| Автор | Сообщение | 
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
   |  | 1413 |  
   Doom Rate: 1.75
  | 
  Отправлено: 19.12.11 18:08:36 |  |   |  Ура, товарищи думеры! AEons Of Death v6 вышел!
 
 
Страница форума - тут
 
Главный пак - тут
 
Доп. пак - тут
 
 
  |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
[LeD]Jake Crusher UAC General
   |  | 8473 |  
   Doom Rate: 1.51
  | 
  Отправлено: 19.12.11 19:28:28 |  |   |  | Релизёр издевается, потому как скачав главный файл, другой стянуть нельзя из-за ограничения в 300 МБ. Теперь ещё ждать надо... |   |  
  | 
| 4 | 
2 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Archi]ASTS[ UAC General
   |  | 12719 |  
   Doom Rate: 1.87
  | 
  Отправлено: 19.12.11 19:44:08 |  |   |  sendspace уже не торт, увы.
 
Я надеюсь кто-нибудь добрый потом перезальёт на нормальный файлхостинг? |   |  
  | 
| 2 | 
1 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
   |  | 3934 |  
   Doom Rate: 1.21
  | 
  Отправлено: 19.12.11 20:16:58 |  |   |  Скачал мод, работает нормально. Последняя svn GZDoom, никаких глюков.
 
Понравились эффекты, особенно молнии - как на скриншоте +Ku6EPyXOBEPTKA+'и. Как ни странно, от этой красоты нету каких-то адских сверхтормозов, что очень радует.
 
Почему-то в настройках нельзя сменить плееркласс - доступен только "AEOD Marine". |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
   |   |  | 3287 |  
   Doom Rate: 2.14
  | 
  Отправлено: 19.12.11 22:00:26 |  |   |  Залил на doomgod.com перепаковав в 7z - 295 Mb выигрыш небольшой, но содержимое архива я не трогал во избежание вопросов по pk7.
 
Если кому интересен pk7, я его выложу тут: http://doomgod.com/wads/aeod6.pk7 (256 Mb). Если долго грузится гоззо с ним - можно перепаковать в pk3 со средним сжатием и будет быстро. |   |  
  | 
| 1 | 
2 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
   |  | 1413 |  
   Doom Rate: 1.75
  | 
  Отправлено: 19.12.11 22:22:58 |  |   |   	  | [LeD]Jake Crusher : | 	 		  | Релизёр издевается, потому как скачав главный файл, другой стянуть нельзя из-за ограничения в 300 МБ. Теперь ещё ждать надо... | 	  
 
 
Совет: качайте сначала доп.пак (он всего 3 Мб весит), а затем уже основной)
 
 
Добавлено спустя 3 часа 36 минут 30 секунд:
 
 
А я нашёл баг  
 
Riotgun имеет бесконечные патроны. Прикол в том, что когда они заканчиваются, то можно оружие убрать, достать и выстрелить один раз. 
 
 
Вообще, 6-ая часть жутко забагованная (Хватит и того, что мод выложили только на следующей день, после "намеченной" даты). Такое ощущение, что разработчики всё время спешили куда-то. Если так и будет продолжаться, то 7 часть (если она будет) я даже ждать не буду.  Ощущение, что 6-ая часть - это сборник бета тестов 5-ой части. Не спасают даже спецэффекты. Говорите нормальная производительность? Знаете, частично вы правы, однако в массовочке в гозе лаги преобретают иной характер (кадр в 20 секунд!).. а у меня 8Гб оперативы:). Ну а с патронами что натворили? 
 
 
Короче. На мой взгляд, aeod 6 пока неиграбельный. Ждём нормальный патч. 
 
 
И вот ещё: как заставить монстров выбрасывать оружие. Перебил огромное количество монстров, однако оружие из них я ни разу не получил. |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Astar UAC Sergeant Major
   |  | 807 |  
   Doom Rate: 1.47
  | 
  Отправлено: 23.12.11 19:35:09 |  |   |  Я вообще запустить не могу...
 
Гоззо r1280.
 
 Фатальная ошибка
 
Execution could not continue.
 
 
R_InstallSprite: Sprite N006 frame G is missing rotations |   |  
  | 
 |  | 
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
   |  | 1413 |  
   Doom Rate: 1.75
  | 
  Отправлено: 23.12.11 20:00:38 |  |   |   	  | Astar : | 	 		  | Я вообще запустить не могу.. | 	  
 
 
Просто скачай новый gzdoom вот тут. 
 
 
Кстати. Я понял, как выбить оружие из монстров. Оказывается, что оно появляется не сразу (баг?). ну а если убить огромное кол-во монстров, то через некоторое время Аеод вообще зависнет, ибо в 1 секунду происходит спавн более 1000 итемов. Вот такие пироги. |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Astar UAC Sergeant Major
   |  | 807 |  
   Doom Rate: 1.47
  | 
  Отправлено: 23.12.11 20:02:50 |  |   |  | В том и дело, что качал оттуда... Качал оба варианта, ни в одном не пашет. |   |  
  | 
 |  | 
Dant3 Chief Petty Officer
   |  | 1016 |  
   Doom Rate: 2.38
  | 
 | 
 |  | 
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
   |   |  | 3287 |  
   Doom Rate: 2.14
  | 
  Отправлено: 23.12.11 21:28:32 |  |   |  Astar
 
