями не передают атмосферу старого доброго ДуМа. |
This | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 24.04.09 19:37:15 | | | спрайты победили, вина качества моделей, а не моделей как таковых, доказательств не требует...
Я бы лично на месте авторов портов только добавлял бы еще и спрайты вида сверху. | |
|
| |
=Домinator= UAC Sergeant Major
 | 704 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 24.04.09 20:49:19 | | | Адский Дровосек : | добавлял бы еще и спрайты вида сверху |
Пришлось бы добавлять спрайты угла между верхом и боком, а еще хлеще делать персонаей шестнадцатигранными+спрайты углов и верха. Оригенально! | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 26.04.09 18:04:22 | | | А зачем переусложнять? Вид сверху и хватит. | |
|
| |
=Домinator= UAC Sergeant Major
 | 704 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 26.04.09 18:43:27 | | | Адский Дровосек
А как будет смотреться стык видов под разным углом? Это уже садомазахизм какой-то... | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 26.04.09 19:21:30 | | | А вид "картонки" сверху в Гозо лучше что-ли? До определеннного угла показывают нормальный спрайт, после определенного угла верхний, для коробок и оружия вообще хорошо получится. | |
|
| |
aivar242 UAC Sergeant Major
 | 758 |
 Doom Rate: 1.95
|
Отправлено: 03.05.09 18:42:58 | | | Спрайты. Играю на jDoom 1.8.6, включил в настройках несколько режимов сглаживания текстур, и отлично, квадратных пикселей как не бывало. Улучшил пользовательский интерфейс, улучшил модели придметов, улучшил небо в уровнях, - вуаля, можно играть ! 3D поставил, поиграл, снёс. Конечно, я за 3D модели, но это уродство - при стрельбе по моделям, падают как подкошенные При убивании ИМПА при спрайтах он падает, брызкая изо рта кровью, а в 3D ? Лучше не смотреть. Короче; Играю со спрайтами максимально улучшив интерфейс. Круто, всем советую. Счас пытаюсь прикрутить в Doom 1 музыку из Doom-3DO Panasonic, будет круто. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher UAC General
 | 8473 |
 Doom Rate: 1.51
|
Отправлено: 06.05.09 19:09:44 | | | aivar242
Ну ведь работа над моделями тоже не стоит - делаются они. Любительские модели, как никак
Забавно - в том же jHeretic модели сделаны получше чем в JDooM. Но надеюсь, что когда-нибудь, модели станут вполне приличными.
А так - спрайты. | |
|
4 |
2 |
2 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH = Warrant Officer =
 | 1274 |
 Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 06.05.09 20:25:01 | | | | Ну ведь работа над моделями тоже не стоит - делаются они. Любительские модели, как никак Smile
Забавно - в том же jHeretic модели сделаны получше чем в JDooM. Smile Но надеюсь, что когда-нибудь, модели станут вполне приличными.
А так - спрайты. |
В современном мире на спрайтах далеко не уедешь, так что цепляться за них - не самое лучшее решение.