Проверь размер пк3 - он должен быть 330165529 байт большой и 3697313 малый
 
 
Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
 
 
Кстати такая ошибка у меня возникла когда я подключил только AEoDDat.pk3 без AEoD.pk3
 
положи оба пк3 в папку с гоззо |   |  
  | 
| 1 | 
2 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Astar UAC Sergeant Major
   |  | 807 |  
   Doom Rate: 1.47
  | 
  Отправлено: 23.12.11 21:50:38 |  |   |  | Всё, разобрался. АЕоДДат у меня был вместе с АЕоД'ом, но ошибка всё равно была. Запустилось, когда я подключил к этим двум файлам ещё aeodfx.pk7 от пятой версии мода. |   |  
  | 
 |  | 
siealex - Master Sergeant -
   |  | 441 |  
  Doom Rate: 1.93
  | 
  Отправлено: 24.12.11 22:22:47 |  |   |   	   |  	 		  | как заставить монстров выбрасывать оружие. | 	  
 
 
Большинство монстров теперь не бросают оружие. А вот один тяжеленький монстр мне выплюнул REDEEMER - сносит Кибера и Спайдера на мап20 ОДНИМ выстрелом! Правда жрет 32! ракеты за выстрел. |   |  
  | 
 |  | 
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
   |  | 1413 |  
   Doom Rate: 1.75
  | 
  Отправлено: 25.12.11 20:11:14 |  |   |   	  | siealex : | 	 		  | Большинство монстров теперь не бросают оружие. А вот один тяжеленький монстр мне выплюнул REDEEMER - сносит Кибера и Спайдера на мап20 ОДНИМ выстрелом! Правда жрет 32! ракеты за выстрел. | 	  
 
 
Да это я уже давно заметил. А на счёт Redeemer я в курсе (эффект классный)... Вот только зря они всю эту байду с патронами устроили. 6 часть в данном плане самая худшая. Патронов теперь нет вообще, ну а вернее, значение многих пушек уменьшилось в несколько раз, т.к. они теперь используют одинаковые патроны, но при том, одна пушка гораздо лучше другой (пример: кристаллы и синий аккумулятор). А что они сотворили с HUD? Короче, 6 часть самая неудачная.. 
 
 
Кстати. На счёт nightmare скилла я так и не понял: спавн оружия происходит рандомно (как и спав монстров)? |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Коннор = Corporal =
   |  | 129 |  
   Doom Rate: 1.26
  | 
  Отправлено: 26.12.11 09:09:51 |  |   |  +Ku6EPyXOBEPTKA+
 
Не совсем. 
 
Видишь ли, ДБТ решил ввеси выбор, так сказать, сборки игры. По какой нибудь игре или просто по стилю. Однако, в самом низу, есть два пункта - AEOD Classic (привычная солянка, стоит по умолчанию) и Left 4 Dead (играем в лефт на дум движке), в котором и вещи, и оружие, и враги спавнятся случайно. Видимо это, по мнению автора, Nightmare.
 
 
Update: поиграл в режиме L4D на найтмере, как раз. Это жесть, ребятки, во истину жесть) |   |  
  | 
 |  | 
+Ku6EPyXOBEPTKA+ - 2nd Lieutenant -
   |  | 1413 |  
   Doom Rate: 1.75
  | 
  Отправлено: 26.12.11 19:26:21 |  |   |  | Я сейчас не про это. Дело в том, что про выбор режима игры я знаю уже давно (всегда на aeod classic), однако патроны всё равно урезали. Что касается nightmare скила, то я говорю про спавн монстров в рандомном месте карты и рандомный спавн оружия (в плане в разных местах карты) |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
[LeD]Jake Crusher UAC General
   |  | 8473 |  
   Doom Rate: 1.51
  | 
  Отправлено: 26.12.11 21:59:41 |  |   |  | У меня жалоба на AEOD 6. Какого хрена в Ultimate Doom он мне выдаёт ОДНИ И ТЕ ЖЕ оружия? Как и практически одних и тех же врагов? Я ведь ставил AEOD: Classic, и даже взял последний, невидимый пункт в том меню...а он одно и то же...патча ждать? |   |  
  | 
| 4 | 
2 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Archi]ASTS[ UAC General
   |  | 12719 |  
   Doom Rate: 1.87
  | 
  Отправлено: 26.12.11 22:01:55 |  |   |  [LeD]Jake Crusher
 
А в Doom II таких проблем нету? |   |  
  | 
| 2 | 
1 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
   |  | 3934 |  
   Doom Rate: 1.21
  | 
  Отправлено: 26.12.11 22:03:08 |  |   |  [LeD]Jake Crusher
 
А что, кстати, означают эти невидимые пункты? Я вообще подумал, что это недоработка. |   |  
  | 
| 1 | 
1 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
[LeD]Jake Crusher UAC General
   |  | 8473 |  
   Doom Rate: 1.51
  | 
  Отправлено: 26.12.11 22:16:53 |  |   |  Archi
 
То же самое и в Doom 2. Ничего нового...
 
 
Хрюк Злюкем
 
Там один невидимый пункт. Подозреваю - Terminator mode...
 
 
Добавлено спустя 14 часов 28 минут 29 секунд:
 
 
Хы, сам же отвечу на свой вопрос. Танатос убрал бестиарных монстров из 6 версии. Всех. Полагаю, то же самое и с пушками. По его словам, "они уже не смотрелись". |   |  
  | 
| 4 | 
2 | 
2 | 
  | 
 
 
 |  
  |  |