Скорее всего, через лет 10 будут реальные трёхмерные изображения с возможностью их обонять, осязать, щупать, ощущать и видеть окружающую обстановку находясь у себя дома и т.д. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher UAC General
 | 8473 |
 Doom Rate: 1.51
|
Отправлено: 06.05.09 22:48:15 | | | BL@CK DE@TH
Дело в том, что Дум сам по себе - спрайтовая игрушка. Я предпочитаю остаться ближе к оригиналу. Просто jDooM`овские модели смотрятся малость...эээ...грубовато, что ли, по сравнению с Херетиковскими. Просто игра уже сама по себе не требует большой новизны - иначе, почему все порты кроме Risen3D, Doomsday держат 3Д модели, в то время как у остальных с этим не очень или авторы не используют их? | |
|
4 |
2 |
2 |
 |
|
| |
BFG2407 = 2nd Lieutenant =
 | 1582 |
 Doom Rate: 1.67
|
Отправлено: 07.05.09 03:20:11 | | | Jake Crusher
Я до сих пор не увидел не одного технологичного решения для дум... А почему-то теже самые квакеры любители, делают порты уровнями выше, и ничё не вспотели... думаю тут неособая одарённость самих программеров сказываеться...  | |
|
| |
=Домinator= UAC Sergeant Major
 | 704 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 07.05.09 05:52:21 | | | Big Fuckin Gun 2407 : | Я до сих пор не увидел не одного технологичного решения для дум |
Для него выпустили большое количество портов, это и есть думовское технологичное решение. Например, Дум уже поддерживает OpenGL и Direct3D и благодаря этому спрайты теперь смотрятся гораздо лучше. | |
|
| |
BL@CK DE@TH = Warrant Officer =
 | 1274 |
 Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 07.05.09 21:22:30 | | | Jake Crusher : | Дело в том, что Дум сам по себе - спрайтовая игрушка. Я предпочитаю остаться ближе к оригиналу. Просто jDooM`овские модели смотрятся малость...эээ...грубовато, что ли, по сравнению с Херетиковскими. Просто игра уже сама по себе не требует большой новизны - иначе, почему все порты кроме Risen3D, Doomsday держат 3Д модели, в то время как у остальных с этим не очень или авторы не используют их? |
Качество моделей целиком зависит от тех, кто их делает. Уверен, что если сделать качественные модели для Doom (сегодняшние средства и возможности позволяют это осуществить), они будут смотреться в десять раз лучше, чем спрайты. Но дело в том, что за это ещё никто не брался. | |
|
| |
aivar242 UAC Sergeant Major
 | 758 |
 Doom Rate: 1.95
|
Отправлено: 07.05.09 22:10:49 | | | Считаю что нужно сделать просто очень качественные спрайты, и на этом поставить точку на старых Думах. Ну и надеюсь, увидеть перфектную реализацию всего тогоже самого, в лице Дум 4, который все так ждут. Хотелось бы чтобы все просто перешли на новый Дум, чтобы он полностью заменял старый, который останется историей. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher UAC General
 | 8473 |
 Doom Rate: 1.51
|
Отправлено: 08.05.09 10:49:16 | | | BL@CK DE@TH : | Качество моделей целиком зависит от тех, кто их делает. Уверен, что если сделать качественные модели для Doom (сегодняшние средства и возможности позволяют это осуществить), они будут смотреться в десять раз лучше, чем спрайты. |
К сожалению, нет. Спрайты всегда будут лучше моделей - они лучше передают атмосферу игры. И смотрятся к месту. Даже если кто-то и сделает хорошие модели, то смотреться они будут похуже спрайтов (это моё мнение).
Ну или на худой конец, сделать воксельные вещи в игре. Это игре не повредит.
BL@CK DE@TH : | Но дело в том, что за это ещё никто не брался. |
В ближайшее время вряд ли кто возьмётся. Проблема в том, что модели надо писать с нуля, а не усовершенстовывать те, что есть.
aivar242 : | чтобы он полностью заменял старый, который останется историей. |
Дум 1 и 2 останутся классикой ,а не историей - в историю мало кто играет. А в классику всегда. | |
|
4 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Dragon - 2nd Lieutenant -
 | 1418 |
Doom Rate: 2.23
|
Отправлено: 08.05.09 17:41:27 | | | Jake Crusher : | К сожалению, нет. Спрайты всегда будут лучше моделей - они лучше передают атмосферу игры. И смотрятся к месту. Даже если кто-то и сделает хорошие модели, то смотреться они будут похуже спрайтов (это моё мнение). Ну или на худой конец, сделать воксельные вещи в игре. Это игре не повредит. |
Хочу отметить что делать спрайты удобнее и легче чем модели. | |
|
| |
Nil = Major =
 | 2978 |
 Doom Rate: 2.34
|
Отправлено: 08.05.09 17:47:13 | | | Dragon, Чушь несусветная. Больше половины всех спрайтов персонажей ВООБЩЕ ВЕЗДЕ (не только в думе) были сделаны с моделей (иногда разве что не виртуальных, а реальных, из пластилина) | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon - 2nd Lieutenant -
 | 1418 |
Doom Rate: 2.23
|
Отправлено: 08.05.09 17:53:59 | | | Nil
Я имею в виду то, что спрайты рисовать легче чем модели. Мои новые спрайты совершенно новые не где неповторимые сделаны почти с нуля. И их я считаю делать было бы легче чем рисовать модели. | |
|
| |
Адский Дровосек Lieutenant Colonel
 | 3730 |
 Doom Rate: 1.64
|
Отправлено: 08.05.09 18:11:06 | | | | теже самые квакеры любители, делают порты уровнями выше |
И что это похоже на истинный Квэйк? Портированный же Дум хоть в какой-то мере имеет сходство с оригиналом в отличии от DarkPlacec или Tenebrae, а остальные порты - это просто порты и не ясно чем они превосходят порты для Дума.
Лично мое мнение ни один порт меняющий графику не передает дух оригинала, что в случае Дума, что в случае Квэйка. Все локации в обеих играх изображают очень страшные и часто некрасивые места, авторы портов же пытаются сделать покрасивее, и основываются на спрайтах, моделях и текстурах оригиналов, но кто знает что может означать каждый конкретный кубик или квадратик - этого даже сами авторы игр не знают достоверно. Так мох в сложных портах Квэйка выглядит зеленой эмалью, про Дум и говорить нечего - размытое изображение оригинала рождает совершено другие образы - страшные образы - чем показанные в технологичных портах. Дум3Классик лучше передает дух первого Дума. Причем Дум2 же делать на Дум3 сомнительно - можно получить какую-то непонятную отсебятину вроде показанной в портах вроде GZDoom и сложнее. | |
|
| |
Hitherto = Warrant Officer =
 | 1251 |
 Doom Rate: 1.92
|
Отправлено: 09.05.09 01:04:04 | | | =Домinator= : | Дум уже поддерживает OpenGL и Direct3D и благодаря этому спрайты теперь смотрятся гораздо лучше. |
sancta simplicitas!
BL@CK DE@TH : | они будут смотреться в десять раз лучше, чем спрайты. |
угу. к примеру гораздо лучше во всех подробностях будут смотреться ноги дохлых импов в окошечках на м12
и кстати вопрос тогда, если про ноги - шерсть будем делать или чешую?
aivar242 : | Считаю что нужно сделать просто очень качественные спрайты, |
это как? растянуть в два раза родные с экстраполяцией?
это крашеный штрилиц какой-то!
aivar242 : | поставить точку на старых Думах |
aivar242 : | все просто перешли на новый Дум, чтобы он полностью заменял старый, который останется историей |
о-х-у-е-т-ь.
даже что-то вроде респекта тебе за такие слова. я практически снова поверил в существование инопланетян!
Jake Crusher : | Ну или на худой конец, сделать воксельные вещи в игре. Это игре не повредит. |
бабу, бабу туда. с громадными воксельными сиськами!
Dragon : | Я имею в виду то, что спрайты рисовать легче чем модели. Мои новые спрайты совершенно новые не где неповторимые сделаны почти с нуля. |
извини, но либо они глубоко сосут по качеству с оригинальными, либо еще хуже. хотя бы потому, что оригинальные (нил абсолютно прав) капчились с реальных моделей. (кроме декора конечно и кина)
Адский Дровосек : | Причем Дум2 же делать на Дум3 сомнительно - можно получить какую-то непонятную отсебятину |
а еще интереснее я думаю делать на дум3 хардкорные вады. hr какой-нибудь с мап 13. компы же новые десятиядерные должны же уже потянуть думаю 100 актеров в одном пространстве? | |
|
| |